Jak był artykuł?

1549920sprawdzanie plików cookieTrzy obszary, które wpłyną na gry online w tej dekadzie 2021
Aktualności
2021/05

Trzy obszary, które wpłyną na gry online w tej dekadzie 2021

W ostatnim czasie wzrost gier online gwałtownie wzrósł. Według Statista, na świecie jest ponad miliard graczy online, a Chiny, Japonia i Korea Południowa mają największy zasięg gier online wśród populacji. 

Oczekuje się, że do 2025 r. Liczba graczy online wzrośnie o ponad 300 milionów, ponieważ przewiduje się, że postęp technologiczny i dalszy rozwój łączności internetowej sprawią, że gry online będą jeszcze bardziej wciągające i przyjemne dla graczy. 

Poniżej przyjrzymy się trzem kluczowym obszarom, które będą miały wpływ na gry online w nadchodzącej dekadzie i przyczynią się do rozwoju i tak już rozwijającej się branży. 

Artificial Intelligence

Nie tak dawno samo wspomnienie o sztucznej inteligencji [AI] wywołało obrazy science fiction i podróży kosmicznych. Ale wielu z nas nie zdaje sobie z tego sprawy, sztuczna inteligencja zakorzeniła się w naszym codziennym życiu. 

Od autonomicznych samochodów po oprogramowanie do rozpoznawania twarzy, sztuczna inteligencja już zmienia sposób działania naszej technologii. Twórcy gier wideo od lat wykorzystują sztuczną inteligencję, aby pomóc im generować zasoby – oszczędzając projektantom konieczności rysowania każdego szczegółu w złożonej grze, takiej jak Grand Theft Autona przykład – a ich wpływ na projektowanie gier i rozgrywkę będzie prawdopodobnie bardziej wyraźny w nadchodzących latach. 

Chociaż trudno jest dokładnie przewidzieć, w jaki sposób sztuczna inteligencja zostanie wykorzystana do kształtowania gier wideo w najbliższej przyszłości, możemy być pewni, że programiści będą szukać sposobów, dzięki którym sztuczna inteligencja może tworzyć jeszcze bardziej wciągające scenariusze rozgrywki. 

Wirtualna rzeczywistość

Gracze z niecierpliwością oczekiwali na pojawienie się w pełni wciągającej konsoli wirtualnej rzeczywistości. Ale to nie dotarło. Już. Ale z pewnością to tylko kwestia czasu, ponieważ niektóre z największych firm technologicznych na świecie, w tym Microsoft i Google, mocno zainwestowały w rozwój sprzętu i gier do wirtualnej rzeczywistości. 

Jednym z największych wyzwań stojących przed rozwojem gier w wirtualnej rzeczywistości jest potrzebny nieporęczny sprzęt, a także koszty związane z rozwojem sprzętu. Każdy, kto potrafi opanować tworzenie odpowiedniego sprzętu i gier, z pewnością będzie na dobrej drodze, aby przenieść gry online na wyższy poziom. 

Wprowadzenie 5G

Firmy telekomunikacyjne są już na wczesnym etapie wdrażania 5G dla urządzeń mobilnych. To fantastyczna wiadomość dla graczy online, którzy od dawna zmagają się z buforowaniem połączeń, a nawet musieli instalować VPN, aby obejść restrykcyjne ograniczanie przepustowości. 

Kiedy 5G dotrze do mas, prędkość Internetu będzie znacznie większa, a nowe technologie, takie jak gry z rozszerzoną rzeczywistością i wiele opcji zakładów mobilnych będą coraz bardziej popularne. 

Oprócz ulepszania samych gier, 5G zachęci coraz więcej osób do wypróbowania gier mobilnych i zbliża ich do siebie, nawet jeśli odbywa się to za pośrednictwem smartfonów. 

Zamykanie myśli

Każdy zapalony gracz online będzie patrzył na nadchodzącą dekadę z nadzieją. Sposób, w jaki technologia stale ewoluuje i rozwija się, przyniesie fantastyczne wyniki dla branży, która polega na postępach technologicznych, aby pozostać na bieżąco i konkurencyjną. 

W następnej dekadzie sztuczna inteligencja prawdopodobnie będzie odgrywać znacznie większą rolę w rozwoju gier online, a także w doświadczeniach użytkowników platform, na których są hostowane gry. Jeśli duża firma technologiczna jest w stanie sprostać obecnym wyzwaniom stojącym przed wirtualną rzeczywistością, w nadchodzących latach możemy również zaobserwować znaczne postępy w grach VR. 

Co więcej, wprowadzenie internetu 5G i zwiększona prędkość Internetu sprawią, że gry online będą o wiele przyjemniejsze dla mas, co prawdopodobnie zachęci coraz więcej osób do wypróbowania najnowszych technologii gier.  

Inne wiadomości