Odpowiedź na kontrapunkt

Artykuł z zeszłego tygodnia o dodatkowych kredytach był z pewnością bardzo popularny (zgodnie z algorytmem) i przyciągnął do siebie wiele osób. Otrzymał również kilka odpowiedzi, w tym artykuł mojego kolegi Dana (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Oto moja odpowiedź na jego artykuł, a następnie na końcu artykułu zmienimy tematy, aby porozmawiać trochę o Unsung Wojownicy. Zacytuję jego punkty i spróbuję odpowiedzieć na każdy z nich. Szczerze mówiąc, nie zgadzam się z każdą uwagą, którą poruszył Dan.

- na przykład, jak Orkowie są przedstawiani jako źli, podczas gdy w Warhammer 40,000 40,000 nie ma ludzi, ale to wcale nie jest prawdą. To twierdzenie jest całkowicie fałszywe i idiotyczne i pokazuje całkowity brak badań nad historią Warhammera XNUMX XNUMX, gdzie ludzie, rzekomi dobrzy ludzie, są totalitarnymi religijnymi fanatykami.

Nie mam żadnej wiedzy na temat Warhammera - więc kiedy Dan (który prawdopodobnie grał dużo w Warhammera) mówi, że Extra Credits nie ma racji co do tego, że Orkowie są źli, wierzę mu na słowo. Więc na razie możemy się zgodzić, że dodatkowe kredyty są rzeczywiście NIEPRAWIDŁOWE, przynajmniej w tym. Iść dalej.

„Twierdzenie, że złe, fikcyjne rasy (z oczu gracza) jest w jakiś sposób złe, jest, no cóż, oniemiałe i ignoruje pierwotne pragnienie dowodzenia i podbojów, nieodłączne dla większości gatunków, które się łączą”.

Argument rozpada się, gdy spojrzy się na fakt, że w wielu z tych światów, na których Orkowie są prawie powszechnie źli, ludzie NIE pokonują watażków, którzy są przedstawiani jako równie źli. Na przykład we Władcy Pierścieni jest to kraina Orków, Mordor, który jest jałowym pustkowiem - podczas gdy królestwa każdej innej rasy są pełne bujnej roślinności. Isenguard stał się piekielną dziurą dopiero po tym, jak Saruman zaprosił orków do ścinania drzew. Nigdzie nie pokazano orków żyjących w harmonii z naturą w sposób, w jaki żyje każda rasa. Dlatego pomysł, że „och, to tylko w oczach gracza” (lub czytelnika), że orki są przedstawiane niesprawiedliwie, brzmi fałszywie.

„Główna zaleta World of Warcraft…”

Dziwię się, że World of Warcraft jest wymieniany jako kontrapunkt. World of Warcraft jest doskonałym przykładem PRAWIDŁOWEGO wykonania Orków. Nigdzie w filmie Extra Credits ani w moim artykule nie krytykowaliśmy WoW. W World of Warcraft jest wielu dobrych orków. Dlatego krytyka z natury złych orków nie jest skierowana w stronę World of Warcraft. Prawdę mówiąc, World of Warcraft jest dowodem na to, że Extra Credits ma rację mówiąc, dlaczego ciekawiej jest mieć dobrych i złych orków, a nie tylko złych.

- A co jeśli orkowie urodzą się źli? W końcu to gra, a gry nie mają być wypełnione nudną polityką społeczną, aby zadowolić kilka dronów na Twitterze. Podobnie jak wielu innych, wybieram grę, aby się nią cieszyć. Jeśli chcesz wprowadzić do tego irracjonalną politykę, rób to tam, gdzie nikt cię nie słyszy ”

Równie dobrze możesz zapytać, a co, jeśli woda była sucha, albo co, jeśli moja babcia była rowerem. Cały sens mojego artykułu i filmu Extra Credits polega na tym, że nie można być złym lub dobrym, jeśli nie ma się wolnej woli. Niepokoi mnie też pogląd, że jedynymi osobami, którym zależy na moralności i polityce w popkulturze, jest kilka dronów na Twitterze. Zakładam, że Dan słyszał o złożonych grach fabularnych, takich jak Life Is Strange, The Last Of Us, Bioshock i Undertale. Nie każda gra musi być bezmyślną strzelanką. W grach wideo są absolutnie miejsca na złożone problemy społeczne i uczciwe jest krytykowanie lub chwalenie gry na podstawie tego, jak przedstawia te problemy.

„Pod koniec dnia nadal mam zamiar wbić swój wirtualny miecz w brzuch fikcyjnego orka, czy to zbyt rasistowskie?”

Nie, to nie jest rasizm. Sam zabiłem wielu orków w grach wideo Władca Pierścieni. Jednak piszę również książkę o mojej pół-goblińskiej pół-ludzkiej dziewczynie (Marcilla, na zdjęciu powyżej) i umieszczam ją w grze wideo Blu - gra, w której do tej pory prawdopodobnie istniały tylko złe gobliny. Ale Marcilla jest osobą o dobrym sercu, która ma wolną wolę i postanowiła być dobra. Zastanawiam się, czy jest to akceptowalne dla krytyków filmu Extra Credits, czy też powinienem umieścić Marcillę w miejscu, w którym nikt jej nie słyszy ani nie widzi? Oczywiście tego drugiego nie zrobię.

PS Dan i ja jesteśmy przyjaciółmi Discorda i szanujemy się nawzajem, nawet jeśli nie zgadzamy się w kwestiach. Chcę to wyjaśnić na wypadek, gdyby ton argumentu wydawał się zbyt agresywny. To w końcu One Angry Gamer. 😉