Od Skyrim do Rainbow Riches: najbardziej wpływowe gry, które dyktują współczesne trendy

skyrim

Mechanika gry, motywy, funkcje i postacie pojawiają się i znikają prawie codziennie, a mimo to nadal jest bardzo jasne, które kreacje stały się wpływowymi trendami w branży. Po usunięciu kilku lat stało się oczywiste, że dekada między 2009 a 2019 rokiem była dosłownie jedną z tytułów, które zmieniły grę.

Nie dotyczyło to tylko gier, a ramy czasowe wyglądają teraz na jedną ze szczególnie inspirujących treści w rozrywce. W ciągu dziesięciu lat było coś, co zachęciło programistów do śmiałości, a kreatywnych do myślenia nieszablonowego. Więc które tytuły nadal mają swoje odciski palców na wydanych dzisiaj grach?

2009-2019: Wiek legendarnych gier

Zaczniemy od gry, która nadal jest przenoszona na każdą nową platformę, bez ograniczeń mobilnych i której świat wciąż czeka na kontynuację: Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim, jak to się nazywa, zmienił wszystko. Opierając się na podstawach swojego poprzednika z 2006 roku, Obliviona, Bethesda Game Studios poszło mocno w promocję i jeszcze bardziej w grze. RPG akcji z otwartym światem o tematyce fantasy wyznaczyło standardy i zmusiło znanych, pozbawionych wyobraźni wydawców do próby włączenia takich elementów do swoich wydań.

Jednak Skyrim nie był tak wpływowy w swoim powstaniu, że stał się odrębnym gatunkiem, w przeciwieństwie do serii Souls FromSoftware. Począwszy od Demon's Souls z 2009 roku, styl gry, a zwłaszcza wyzwania stawiane za każdym rogiem, zrodził termin „Soulslike”, który nawet The Legend of Zelda od tego czasu wbudował się w. Luźno powiązana seria jest nadal bardzo aktywna w gamerversie, a każda nowa wersja zachęca do większej akcji naśladowczej.

Być może najbardziej publicznie dyskutowanym w głównym nurcie jest jednak trend battle royale. Pomysł zaczerpnięty z powieści Koushun Takami Battle Royale, styl stojącej ostatniej osoby okazał się niesamowicie zabawny jako gra. Pierwszą najbardziej godną uwagi grą, która stworzyła i zaimplementowała tę grę, była H1Z1, wiecznie wczesny dostęp do gry Steam z większą liczbą zmian nazw niż trybów, które trafiły do ​​sklepu w 2015 roku. Jednak zanim opuścił wczesny dostęp jako dedykowany Z1 Battle Royale, Fortnite Battle Royale i PlayerUnknown's Battlegrounds już weszli do głównego nurtu, by upublicznić nowatorski pomysł, zapoczątkowując falę podobnych trybów.

Branża rozrywkowa tętni życiem wśród wyznaczających trendy

Bez wątpienia najbardziej wpływową własnością medialną ery 2009-2019, która od około dekady jest najbardziej dochodowym filmem wszechczasów, jest Awatar. Film Jamesa Camerona był rewelacją, łącząc oszałamiające kolory Pandory z mnóstwem akcji, aby uzyskać trójwymiarowy szczyt w kinach. To była nisza przed wydaniem pod koniec 3 roku i mocno popychana po wydaniu pod koniec 2009 roku, i chociaż niewielu z nich wesprze go jako dobry dodatek do kinowych wrażeń, z Awatar, to było wszystko - ale niezbędne.

W dziedzinie gier kasynowych online wczesne lata tej dekady położyły podwaliny pod oceany dzisiejszych gier. Bez wątpienia najbardziej wpływowym z setek wydanych automatów jest Barcrest's Rainbow Riches. Wydanie z 2009 roku spopularyzowało szczęśliwy motyw irlandzki w automatach online i korzystanie z wielu gier bonusowych. Widzieliśmy nawet kilka crossoverów z innymi dziedzinami gier online, takich jak Rainbow Riches Bingo, Rainbow Riches Megaways i Slingo Rainbow Riches.

Souls, Skyrim i tytuły Battle Royale nadal wpływają na świat gier, a wszystkie z nich są nadal bardzo grywalne dzięki innowacjom, które doprowadziły do ​​ogromnej popularności każdego tytułu.