Czy branża iGaming będzie się rozwijać w 2021 roku?

Jeśli jest jedna rzecz, której nauczył nas rok 2020, to tego, że nigdy nie można przewidzieć, co przyniesie przyszłość. Jak w przypadku każdej innej branży, pandemia COVID-19 wpłynęła na branżę gier, jej wydajność, konkurencyjny krajobraz i perspektywy na przyszłość. Niemniej jednak oczekuje się, że branża iGaming przekroczy 180 miliardów dolarów w 2021 roku. Jest to przypisywane oczekiwanym innowacjom w platformach do gier i zwiększonym strategiom monetyzacji.

Oczekuje się również, że rok 2021 będzie rokiem zwiększonych i zaostrzonych regulacji na dojrzałych rynkach, skupienia się na rozwijaniu nowych rynków i zwiększeniu nacisku na wykorzystywanie rozrywki do utrzymania klientów pozyskanych podczas pandemii. Okres blokady widział najpopularniejsze kasyna online zanotować dramatyczny wzrost ruchu i na podstawie tego, co już się wydarzyło, możemy wyrobić sobie opinię o kierunku, w jakim branża będzie podążać w 2021 roku.

Surowe przepisy na rynkach rozwiniętych

Oczekuje się, że United Kingdom Gambling Commission (UKGC) zmieni swoje Warunki licencji i kodeksy postępowania później w ciągu roku. Dotyczy to projektowania gier online i interakcji z klientami. Przegląd ustawy o grach hazardowych z 2005 r. Spowoduje znaczne ograniczenia dotyczące sponsorowania i reklamowania się operatorów gier hazardowych. Stworzy to ogromne możliwości dla firm technologicznych, aby pomóc operatorom dostosować się do nowych warunków i kodeksów postępowania.

Większy nacisk na nowe rynki

Ścisłe regulacje na rynku europejskim sprawią, że operatorzy skupią się na nowych rynkach, takich jak Stany Zjednoczone i Ameryka Łacińska. Joe Biden nie skupiał się zbytnio na branży iGaming, ale niektóre z jego komentarzy sugerowały korzystniejsze otoczenie niż prezydent Trump. Co więcej, federalne przepisy dotyczące zakładów sportowych są zrównoważone dla operatorów w porównaniu z przepisami obowiązującymi w różnych stanach.

Zabawne dla nowych graczy

Operatorzy skierują więcej zasobów na zatrzymanie nowych graczy zdobytych podczas blokady. Kiedy ograniczenie blokady zostanie zmniejszone, interakcje społeczne staną się łatwiejsze, a to przeniesie uwagę operatora z wydawania wielu nowych gier na tworzenie wysokiej jakości gry które zawierają funkcje sieci społecznościowych.

Rozwój przesyłania strumieniowego

Przewiduje się, że platformy streamingowe zobaczą znaczny wzrost w 2021 roku. Platformy takie jak Twitch zyskały popularność wśród streamerów, ponieważ można zarabiać na grach wideo i nawiązywać kontakty z innymi graczami i fanami. Streaming przyniósł bardzo potrzebny poziom socjalizacji wśród graczy i fanów. Oczekuje się, że mobilne przesyłanie strumieniowe, które jest obecnie słabo rozwinięte, będzie nadal rosło w tym roku.

Rosnąca popularność e-sportu

Sektor e-sportu odnotował znaczny wzrost w ciągu ostatnich kilku lat, jeszcze przed pandemią. Popularność Esports opiera się na fakcie, że gracze mogą rywalizować o prawdziwe pieniądze, a także grać dla zabawy w interaktywnej scenerii online. Popularność tych gier jeszcze bardziej przyspieszyła fakt, że gracze mają również możliwość stawiania zakładów na swoje ulubione drużyny e-sportowe.

Innowacja w monetyzacji gier

Sposób, w jaki konsumujemy media, drastycznie się zmienił - zamiast kupować płyty DVD do oglądania filmów, dostawcy i konsumenci wybierają teraz usługi subskrypcyjne, takie jak Netflix. To innowacyjne podejście zostało wdrożone i będzie nadal wdrażane przez duże firmy zajmujące się grami. Zamiast kupować konsole i nadal kupować pojedyncze gry, firmy będą zarabiać na swoich grach poprzez zakupy w grach lub dając graczom opcję płacenia za wyższe poziomy gier.