Krótki przewodnik po próbach OSRS Fremennik

Wszystkie podstawowe informacje, które musisz znać, aby ukończyć zadanie

Mnóstwo przydatnych rzeczy czeka na nagrody dla tych, którzy stawili czoła próbom Old School Runescape Fremennik. Po wykonaniu tego zadania dostępne stają się nowe lokacje i wyposażenie. Pozwala też na wykonanie kilku innych zadań. Nie wspomina się nawet o całym doświadczeniu zdobywanym za kilka umiejętności. Zaplanuj swoje złoto OSRS na to zadanie.

Wymagania

Umiejętności:

  • 25 Fletching
  • 40 Woodcutting
  • 40 Crafting
  • Alternatywą dla powyższego jest wystarczająca liczba poziomów walki, aby wielokrotnie pokonać Lanziga za lirę
  • Wystarczająco dużo poziomów walki, aby pokonać NPC na poziomie 69
  • Umiejętności walki wręcz (bez zaklęć, broni ani zbroi)
  • 48 Agility

Przedmiotów:

  • 5,252 złotych monet OSRS
  • 1 piwo (możesz je zdobyć podczas zadania)
  • 1 Raw Shark, Raw Manta Ray lub Raw Sea Turtle (przynieś tyle lir, które planujesz zrobić / naładować)
  • Tinderbox
  • Za zrobienie liry: 
    • Woodcutting Axe (Błogosławiony Topór nie zadziała)
    • Nóż
    • Ziemniak
    • Cebula
    • Kapusta
  • Pancerz i broń nie dystansowa
  • Mikstury modlitewne
  • Mikstury wytrzymałości
  • Jedzenie
  • Mikstura Super Combat lub Super Set
  • 7 Pierścień odrzutu

Teleporty:

  • Camelot Teleport
  • Rellekka Teleport lub Teleport to House (jeśli dom jest w Rellekka)

Kroki:

Mówić do Brundt the Chieftain, położony na północ od wejścia do Rellekka. Musisz zdobyć głosy 7 członków rady, aby zostać uznanym za członka klanu.

7, które musisz zaimponować, to:

  • Manni Ucztujący
  • Olaf the Bard
  • Sigli the Huntsman
  • Zygmunt Kupiec
  • Swensen the Navigator
  • Thorvald the Warrior
  • Peer the Seer

Możesz to zrobić w dowolnej kolejności, ale zalecamy wykonanie Peer jako ostatnie.

Manni Ucztujący

Możesz znaleźć Manniego, jak sugeruje jego tytuł, biesiadującego w longhall tuż obok wodza. Zaskocz go, pokonując go w wyzwaniu z piciem. Rozpocznij wyzwanie, wyjmując z baru beczkę piwa i kufel. Ponieważ nie możesz go uczciwie pokonać (przegrasz bez względu na wszystko), będziesz musiał oszukać go, aby był pod wrażeniem.

Wróć do wioski Widzącego i kup beczkę niskiego alkoholu od truciciela. Kup też piwo, jeśli nie złapałeś kufla podczas pierwszego wyzwania. Daj piwo lub kufel pracownikowi Rady na końcu mostu do Rellekka. Daje ci wiśniową bombę. Oświetl i posadź go na zewnątrz budynku, w rurze po jego wschodniej stronie.

Wróć do baru, weź kolejną beczkę piwa i użyj beczki o niskiej zawartości alkoholu na tej znajdującej się w twoim ekwipunku. Wiśniowa bomba wybucha, rozpraszając Manniego i umożliwiając zmianę beczek. Porozmawiaj z nim ponownie, gdy już to zrobisz. Wypij beczkę niskiego alkoholu, a on odda ci swój głos.

Olaf the Bard

Znajdziesz go tuż przed barem, niedaleko miejsca, w którym podłożyłeś bombę wiśniową. Poprosi cię o wystąpienie w longhall, ale potrzebujesz liry. Możesz go zdobyć na dwa sposoby.

Rzemiosło

Musisz złapać ziemniaka, kapustę i cebulę z warzywniaka w mieście. Następnie udaj się na wschód od bramy, gdzie Kołyszące się Drzewa poruszają się wraz z wiatrem. Odetnij gałąź i użyj noża na gałęzi.

Następnie potrzebujesz sznurka. Na południowy wschód od miejsca, w którym znalazłeś drzewo, znajdziesz złote owce i złote drzewo. Troll Lalli czuwa nad pobliskim stadem. Jeśli poprosisz go o wełnę, powie, że dał ją innemu człowiekowi.

Znajdź drugiego człowieka, Askeladden, niedaleko wejścia do Longhall w Rellekka. Daje ci ulubiony kamień, którym możesz oszukać Lalli. Trollowi nie spodoba się zwierzęca skała, więc zamiast tego zaproponuj, że zamieni ją w zupę. Użyj ziemniaka, kapusty i cebuli, które wybrałeś, a także skały, na gulaszu przed jego domem. Po zjedzeniu gulaszu da ci runo. (Jeśli chcesz więcej polaru, użyj sztuczki, aby zdobyć więcej, w przeciwnym razie zapłać 1 tys. OSRS złota, kupując go później.)

Musisz go zakręcić, więc wróć do Seer's Village, aby to zrobić. Użyj kłębka wełny na lirze.

Zwalczanie

Lanzig, Borrokar, Lensa lub Freidir mogą upuścić lirę, gdy zostaną pokonani. Jednak Lanzig jest najłatwiejszy z najwyższym współczynnikiem dropu. Jest jedynym spośród tych wrogów, którzy mają strategie bezpiecznego wykrywania i odradzają się w ciągu 18 sekund.

Kiedy już masz swoją lirę, musisz ją zaczarować. Z Raw Shark, Manta Ray lub Sea Turtle udaj się do Dziwnego Ołtarza na południowy zachód od Rellekka. Wydaje się, że Fossegrimen oczarowuje twoją lirę. Wróć do Olafa, wystąp w holu i ponownie porozmawiaj z bardem, aby uzyskać swój głos.

Sigli the Huntsman

Poprosi cię o odnalezienie i pokonanie Draugena, który wędruje po okolicy. Otrzymasz od niego talizman, za pomocą którego możesz go zlokalizować. Możesz również zauważyć motyla, który podąża za nim, co jest kolejnym wskaźnikiem jego lokalizacji. Niezależnie od tego, czy próbowałeś go namierzyć, czy obozowałeś w miejscu, pojawi się i będziesz musiał walczyć.

Ostrzegamy, że jest szczególnie odporny na ataki dystansowe, dlatego zaleca się trzymanie go z dala od broni drzewcowej. Po pokonaniu talizman wchłania swoją esencję. Wróć do Sigli, aby uzyskać jego głos.

Sigmun the Merchant

Prosi tylko o egzotyczny kwiat. Aby zdobyć kwiat, porozmawiaj z tymi osobami, które następnie poproszą cię o wyświadczenie im najpierw przysługi.

  • Żeglarz na drugim molo od lewej podaruje ci kwiat, jeśli dasz mu romantyczną balladę
  • Olaf skomponuje balladę, jeśli dasz mu parę nowych butów
  • Yrsa w sklepie odzieżowym (początek kursu Agility) zrobi buty, jeśli Brundt obniży podatki
  • Brundt zrobi to, jeśli Sigli da mu mapę zalecanych miejsc do polowań na potwory
  • Sigli chce mieć wykonane na zamówienie jodły z cięciwy
  • Skulgrimen w sklepie z hełmami (na północ od longhall) może dać ci cięciwę, jeśli dasz mu rzadką rybę złowioną przez rybaka
  • Rybak z północnego krańca doku na zachód od sklepu z hełmami (w pobliżu Torfinn) chce mieć mapę najlepszych miejsc do łowienia ryb
  • Swensen, znaleziony na południe od rynku, może ci go dać, ale potrzebuje prognozy pogody
  • Peer, na północny zachód od Swensen, może dać prognozę, jeśli uda ci się przekonać Thorvalda, by zgodził się być jego ochroniarzem
  • Thorvald (w sklepie z hełmami) zgodzi się tylko wtedy, gdy załatwisz mu miejsce w hali.
  • Manni zrezygnuje z miejsca, jeśli Thora zrobi mu koktajl
  • Thora prosi o podpisaną notatkę od Askeladden
  • Askeladden daje ci banknot za 5000 złota OSRS

Po otrzymaniu notatki wystarczy cofnąć listę za pomocą Pozycje OSRS/ przysługi, których chcieli. Skończysz z powrotem z Sigmunem z kwiatem, a on da ci swój głos.

Swensen the Navigator

Jego proces zmusza cię do poruszania się po labiryncie portali. Wzięcie niewłaściwego spowoduje powrót do punktu wyjścia, więc nie popełnij błędu. Wejdź do labiryntu po drabinie w południowo-zachodniej części jego domu. Sztuczka jest w jego imieniu. Wybierz kolejno portale południe, zachód, wschód, północ, południe, wschód i północ. Upewnij się, że twoja minimapa jest prawidłowo ustawiona. Wyjdź z labiryntu i zdobądź jego głos.

Thorvald the Warrior

Postawi cię przeciwko wrogowi, który staje się silniejszy za każdym razem, gdy go pokonujesz. Pobij co najmniej trzy razy, aby uzyskać jego głos. Problem polega na tym, że nie możesz nosić żadnej broni i zbroi ani używać do tego run. 

Istnieje możliwość zapisania wszystkiego, co masz przed walką. Jeśli chcesz zachować jakieś rzeczy, upuść je najpierw, zanim porozmawiasz z Peerem. Do piwnicy możesz przynosić jedzenie, mikstury, modlitwę, księgi Boga i niektóre akcesoria, więc zachowaj wszystko, co możesz, aby zwiększyć swoje szanse. Zalecamy zabranie ze sobą Pierścieni odrzutu lub Pierścienia Cierpienia (ri), a także sprzętu HAM na tę walkę.

Zbierz zapasy i udaj się do piwnicy. Kościej nie pojawi się od razu, więc poczekaj chwilę. Jego pierwsza forma nie stanowi większego problemu. Możesz mieć problemy z drugim. Trzecia forma jest kłopotliwa, jeśli nie zarządzasz swoimi punktami modlitwy. Jego czwarta forma jest najtrudniejsza.

Nie rezygnuj po pokonaniu trzeciej formy. To resetuje twoje postępy, sprawiając, że robisz wszystko od nowa. Przegraj w czwartej rundzie, a później możesz dostać rewanż. W każdym razie trzykrotne pokonanie Kościeja wystarczy, aby zdobyć głos Thorvalda.

Peer the Seer

Peer chce, żebyś wszedł do jego drzwi frontowych i wyszedł tylnymi drzwiami. Byłoby to proste, gdyby jego dom nie był pełen łamigłówek i zagadek do rozwiązania. Prosi cię o zdeponowanie wszystkiego, co masz. Wykonanie tej próby na końcu uchroni Cię przed bieganiem do iz banku.

Aby wejść do jego domu, musisz rozwiązać zagadkę. Podaje wskazówkę dotyczącą każdej litery i samego słowa. Odpowiedzią może być czas, umysł, życie, wiatr, ogień, mag lub drzewo. W domu znajdź Old Red Disk, Wooden Disk, Red Herring, a Empty Jug oraz Empty Bucket.

Do otwarcia skrzyni potrzebujesz czterech litrów wody. Aby uzyskać tę dokładną liczbę, wypełnij wiadro. Wlej wodę do dzbanka, a następnie opróżnij dzbanek. Wlej pozostałą wodę z wiadra do dzbanka. Ponownie napełnij wiadro i wlej trochę wody do dzbanka. W wiadrze są teraz cztery litry wody.

Teraz, gdy masz już wazon, potrzebujesz jego pokrywki. Ugotuj śledzie na palenisku, a pozostałą mazi użyj na drewnianym krążku. Dwa czerwone dyski pasują do muralu po wschodniej drabinie. Umieść krążki, aby otrzymać pokrywę wazonu.

Napełnij wazon wodą w dzbanku i włóż pokrywkę. Użyj zapieczętowanego wazonu na zamarzniętym stole po drabinie. Rozmrozić wynikowy klucz w zakresie gotowania. Zejdź po wschodniej drabinie najbliżej zamarzniętego stołu, w przeciwnym razie zaryzykuj powtórzenie kilku kroków. Użyj klucza na drzwiach i uzyskaj głos Peera.

Wróć do wodza, aby zakończyć zadanie.

Nagrody

Otrzymujesz:

  • 3 punkty misji
  • 2,812 PD w następujących umiejętnościach
    • Zwinność
    • Atak
    • Rzemiosło
    • Obrona
    • Wędkarstwo
    • Fletching
    • Punktów obrażeń
    • Wytrzymałość
    • Kradzież
    • Drzeworyt
  • Dostęp do maintania, Etceteria, Neitiznot, Jatizso i innych obiektów w Rellekka
  • Możliwość noszenia hełmów Fremennik 
  • Pamiętniki osiągnięć Fremennika
  • Usługa zaklęcia liry Fossegrimen
  • Bezpłatny przejazd na wyspę Waterbirth

Uwagi dodatkowe

Lirami nie można handlować, więc nie można ich sprzedawać w złocie OSRS. Możesz tworzyć wielokrotności dla znaków alt. Zaczarowana wersja przedmiotu OSRS może teleportować cię w miejsca, o ile ma ładunek, więc jest bardzo przydatna. Przy odpowiedniej ilości surowej ryby Fossegrimen nasyci lirę, nadając jej nieskończony ładunek. 

Możesz chcieć kup złoto OSRS za to, ponieważ koszty mogą sięgać nawet 2.9 miliona złotych. Jeśli możesz poczekać z elitarnymi wyzwaniami z dziennika OSRS Fremennik Diary, może to spaść do 592 tys. Złota, co jest o wiele bardziej przystępne.

Jeśli zapomniałeś przynieść jedzenia lub skończył się, możesz rozpocząć proces Peera i ugotować śledzie, które znajdziesz w jego domu. Upuść szlam i nie używaj go na dysku, bo inaczej nie dostaniesz więcej śledzi.

To wszystko w przypadku tego przewodnika po próbach OSRS Fremennik. Ciesz się nagrodami!