Studio animacji Mass Effect: Andromeda potwierdza prace nad Halo: Infinite

W lipcu 15th, 2019, zgłosiliśmy plotkę to zasugerowało Sperasoft - studio, nad którym pracowano Mass Effect: Andromedy animacje - pomogłoby 343 Industries na Halo: Nieskończony. W tamtym czasie obawialiśmy się, że coś niesamowitego może pojawić się w odniesieniu do twarzy postaci i wygląda na to, że Denis Larkin, dyrektor handlowy w Sperasoft, udowodnił, że nasze wcześniejsze raporty są prawidłowe.

Plotka, o której mowa, została opublikowana na stronie internetowej gamingbolt.com, która dotyczyła pomocy Sperasoft pomagającej 343 Industries przy pomocy Halo: Infinite's animacje. Jednak większość animacji została zgłoszona pod kierownictwem byłego wewnętrznego zespołu. Innymi słowy, Sperasoft prawie pracuje jako asystent przy następnej części.

Mając to na uwadze, rok temu mogliśmy tylko pojąć następujący wynik:

„Microsoft i 343 planują sprawić, że nadchodzący tytuł z serii Halo będzie czymś wartym zapamiętania… poza tym, że animacje mogą być czymś, co w umysłach fanów wypaliło się z niewłaściwych powodów”.

A Craig i Meksykanin Joel Miller udowodnił nam rację, gdy nadszedł 23 lipca 2020 r. - dzień, który wyznaczył termin płatności Prezentacja gier Xbox wydarzenie cyfrowe.

Miesiąc później, a 5 sierpnia 2020 roku Larkin ma teraz publiczne pismo ogłaszające, że Sperasoft pomaga 343 Industries Halo: Infinite's rozwój.

Dzięki stronie internetowej sirusgaming.com, dowiadujemy się, że Sperasoft będzie wspierać 343 Industries, udostępniając zawartość gry nowej generacji w ramach wielu zadań, komponentów i doświadczeń. Oto oficjalny komunikat prasowy, który Larkin opublikował dzięki uprzejmości wspomnianego outletu:

„To zaszczyt przyczynić się do powstania najsłynniejszej serii FPS na świecie i wesprzeć następną generację serii Halo. Nasze zespoły programistyczne są podekscytowane współpracą 343 Industries nad spodziewanym nadchodzącym wydaniem: Halo Infinite ”.

W każdym razie, Halo: Nieskończony jest uruchamiany w Q4 2020 PC przez Sklep Windows, Xbox Jeden i Xbox następnej generacji. W międzyczasie możesz sprawdzić prace Sperasoft w wersji z 2017 roku Mass Effect: Andromeda tutaj: