W niedawnym artykule o partnerstwie MCV/DEVELOP przedstawiła Veronikę Heath — Ambasadorkę Talentów w Rare Studios — i zacytowała jej wypowiedź: „W Rare posiadanie zróżnicowanego zespołu jest dla nas niezwykle ważne”. Jednak studio powiązane z Microsoftem pojawi się 2020 listopada na gali Women in Games Awards 25 jako główny sponsor publikacji.
Co więcej, strona internetowa mcvuk.com zauważa, że nominacje nie zostały jeszcze ujawnione, co oznacza, że nadchodzące wydarzenie związane z grami zatytułowane „Women in Games Awards 2020” przygotowuje się do zorganizowania pokazu mającego na celu zilustrowanie, które firmy są najbardziej „różnorodne” i „myślące przyszłościowo” „w bieżącym roku.
Mimo że do nadchodzącego wydarzenia pozostało kilka miesięcy, witryna publikacji szuka wszelkich możliwych sposobów, aby rzucić światło na tych, którzy będą uczestniczyć w wydarzeniu związanym z grami w 2020 r., a Rare Studios Heath opisał „znaczenie różnorodności”.
Według Heath wierzy, że Rare Studios ma do odegrania rolę, aby w dalszym ciągu doceniać i celebrować osiągnięcia kobiet w grach, a także dostrzegać, w jaki sposób branża jako całość może „ewoluować”.
Heath zauważa również, że Rare Studios jest w stanie stworzyć bardziej „środowisko pełne szacunku” dla swoich pracowników, w którym wszyscy członkowie zespołu mogą „rozkwitać i mieć udane kariery”, ponieważ mogą wnieść „unikalne spojrzenie” na tworzone przez siebie gry.
W każdym razie poniżej możesz przeczytać, co Rare Studios i Heath planują zrobić podczas przygotowań do nadchodzącej gali wręczenia nagród:
„Rare z radością powraca w tym roku jako główny sponsor nagrody MCV/DEVELOP Women in Games Awards. Wierzymy, że mamy do odegrania rolę, aby nadal doceniać i świętować fantastyczne osiągnięcia kobiet w grach, a także dostrzegać, w jaki sposób możemy dalej rozwijać się jako branża. Z niecierpliwością czekamy na nominacje i nagradzamy tych, którzy wyróżnili się w swoich dziedzinach i wnieśli wkład w kulturę swoich zespołów.
Bycie włączającym jest obowiązkiem każdej osoby pracującej w naszej wspaniałej branży, aby stworzyć środowisko pełne szacunku dla naszych zespołów, w którym wszyscy członkowie zespołu mogą się rozwijać i mieć udane kariery, dzięki którym mogą wnieść swoje unikalne perspektywy do tworzonych przez nas gier.
W Rare posiadanie zróżnicowanego zespołu jest dla nas niezwykle ważne. Nieustannie dążymy do udoskonalenia obszarów zatrudniania oraz wspierania i reprezentowania różnorodności w naszym studiu. Nawet od zeszłego roku poczyniliśmy postępy w budowaniu sieci kobiet w studiach Xbox Game Studios w Wielkiej Brytanii, prowadzonej przez kobiety w zespołach zarządzających naszymi studiami. Rozszerzyliśmy nasze programy dobrostanu emocjonalnego, wsparcia zdrowia psychicznego, a także szerokie świadczenia przyjazne rodzinie i zamierzamy zrobić więcej”.
Na koniec wypuszczą Microsoft i Dlala Studios, przy wsparciu Rare Studios Battletoads na PC i Xbox One 20 sierpnia 2020 r.