Jak był artykuł?

1491990sprawdzanie plików cookieRare Studios stawia na różnorodność i chce ulepszyć praktyki zatrudniania
Eventy
2020/08

Rare Studios stawia na różnorodność i chce ulepszyć praktyki zatrudniania

W niedawnym artykule o partnerstwie MCV/DEVELOP przedstawiła Veronikę Heath — Ambasadorkę Talentów w Rare Studios — i zacytowała jej wypowiedź: „W Rare posiadanie zróżnicowanego zespołu jest dla nas niezwykle ważne”. Jednak studio powiązane z Microsoftem pojawi się 2020 listopada na gali Women in Games Awards 25 jako główny sponsor publikacji.

Co więcej, strona internetowa mcvuk.com zauważa, że ​​nominacje nie zostały jeszcze ujawnione, co oznacza, że ​​nadchodzące wydarzenie związane z grami zatytułowane „Women in Games Awards 2020” przygotowuje się do zorganizowania pokazu mającego na celu zilustrowanie, które firmy są najbardziej „różnorodne” i „myślące przyszłościowo” „w bieżącym roku.

Mimo że do nadchodzącego wydarzenia pozostało kilka miesięcy, witryna publikacji szuka wszelkich możliwych sposobów, aby rzucić światło na tych, którzy będą uczestniczyć w wydarzeniu związanym z grami w 2020 r., a Rare Studios Heath opisał „znaczenie różnorodności”.

Według Heath wierzy, że Rare Studios ma do odegrania rolę, aby w dalszym ciągu doceniać i celebrować osiągnięcia kobiet w grach, a także dostrzegać, w jaki sposób branża jako całość może „ewoluować”.

Heath zauważa również, że Rare Studios jest w stanie stworzyć bardziej „środowisko pełne szacunku” dla swoich pracowników, w którym wszyscy członkowie zespołu mogą „rozkwitać i mieć udane kariery”, ponieważ mogą wnieść „unikalne spojrzenie” na tworzone przez siebie gry.

W każdym razie poniżej możesz przeczytać, co Rare Studios i Heath planują zrobić podczas przygotowań do nadchodzącej gali wręczenia nagród:

„Rare z radością powraca w tym roku jako główny sponsor nagrody MCV/DEVELOP Women in Games Awards. Wierzymy, że mamy do odegrania rolę, aby nadal doceniać i świętować fantastyczne osiągnięcia kobiet w grach, a także dostrzegać, w jaki sposób możemy dalej rozwijać się jako branża. Z niecierpliwością czekamy na nominacje i nagradzamy tych, którzy wyróżnili się w swoich dziedzinach i wnieśli wkład w kulturę swoich zespołów.

Bycie włączającym jest obowiązkiem każdej osoby pracującej w naszej wspaniałej branży, aby stworzyć środowisko pełne szacunku dla naszych zespołów, w którym wszyscy członkowie zespołu mogą się rozwijać i mieć udane kariery, dzięki którym mogą wnieść swoje unikalne perspektywy do tworzonych przez nas gier.

W Rare posiadanie zróżnicowanego zespołu jest dla nas niezwykle ważne. Nieustannie dążymy do udoskonalenia obszarów zatrudniania oraz wspierania i reprezentowania różnorodności w naszym studiu. Nawet od zeszłego roku poczyniliśmy postępy w budowaniu sieci kobiet w studiach Xbox Game Studios w Wielkiej Brytanii, prowadzonej przez kobiety w zespołach zarządzających naszymi studiami. Rozszerzyliśmy nasze programy dobrostanu emocjonalnego, wsparcia zdrowia psychicznego, a także szerokie świadczenia przyjazne rodzinie i zamierzamy zrobić więcej”.

Na koniec wypuszczą Microsoft i Dlala Studios, przy wsparciu Rare Studios Battletoads na PC i Xbox One 20 sierpnia 2020 r.

Inne wydarzenia