Halo: Infinite opóźnione do 2021 roku ze względu na wyzwania rozwojowe

Po ogłoszeniu tego Sperasoft - ta sama drużyna za Mass Effect: Andromeda animacje - pomaga w rozwoju 343 Industries Halo: Nieskończony, gra nowej generacji nie zostanie wydana na Xbox Series X w tym sezonie świątecznym, zgodnie z nowym raportem. Zamiast tego strzelanka pierwszoosobowa zadebiutuje w 2021 roku ze względu na wyzwania rozwojowe.

Halo: Nieskończony był żartem na temat biegania, odkąd Microsoft i 343 Industries opublikowały materiał z rozgrywki wspomnianej gry podczas ostatniego wydania Prezentacja gier Xbox wydarzenie cyfrowe. Do tego, fani podkreślali swoje obawy w odniesieniu do następnego aureola doświadczenie, a także brytyjski oddział Domino w Pizza ze względu na niską jakość tekstur w grze, wyskakujące okienka i Craig.

Niemniej jednak 343 Industries wspomniało 25 lipca 2020 r., Że krytyka nie trafia do głuchych uszu i że zespół będzie się starał Halo: Nieskończony "legendarny."

Jednak między trwającą pandemią a wyzwaniami rozwojowymi zespół czuł, że opóźnia się to Halo: Nieskończony nie tylko pomoże zespołowi, ale ostatecznie doprowadzi do lepszego produktu.

Innymi słowy, oznacza to następny aureola gra nie zostanie uruchomiona na Xbox Series X jeszcze w tym roku w okresie świątecznym. Zamiast tego gra następuje po Halo 5: Guardians zadebiutuje w przyszłym roku.

Jako szef studia 343 Industries pojawił się Chris Lee halowaypoint.com w celu przekazania następującego komunikatu:

„Dzisiaj chcę podzielić się ze społecznością ważną aktualizacją dotyczącą rozwoju gry Halo Infinite. Podjęliśmy trudną decyzję o przesunięciu naszej premiery na 2021 rok, aby zapewnić zespołowi odpowiednią ilość czasu na dostarczenie gry Halo, która spełnia naszą wizję.

Decyzja o przeniesieniu naszej wersji jest wynikiem wielu czynników, które przyczyniły się do wyzwań rozwojowych, w tym trwających skutków COVID, które mają wpływ na nas przez cały ten rok. Chciałbym podziękować za ciężką pracę naszego zespołu w 343 Industries, który pozostał oddany tworzeniu wspaniałej gry i znajdowaniu rozwiązań dla wyzwań związanych z programowaniem. Jednak wysłanie jej w te święta nie jest zrównoważone dla dobrego samopoczucia naszego zespołu lub ogólnego sukcesu gry.

Wiemy, że dla wielu z was będzie to rozczarowujące i wszyscy podzielamy ten pogląd. Pasja i wsparcie, jakie społeczność okazywała przez lata, były niesamowite i inspirujące. Nie chcieliśmy niczego więcej niż zagrać w naszą grę ze społecznością w te wakacje. Dodatkowy czas pozwoli nam dokończyć krytyczną pracę niezbędną do dostarczenia najbardziej ambitnej gry Halo w historii, w jakości, jakiej oczekują nasi fani.

Dziękujemy za wsparcie i zrozumienie.

Chris Lee

Studio Head, Halo Infinite ”.

Po tym wszystkim powiedzieli, Halo: Nieskończony pojawi się w przyszłym roku na PC, Xbox One i Xbox Series X.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.