Model twarzy Diny z TLOU 2 wydaje się przerażony podczas gry Lets Play

Wyobraź sobie siebie w pozycji Casciny Caradonny. Po latach ciężkiej pracy otrzymujesz wezwanie, że zostaniesz wzorem twarzy kluczowej postaci w nadchodzącej grze będącej hitem. Taki, który Twoim zdaniem sprzedaje miliony i trafi na rynek z ogromnym uznaniem zarówno graczy, jak i mediów. Tylko po to, aby ten sen stał się absolutnym koszmarem.

Zamiast stać się kultową drugą odsłoną ukochanej serii, The Last of Us 2 udało się tylko zjednoczyć wszystkich we wzajemnej pogardzie dla całkowitego braku szacunku, gra pokazała męską przewagę oryginału. Połączenie tego stanowiło nadmierne upolitycznienie narracji gry wraz z obrzydliwym skupieniem się na mordowaniu psów na tani emocjonalny moment.

Czy można się dziwić, że tak wielu streamerów opuściło grę lub zniszczyło swoją kopię? Teraz, po kilku miesiącach gry na rynku, modelka Diny usiadła i zaczęła grać. Podczas odsłonięcia Diny na twarzy Caradonny natychmiast pojawił się wyraz obrzydzenia. Wkrótce jej reakcja nadal była kwaśna z upokorzenia, pogardy, dodawana do mieszanki, zanim prawie zaczęła płakać.

Później wyjaśnia, że ​​całe to doświadczenie ją zdziwiło. Przed wyjaśnieniem, że była dziwna, widząc jej twarz w telewizji. Jednak, jak widać na zrzutach ekranu, jej wyraz twarzy nie jest wyrazem radości i świętowania, ale taki, który wydaje się być bardzo zdenerwowany jej postacią. Jej upokorzenia i pogardy nie da się tak łatwo zamaskować ani wyjaśnić.

Jak widać, Cascina Caradonna jest wyraźnie bardziej atrakcyjna niż jej postać w grze. Jej nos jest mniejszy, a twarz ma wyraźną kobiecą krzywiznę. Jej postać, podobnie jak w przypadku projektu Jill Valentine przed nią, jest celowo przekształcana w brzydszą, aby odwrócić męski wzrok. Zmieniając to, co było spełnieniem marzeń jednej kobiety, w chwilę, w której spojrzy wstecz z obrzydzeniem, gdy znaczenie gry nadal wymyka się ze Zeitgeist.

(Dzięki za wskazówkę Hermiona Granger)