Brian Mitsoda, Ka'ai Cluney zwolniony z Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Vampire The Masquerade Bloodlines 2

Projektant narracji i frontman PR, Brian Mitsoda, wraz z dyrektorem kreatywnym Ka'ai Cluneyem zostali zwolnieni z rozwoju Hardsuit Labs Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Ogłoszenie o ich odejściu zostało ogłoszone przez wydawcę Paradox Interactive na oficjalna strona internetowa w sierpniu 19th, 2020.

W poście krótko wyjaśniają, że Mitsoda i Cluney „nie są już częścią” zespołu deweloperskiego i że zatrudnili konsultanta kreatywnego Alexandre Mandrykę, aby kierował twórczym rozwojem gry.

W poście wyjaśniają…

„Główny projektant narracji Brian Mitsoda i dyrektor kreatywny Ka'ai Cluney nie są już częścią zespołu w Hardsuit Labs. To była wspólna decyzja kierownictwa Hardsuit Labs i Paradox Interactive ”.

Dla tych z Was, którzy nie wiedzą, Mitsoda był jednym z twórców instrumentalnych oryginału Bloodlines, a niektórzy fani byli podekscytowani, nad czym pracował Bloodlines 2. Temat został omówiony w najnowszym streamie przez Wściekły złoty orzeł, Które można sprawdzić poniżej.

Jednak z cytatu wynika, że ​​szefowie Hardsuit Labs i Paradox Interactive nie chcieli go już w zespole. Według IGN nawet Mitsoda był zaskoczony wiadomościami, w których zacytowano go, mówiąc…

„To, że było to dla mnie szokiem, oznacza zaniżanie ceny. Duma z pracy, oczekiwania fanów i wsparcie ze strony współpracowników, którzy zaczynali jako fani, pomogły mi przetrwać te długie pięć lat. Jestem niesamowicie rozczarowany i sfrustrowany, mówiąc, że na tym kończy się mój projekt.

„Nie brałem udziału w rozmowach, które doprowadziły do ​​decyzji o opóźnieniu produkcji i, o ile wiem, nie było żadnych opóźnień spowodowanych rozwojem narracji Bloodlines 2. Jestem pewny siebie i dumny z pracy, którą wykonałem wraz ze swoim zespołem. Nie wiem, kiedy ta praca będzie widoczna i jaką przybierze formę ”.

Zwolnienie Mitsody i Kluneya nastąpiło wkrótce po ogłoszeniu tego przez Paradox Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 został opóźniony od końca 2020 roku do początku 2021 roku.

Pierwotnie gra miała zostać wydana w pierwszym kwartale 2020 roku, po tym, jak została ujawniona na początku 2019 roku. Jednak oni opóźnił grę z I kw. 1 na IV kw. 2020.

W połowie sierpnia 2020 roku ogłosili wtedy, że gra była opóźnione z IV kw.4 na początek 2020.

Rozgrywka, którą do tej pory zademonstrowali, była mniej niż imponująca, a większość tego, co wiemy o grze, ma skupiony wokół lewicowej polityki.

Każdy, kto krytykował grę za wspomnianą politykę, odnalazł się zbanowany lub ocenzurowany na forach Steam.

W tym momencie oryginalni twórcy zostali usunięci, a Cara Ellison kieruje pisaniem - tak, ta sama Cara Ellison, która narzekał wystarczająco na scenę gwałtu w Hotline Miami 2 co spowodowało, że został ocenzurowany - nie ma na to nadziei Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 okazuje się przyzwoity.

Kiedy najważniejsza część rynkowego myślenia o grze jest związana z wybudzoną polityką, wtedy jest to katastrofa, która czeka na wydanie.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości durka durka i MaverickHL)