Neil Druckmann narzeka na ludzi nienawidzących swojej propagandowej gry opartej na degeneracji

Neil Druckmann

Mam dość ludzi słabych, szczególnie słabych, którzy ciągle narzekają, że ludzie nie akceptują zdegenerowanej propagandy. Jakiego rodzaju nieznośny kretyn próbuje na siłę nakarmić ludzi historią, która jest równoznaczna z biegunką kulturową, a potem się wkurzyć, gdy ludzie plują jej z powrotem w twarz? Neil Druckmann… to kto.

Dyrektor kreatywny ds The Last of Us 2 narzeka bez przerwy na ludzi nienawidzących jego gównianego fanowskiego opowiadania o przyszłej dystopii, w której zombie warzywne zamieniają innych ludzi w zombie warzywne, ale najważniejszą rzeczą w społeczeństwie jest ochrona hedonistycznych lesbijek i ich międzyrasowego azjatyckiego dziecka.

Możesz śmiać się z absurdu tego opisu, ale to prawda. Homoseksualna Ellie została zerżnięta przez słabego, brzydkiego Azjata, który uderzył dużego żydowskiego pisklęcia, a potem zmarł, a amoralna żydowska laska - która najwyraźniej śmierdzi i nie jest myta - połączyła się z gejem Ellie, aby mogli wychować na wpół azjatyckie, na wpół żydowskie dziecko w przyszłej dystopii, gdzie ludzie umierają i są zarażeni przez wspomniane wyżej zombie warzywne.

O tak, a ojciec zastępczy Ellie, Joel? Został pobity na śmierć przez klub golfowy prowadzony przez niedoszłego transa z rękami wielkości pana Olympii… ale dopiero po tym, jak zasugerował seks homoseksualny przy kawie.

Znowu to wszystko w rzeczywistej grze.

Nic dziwnego, że rozsądni, normalni, dobrze przystosowani ludzie nienawidzili złośliwego fragmentu antyhetero, antybiałej propagandy prowadzonej przez Druckmanna i jego ekipę, a więc ludzie naturalnie cofnęli się w najlepszy możliwy sposób: wysyłając najwięcej nikczemna inwektywa dla Neila Druckmanna i reszty Niegrzecznego Psa, aby dać im do zrozumienia, że ​​nigdy więcej nie zrobią kawałka antyhetero, antybiałego, zdegenerowanego, hedonistycznego, pretensjonalnego badziewia.

Ta reakcja ze strony klientów zaszkodziła uczuciom golema, dlatego dyrektor kreatywny lamentuje z nienawiści w mediach społecznościowych jak jakieś rozpieszczone dziecko, które nie dostało swojej butelki.

Ilekroć zdegenerowany zostaje postawiony na swoim miejscu, anioł dostaje skrzydła, a jestem pewien, że cała grupa aniołów dostaje skrzydła The Last of Us 2 wydany.

Uwielbiam każdy z tych tweetów, które złamały i zburzyły pychę Druckmanna.

Kocham to.

Nędza, w którą pogrąża się Druckmann, jest walutą, która jest bramą do szczęścia nieporównywalną z żadnymi innymi mediami, filmami, komiksami czy komunikatami, które moglibyśmy otrzymać w [bieżącym roku].

Ale nie tylko Druckmann wykorzystał weekend, aby wyemitować swój nędzny stan melancholii.

Oficjalne konto Naughty Dog, zaledwie godzinę wcześniej, również oświadczyło o molestowaniu.

Oczywiście, zamiast tworzyć dobry produkt skierowany do większości graczy, chcieli stworzyć propagandę antygamingową i słusznie zostali za to pobici.

Nie przestawaj płakać Neil, bo w ten sam sposób Anti-SJW zmuszają Cię do zwiększenia różnorodności gier, im więcej płaczesz, tym bardziej napędzasz mnie do walki z różnorodnością gier.

I zgadnij co? Nie jestem sam.

Azjaci nienawidzą gry i po 80% spadek sprzedaży w drugim tygodniu jego premiera najwyraźniej wszyscy inni też.

Tak długo, jak ludzie tacy jak Druckmann będą wytwarzać hedonistyczną degenerację, której przeciętny człowiek nienawidzi, będzie podsycać luz, który spowoduje, że ludzie tacy jak Druckmann będą jęczeć i płakać w nędzy zrodzonej z własnej zarozumiałości. Ale, co ważniejsze, będę tam tańczyć i bawić się w rozpaczy.

Będę tam śmiać się z mroku pod parasolem pogardy publiczności.

Będę tam, aby paradować wokół ich smutku i udręki wobec reszty świata, dając do zrozumienia, że ​​nieszczęsne męki, które próbowali narzucić innym poprzez swoją nieznośną propagandę, nie mogą i nie będą tolerowane.

Wasze nieszczęście jest moją wolą powodzenia w rozpaczy.

Twoja agonia jest bramą do kliknięć w celu osiągnięcia mojego sukcesu.

A twoje łzy Idę do banku jak mleczny koktajl.