EA Sports UFC 4 poddaje przeglądowi system zgłoszeń, aby odzwierciedlić WWE 2K

UFC 4

Wydawało się, że EA Sports UFC 3 właśnie wyszło, ale już czwarta gra jest w przygotowaniu na Xbox One i PS4. Nowa gra otrzymała zwiastun przeglądowy trwający prawie cztery i pół minuty, obejmujący momenty o dużym wpływie, ruchy prawdziwego gracza podczas zaciskania i obalania oraz ogólny system uderzeń i podań.

Nie wiem, dlaczego Electronic Arts ma fetysz zrujnowania, ale za każdym razem, gdy robią coś dobrze, decydują się zrobić trzy kroki do przodu i dwa kroki do tyłu za każdą nową iterację w każdej nowej grze, którą tworzą.

Zwiastun zaczyna się od nowych „High Impact Moments”, które zasadniczo sprawiają, że ekran jest rozmyty i czerwony.

High Impact Moments nie został dobrze przyjęty przez społeczność ze względu na fakt, że przesłania akcję.

Przerobili także uderzające kombinacje i techniki. Zamiast używać modyfikatorów odbojników lub wyzwalaczy do mocniejszych trafień, teraz naciskasz przycisk twarzy, aby uderzać i lekkimi uderzeniami lub przytrzymywać przycisk, aby wykonywać mocniejsze uderzenia, dzięki czemu bardziej przypomina WWE 2K gry, co nie jest dobre.

Jedną z rzeczy, które faktycznie poprawili, są obalenia. Nigdy tak naprawdę nie lubiłem systemu, który był w zasadzie albo / albo - albo działał, albo nie. Teraz obalenia są bardziej dynamiczne, a za próbami obalenia można się poruszać, a nie udane lub nieudane z powodu dotknięcia przez gracza przycisku obrony obalenia, aby uniknąć manewru.

Przyznaję, że jego nowe obalenia RPM wyglądają naprawdę dobrze, a możliwość wykonywania transferów unoszących się nad ziemią w ofensywie lub defensywie wygląda wspaniale.

Nowy system klinczu może być jednak plusem lub minusem. Nigdy tak naprawdę nie przejmowałem się poprzednim systemem klinczu, ponieważ wydawał się niezgrabny i mechaniczny, ale jeśli mogą sprawić, że będzie tak płynny i przyjemny jak klincz z THQ UFC Undisputed seria lub AKI Corp's Virtual Pro Wrestling serię, wtedy jestem cała grą.

EA Sports UFC 4 - Grappling lokomocji

Dokonali również przeglądu zgłoszeń naziemnych… PONOWNIE!

Nie wiem, dlaczego znajdują coś, co działa, a następnie przerabiają każdy nowy wpis, więc musisz od nowa nauczyć się sterowania.

Tym razem „uprościli” sterowanie naziemne zarówno w ataku, jak i obronie, umożliwiając korzystanie z trzech opcji mechanicznych z obu pozycji: Wstawanie, Poddanie lub Ziemia i uderzenie.

Nowy system składania wniosków jest teraz prawie identyczny z systemem Yukes WWE 2K Gry. To jest zawstydzające.

Dla tych z Was, którzy nie wiedzą, jak wygląda system zgłoszeń w WWE 2K gry, możesz obejrzeć poniższą demonstrację wideo dzięki uprzejmości TCIH619 - TheChampIsHere619.

Jedyną przyzwoitą rzeczą w odnowionych zgłoszeniach jest to, że dodawali nowe kontr-poddania podczas klinczów, walki na stojąco i prób obalenia. Jednak nie musieli naśladować WWE 2K aby wdrożyć dodatkowe pozycje do składania.

W każdym razie ta gra została ogłoszona 11 lipca i ma się ukazać 14 sierpnia. To świadczy o tym, jak mało wiary EA pokłada w ten najnowszy występ. Bardziej przypomina uwielbiony dodatek niż pełnoprawną grę. To znaczy, ogłaszając grę na miesiąc przed premierą? Tego bym oczekiwał od niezależnej firmy.

Z drugiej strony, oczekiwania muszą być niskie, ponieważ EA jest na rynku Lista mistrzów Zdrajców Ameryki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.