Jak był artykuł?

1489720sprawdzanie plików cookieEA Sports UFC 4 zmienia system zgłoszeń, aby odzwierciedlić WWE 2K
Media
2020/07

EA Sports UFC 4 zmienia system zgłoszeń, aby odzwierciedlić WWE 2K

Wydawało się EA Sports UFC 3 dopiero co wyszło, a już pracują nad czwartą grą na Xbox One i PS4. Nowa gra otrzymała zwiastun poglądowy, trwający prawie cztery i pół minuty i przedstawiający momenty wywierające największe wrażenie, ruchy prawdziwego gracza podczas zaciskania i obalenia oraz ogólny system parterze i poddań.

Nie wiem, dlaczego Electronic Arts ma fetysz ruiny, ale za każdym razem, gdy zrobią coś dobrze, decydują się zrobić trzy kroki do przodu i dwa kroki do tyłu w przypadku każdej nowej iteracji w każdej nowej grze, którą tworzą.

Zwiastun zaczyna się od nowych „High Impact Moments”, które w zasadzie sprawiają, że ekran jest rozmyty i czerwony.

High Impact Moments nie zostało dobrze przyjęte przez społeczność ze względu na to, że przesłania akcję.

Zmienili także uderzające kombinacje i techniki. Zamiast używać modyfikatorów zderzaka lub wyzwalaczy do mocniejszych trafień, możesz teraz dotknąć przycisku twarzy, aby uzyskać dźgnięcia i lekkie uderzenia, lub przytrzymać przycisk, aby wykonać mocniejsze uderzenia, dzięki czemu będzie to bardziej przypominać WWE 2K gry, co nie jest dobre.

Jedną rzeczą, którą faktycznie poprawili, są obalenia. Nigdy specjalnie nie lubiłem tego systemu, czyli w zasadzie albo/albo – albo działał, albo nie. Teraz obalenia są bardziej dynamiczne, a próby obaleń zapewniają nawet ruch, zamiast kończyć się sukcesem lub niepowodzeniem, ponieważ gracz naciska przycisk obrony przed obaleniem, aby uniknąć manewru.

Przyznam, że nowe obalenia na poziomie RPM wyglądają naprawdę dobrze, a możliwość wykonywania transferów z przeskoku zarówno w ofensywie, jak i defensywie, gdy znajduje się na ziemi, wygląda wspaniale.

Nowy system klinczu może jednak być plusem lub minusem. Nigdy tak naprawdę nie przepadałem za poprzednim systemem klinczu, ponieważ wydawał się niezgrabny i mechaniczny, ale jeśli uda im się sprawić, że będzie tak płynny i przyjemny jak klincz z THQ UFC niekwestionowane serii lub AKI Corp Virtual Pro Wrestling serię, wtedy jestem gotowy na grę.

EA Sports UFC 4 – Grappling lokomocyjny

Zmienili także poddania w parterze… PONOWNIE!

Nie wiem, dlaczego znajdują coś, co działa, a następnie poprawiają każdy nowy wpis, więc musisz od nowa uczyć się sterowania.

Tym razem „uproszczono” sterowanie naziemne zarówno w ataku, jak i obronie, umożliwiając korzystanie z trzech opcji mechanicznych z obu pozycji: Wstawanie, Poddanie lub Ground & Pound.

Nowy system składania wniosków jest teraz prawie identyczny z systemem Yukes WWE 2K Gry. To jest zawstydzające.

Dla tych z Was, którzy nie wiedzą, jak wygląda system składania wniosków w aplikacji WWE 2K gry, możesz obejrzeć prezentację wideo poniżej, dzięki uprzejmości TCIH619 – TheChampIsHere619.

Jedyną przyzwoitą rzeczą w odnowionych poddaniach jest to, że dodano nowe kontrapoddania podczas klinczów, grapplingu w stójce i prób obalenia. Jednak nie musieli naśladować WWE 2K wdrożyć dodatkowe stanowiska składania wniosków.

Tak czy inaczej, gra została ogłoszona 11 lipca i ukaże się 14 sierpnia. To świadczy o tym, jak mało wiary EA pokłada w najnowszym wydaniu. Bardziej przypomina chwalebny dodatek niż pełnoprawną grę. Mam na myśli ogłaszanie gry na miesiąc przed premierą? Tego oczekiwałbym od niezależnej firmy.

Z drugiej strony oczekiwania muszą być niskie, ponieważ EA jest na dobrej drodze Lista głównych zdrajców Ameryki.

Inne media