Czy istnieje dobry powód, dla którego Halo Infinite wyglądało tak źle?

Wyobraź sobie, że przez lata pracujesz nad grą. Iteracja ustępuje miejsca iteracji i stopniowo zaczynasz odczuwać dumę z tego, co osiągasz. To się jeszcze nie skończyło, ale to się dzieje. Następnie przychodzą do ciebie szefowie i mówią, że pokażą twoje postępy. Gula unosi się w gardle, ale jesteś pewny tego, co osiągnąłeś w tym momencie. Gra Halo Infinite jest gotowa do publicznego zaprezentowania.

Następnie twoi szefowie decydują się na pokazanie kompilacji ze stycznia, której brakuje wierności tekstu i ma problemy z renderowaniem. O tak, i wygląda gorzej niż halo 3, gra wydana 13 lat temu.

W pewnym momencie musisz przyznać, że Microsoft staje na swojej drodze. Najpierw ogłaszają transmisję na żywo z rozgrywki z bardzo małą ilością rozgrywki. Następnie w momencie, gdy mogli wykorzystać niepowodzenia Sony, organizują konferencję z grami, ale bez informacji o tych grach. Gorzej i zupełnie absurdalnie w tym momencie postanowili pochwalić się kompilacją Halo: Nieskończony od stycznia według Alanah Pearce i Aaron Greenberg.

Zamiast po prostu przyznać, że teksturowanie po prostu nie jest tam, gdzie musi być w kompilacji, mamy ich menedżer marketingu z poleceniem obejrzenia tej samej treści w 4k. Jakby zwiększenie rozdzielczości naprawiło brakujące tekstury.

„Bardzo trudno jest pokazać pełną moc i wierność graficzną tego, co Xbox Series X będzie w stanie dostarczyć w trakcie transmisji. Więc wróć i spójrz na to w 4K i 60 FPS. Jedyne, co tylko powiem, to praca w toku. To, co widzimy dzisiaj, i mogę ci powiedzieć, ponieważ co tydzień widzimy kompilacje do rejestracji, a one postępowały tydzień po tygodniu. Od teraz do wakacji będzie po prostu coraz lepiej ”.

Zamiast oglądać bestie bez tekstury włosów w 1080, możesz zobaczyć, jak źle wygląda w 4k. To nie jest dobra strategia marketingowa ani stwierdzenie. To, co powinno się teraz wydarzyć, to 343 powinno pokazać w toku zrzuty ekranu z tym samym poziomem i przeciwnikami - pokazujące, jak dobrze wyglądają w bieżącej iteracji gry.

Coś, co Microsoft prawdopodobnie powinien zająć natychmiast, ponieważ 343 Industries ma fatalną reputację wśród społeczności Halo. Jest to szczególnie ważne, ponieważ inne źródła twierdzą, że wersja jest w rzeczywistości aktualna, co oznacza, że ​​sztuczna inteligencja, zła grafika i słaba walka to aktualny stan gry.

Xbox Series X może przetrwać Halo: Nieskończony będąc kolejnym bałaganem, pytanie brzmi, czy 343?