Skład premierowy Xbox Series X obejmuje ponad 100 gier, które pomogą zwiększyć subskrypcje Xbox

Podczas niedawnego pokazu gier Xbox zespół Xbox zauważył, że premierze Xbox Series X w tym sezonie świątecznym planuje się towarzyszyć ponad 100 gier. Ponadto 343 Industries ' Halo: Nieskończony będzie prowadził w zestawieniu 100 gier, ale żadna z nich oprócz Halo: Nieskończony będą ekskluzywne.

Jeśli nie wiesz, strategia zespołu Xbox polega na sprzedawaniu graczom i klientom usługi subskrypcyjnej związanej z mnóstwem gier wideo. Innymi słowy, konsola jest dostępna, ale subskrypcja usługi na żywo (jak Game Pass czy Xbox All Access) będzie głównym źródłem wielu gier i rodziny konsol Xbox.

Co więcej, to jest powód, dla którego tych 100 gier nie musi być ekskluzywnych (poza jedną) i dlatego dostarczenie kolejnych gier na wyłączność może zająć nawet dwa lata, jak zauważył szef Microsoft Studios Matt Booty:

„Gdy nasze treści pojawią się w ciągu następnego roku, za dwa lata wszystkie nasze gry, podobnie jak PC, będą grać w tę i w tę rodzinę urządzeń. Chcemy mieć pewność, że jeśli ktoś zainwestuje w konsolę Xbox od teraz do [Series X], poczuje, że dokonał dobrej inwestycji i że zobowiązujemy się do tego z treścią. ”

Booty powiedział to 10 stycznia 2020 roku. Jednak szef Xbox lub Phil Spencer pojawił się 16 lipca 2020 roku, aby powtórzyć powyższe informacje dotyczące gier na Xbox pierwszej generacji:

„Nie będziesz zmuszony do następnej generacji. Chcemy, aby każdy gracz Xbox grał we wszystkie nowe gry z Xbox Game Studios. Właśnie dlatego tytuły Xbox Game Studios, które wydamy w ciągu najbliższych kilku lat - takie jak Halo Infinite - będą dostępne i świetnie się bawią na Xbox Series X i Xbox One. Nie będziemy zmuszać Cię do przejścia na konsolę Xbox Series X podczas premiery, aby grać w ekskluzywne gry Xbox ”.

Założę się, że myślisz: „Dobra, co próbujesz powiedzieć?” To właśnie próbuję przekazać, że zespół Xbox nie chce sprzedawać konsol ani gier wideo, ale usługi na żywo. Aby zespół Xbox mógł sprzedawać usługę opartą na subskrypcji, korzysta z wielu gier wideo, które nie muszą być ekskluzywne na liście wycofanych lub nadchodzących konsol Xbox.

Kareem Choudhry - wiceprezes korporacji i chmura gier w firmie Microsoft - uwagi do geekwire.com na początku 2019 roku konsole nie osiągną liczby 2 miliardów, ponieważ na całym świecie istnieją rynki, które nie przestrzegają określonych zasad:

"Wiemy, że nie sprzedamy konsol 2, a na całym świecie jest wiele rynków, na których konsola niekoniecznie jest częścią stylu życia".

Aby uzyskać dostęp do „2 miliardów graczy”, zespół planuje zmienić kierunek, a to wymaga poszerzenia spektrum platform. Satya Nadella, dyrektor generalny Microsoft, chce udostępniać swoje usługi i aplikacje jak największej liczbie osób, niezależnie od urządzenia. Spencer wyjaśnia Nadelli następujące kwestie dotyczące konsol i usług na żywo:

"Chcemy wprowadzić Game Pass do dowolnego urządzenia, na którym ktoś chce grać. Nie tylko dlatego, że to nasza działalność, ale tak naprawdę dlatego, że model biznesowy pozwala ludziom konsumować i znajdować gry, których nie grałoby w żadnej innej przestrzeni. "

Spencer twierdzi, że usługi subskrypcji „ostatecznie pomogą wydawcom gier”, ponieważ „przyciągną nowych odbiorców, którzy mogą chcieć wypróbować grę, ale nie chcą zainwestować pieniędzy z góry, aby ją kupić”.

Dostarczanie treści do większej liczby urządzeń nie doprowadziłoby do kanibalizacji sprzedaży konsoli ani nie zaszkodziło wynikom finansowym firmy, ponieważ konsole nie są konkretnym miejscem, w którym zarabiasz, jak twierdzi Spencer:

„To nie jest miejsce, w którym zarabiasz [konsole]. Działalność związana z grami to tak naprawdę sprzedaż gier, a sprzedaż dostępu do gier i treści za pomocą takich środków jest podstawową działalnością. Więc jeśli to otworzysz, im częściej ludzie będą mogli grać, tym bardziej podoba im się forma sztuki. Zwiększa wielkość firmy.

Nie wszyscy gracze będą chcieli zapłacić 60 $, aby zagrać w coś, o czym nigdy wcześniej nie słyszeli, i widzę ten model jako coś, co naprawdę może nam pomóc w rozwoju branży. ”

Więc co to wszystko oznacza? Oznacza to, że zespół Xbox stawia na usługi na żywo lub subskrypcje. Aby zwiększyć przychody z tych usług, firma potrzebuje listy platform konsolowych (takich jak Xbox One, Xbox One S, Xbox One S Digital Edition, Xbox One X i Xbox Series X) oraz ponad 100 tytułów premierowych - nawet jeśli te gry nie są ekskluzywne - aby dotrzeć do większej liczby osób.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.