Brutal Legend Retro Review: The Last Original AAA Game

Recenzja Brutal Legend Retro

Tytuł: Legenda Brütal
Gatunek: Przygodowe / RTS / Hack-and-Slash
platformy: PS3, Xbox 360, PC (Oceniony)
Deweloper: Double Fine Productions
Wydawca: Electronic Arts
Data wydania: Październik 13th, 2009

Ponieważ nie tworzą już dobrych gier w przestrzeni AAA, które nie budzą się ani nie są pełne degeneracji alfabetu, spędzam czas w swoim tylnym katalogu gier na domowych konsolach i komputerach. Najnowszą grą, która przypadła mi do gustu, jest gra, którą pierwotnie zignorowałem, gdy się pojawiła, ponieważ wydawało się, że zespół marketingowy nie wiedział, jak ją promować, a ponieważ EA nie wiedziała, co zrobić z Brutalna Legenda, Natychmiast zignorowałem to, kiedy pojawiło się po raz pierwszy. Mogę śmiało powiedzieć, że to był duży błąd z mojej strony, ponieważ ta gra jest pełna testosteronu, zła ścieżka dźwiękowa, gorące laski z dużymi cyckami i wadliwy, ale zabawny system walki.

Naprawdę już ich nie robią. Niezależnie od problemów, które możesz mieć z Timem Schaferem, jego niewłaściwym zarządzaniem pieniędzmi, jego na wpół wykręconych Kickstartterami, budzeniem się, staniem się Zdrajca Amerykilub jego nie wykonanie właściwej matematyki skarpetkowej, Brutalna Legenda zaznaczył ostatni raz, gdy tytuł AAA należycie wyszedł z pudełka i próbował zrobić coś całkowicie oryginalnego, czego wcześniej nie widzieliśmy. Szkoda, bo nie tylko nie widzieliśmy kolejnej gry podobnej do tej, ale biorąc pod uwagę obecny kierunek rozgrywki, prawdopodobnie nie zobaczymy innej takiej gry w przestrzeni AAA… kiedykolwiek.

Brutal Legend - Mega Woofery

Wiele gatunków, jedna gra

Teraz to nie o to chodzi Brutalna Legenda jest idealny lub bez winy. Ma wiele wad; największym z nich jest rażący dowód, że jest to gra stworzona przez artystów, a nie inżynierów, i gra się tak… na lepsze, a na pewno na gorsze.

Ale cofnijmy się o krok i zacznijmy naprawdę powoli, od samego początku.

Co to jest Brutalna Legenda? To otwarta gra typu hack-and-slash, lite RPG, strategia czasu rzeczywistego, heavy metalowa gra przygodowa.

To naprawdę kęs, co?

Tak, to prawda. Gra wciąga mnóstwo treści w 10 - 20 godzinne doświadczenie, w zależności od liczby ukończonych zadań pobocznych lub od tego, czy zostaniesz zablokowany na niektórych poziomach, ponieważ równowaga w grze jest zepsuta.

Mimo to, historia jest niesamowicie niesamowita i zawiera gości z metalowych legend, takich jak Ozzy Osbourne z Black Sabbath, Lemmy Kilmister z Motorheah i Lita Ford z The Runaways.

Brutalna legenda - Ozzy Osbourne

Jack Black jest jednak prawdziwą gwiazdą serialu, głosem protagonisty i nadzwyczajnego roadie, Eddiego Riggsa.

Eddie zostaje wciągnięty w nieziemską przygodę pełną demonów, tytanów i heavy metalu, wkrótce po spotkaniu ze swoją śmiercią podczas koncertu rockowego, który próbuje uratować idiotycznego członka zespołu przed śmiercią. Eddiemu oszczędza się jednak tradycyjny los, biorąc pod uwagę, że relikwia jego ojca zostaje aktywowana, gdy dotknie go krew. Roadie zostaje odesłany w czasie przez boga ognia, Ormagödena, który robi dość kiepskie wejście na początku gry.

Brutalna legenda - Ormagöden

Dojrzałe filtry treści

Jest to również zabawne, ponieważ zamiast wycinać wszystkie treści o tematyce dojrzałej, aby dążyć do obniżenia wieku, Double Fine dodał opcję włączenia filtra treści, który cenzuruje krew, krew i wulgaryzmy. To przypomnienie, że jeszcze przed [obecnym rokiem] socjopolityka zrujnowała gry wideo, programiści po prostu dali graczom możliwość włączania i wyłączania treści dla dorosłych w czasie wolnym.

Niestety, ta funkcja została usunięta z nowszych gier, a teraz programiści po prostu samocenzurują podczas procesu programowania lub wycinają wszystkie „obrażające” materiały po tym, jak szalone SJW narzeka na to w mediach społecznościowych. W latach 1990., kiedy era Shareware była w pełnym rozkwicie - i aż do siódmej generacji - przełączanie treści dla dorosłych było dobrze uważaną funkcją, jeśli chcesz zagrać w dojrzałą grę przed dziećmi, nie martwiąc się o splamienie ich niewinnych oczu i uszy.

Ale nawet przy włączonym przełączniku cenzury Brutalna Legenda jest wyjątkowo męski, w tym palenie papierosów, kochający kobiety, muskularny, Eddie Riggs.

Brutalna legenda - Eddie Riggs

Prawdziwa postać dla prawdziwych graczy

Jak wspomniano, Jack Black prowadzi grę z dużą charyzmą i nieokiełznaną werwą. Możesz powiedzieć, że naprawdę, bardzo lubił grać w Riggs i nurkować głęboko w tym dziwacznym, szalonym, pełnym przemocy świecie pławionym estetyką heavy metalu.

Jednak Eddie to nie tylko bohater wycinanki z ciastek. Chociaż czasem się bełkocze, z pewnością nie jest głupcem. I chociaż czasami może być zdystansowany, wciąż jest spostrzegawczy, co się wokół niego dzieje.

Jest dobrze zaokrągloną postacią, która ma w sobie głębię i wymiar. Zawsze szokuje mnie granie w te starsze gry i uświadomienie sobie, że programiści tworzyli postacie, które gracze mogliby naprawdę lubić, zamiast „pokręconych postapokaliptycznych golfistów cierpiących z powodu gwałtownych, psychotycznych epizodów dysforii płciowej.

Brutalna legenda - Eddie Riggs

Eddiemu towarzyszy obsada kolorowych postaci, z których wiele oferuje lekkość lub wymiar w opowieści, która jest zarówno fantastyczna, jak i brutalna.

Rdzeń gry koncentruje się wokół demonicznego władcy o imieniu Doviculus, wyrażonego przez niezrównanego Tima Curry'ego, który próbuje wyplenić i zniszczyć pozostałą obecność bojowników o wolność ludzi rozproszonych po ziemi.

Kiedy Ormagöden wysyła Eddiego do krainy rocka i metalu w Bladehenge, dołącza do niewielkiej grupy bojowników ruchu oporu pod dowództwem rodzeństwa duetu Lars i jego siostry Lity.

Brutalna legenda - Lars Saviour of Rock

Przekonująca narracja

Ładny chłopiec Lars jest jednak bardziej czarownikiem niż wykonawcą i chociaż pomaga zebrać morale ragtagowej grupy bojowników, którą pomagają Eddie i wygnana Ofelia, to w zasadzie Eddie i Ofelia wykonują większość pracy nóg, aby wykonać bunt jest spójną jednostką bojową.

Historia jest jednak bardziej warstwowa, niż można się spodziewać. Lars lubi Ofelię, Lita nie lubi Ofelii, ale Eddie także lubi Ofelię, a między głównymi bohaterami / bohaterkami pojawiają się problemy zaufania, które ostatecznie powodują tragiczny wynik dla armii ludzkiej.

Jest pewna liczba zwrotów akcji, które prawdopodobnie (lub nie) mogą się pojawić w przyszłości, a także pewne rewelacje, które również wiążą się bezpośrednio z niektórymi elementami mechaniki rozgrywki, w tym Eddie jest roadie.

Brutalna legenda - Ofelia i Razor Girls

W przeciwieństwie do innych gier, w których główny bohater ratuje świat głównie poprzez własne działania i bohaterstwo, Brutalna Legenda oddaje większość pracy w ręce stworów pod kierunkiem Eddiego.

Pierwsza część gry opiera się na podstawowej mechanice hack-and-slash, w której musisz walczyć z wieloma wrogami, aby rozwinąć armię. Właśnie w tym segmencie rdzeń gry opiera się na opanowaniu umiejętności Eddiego w zakresie używania kombinacji toporów (podstawowa walka w zwarciu), ataków na gitarze (ataki na odległość) oraz potężnych uderzeń w ziemię (atak AOE). Możesz także blokować cele wroga, blokować i toczyć za pomocą przycisku „B” na kontrolerze Xbox lub Circle na DualShock.

Podstawowa walka w zwarciu jest bardzo płytka i nie ma wystarczającej informacji zwrotnej, kiedy trafisz wroga lub kiedy Eddie zostanie trafiony przez wroga. Nie ma koła ratunkowego, ale zamiast tego używa Call of Duty styl zdrowia, w którym jeśli poniesiesz zbyt duże obrażenia w krótkim czasie, Eddie umrze. Trzymanie się z dala od wrogów lub unikanie obrażeń przez krótki czas przywróci ci życie.

Gdy zgromadzisz wystarczającą liczbę jednostek w swojej armii, gra zmienia się z otwartej gry akcji typu hack-and-slash na strategiczną grę w czasie rzeczywistym.

Brutal Legend - Zbierz swoją drużynę

Tandetne sterowanie RTS

To tutaj jakość gry staje się trochę tandetna, ponieważ elementy hack-and-slash były już trochę gołymi kośćmi, ale mechanika strategii w czasie rzeczywistym jest w połowie gotowa.

Na przykład nie ma łatwego sposobu na wybranie grup jednostek lub wybranie pojedynczych jednostek za jednym naciśnięciem przycisku lub dwóch. Możesz to zrobić, przechodząc do jednostki i przytrzymując klawisz „Y” na kontrolerze Xbox (lub Trójkąt na DualShock), ale próba przytrzymania przycisku i przekazania wskazówek jednostce staje się grą Twistera .

Możesz także kierować jednostkami tylko wtedy, gdy jesteś w ich obecności, więc zazwyczaj oznacza to, że musisz polecieć do tych jednostek lub jechać do nich, aby dać im wskazówki za pomocą cyfrowego padu lub wskaźników punktów na lewym zderzaku. To zamienia się w grę polegającą na zarządzaniu prostymi kierunkami, które powinny być łatwiejsze do wytyczenia, pozwalając graczom po prostu przytrzymać przycisk i wybrać jednostki, które chcą pokierować.

Brutal Legend - Atak na ten etap

Kontrola jednostki

Gra na kontrolerze jest bardzo uciążliwa, ale po pewnym czasie możesz się do niej przyzwyczaić.

Struktura elementów RTS jest jednak wystarczająco przyzwoita. Masz pulę jednostek wynoszącą 40, a każdy typ jednostki zajmuje liczbę „X” miejsc w puli. Musisz więc wybrać, które jednostki chcesz na polu i ile.

Im dalej w grę, tym bardziej zaawansowane stają się jednostki, a ty będziesz mieć również możliwość ulepszenia jednostek, aby mogły zadawać większe obrażenia lub mieć większe wzmocnienia przeciwko wrogom. Jednak jednostki wyższej klasy zajmują więcej miejsc, więc na polu bitwy kończy się mniej jednostek.

Brutal Legend - Metal Beasts

Aby tworzyć jednostki, musisz przejąć kontrolę nad kopcami, w których przebywają dusze fanów rocka, i przekształcić je w budki z towarami. Jest to po prostu sprytny sposób nazywania go punktem kontroli zasobów.

Istnieje jednak pewna strategia utrzymywania tych punktów, ponieważ wrogowie mogą atakować twoje stoiska z towarami i szybko obniżyć liczbę fanów. Chodzi o to, że im więcej masz fanów, tym szybciej możesz wyprodukować więcej jednostek na polu bitwy lub ulepszyć scenę, aby odblokować silniejsze jednostki lub ulepszenia jednostek.

Zwykle wymaga to ciągłego latania / jazdy / biegania tam i z powrotem do kabin z towarami w celu ich ochrony lub ustawiania żołnierzy tak, aby zabezpieczyć ich przed atakowaniem kabin z towarami. Jeśli stracisz wszystkie kabiny, wróg awansuje na twoją scenę i atakuje ją, aż zostanie zniszczona, co spowoduje twoją porażkę. Podobnie, jeśli kontrolujesz wszystkie budki z towarami i atakujesz twierdzę wroga, wygrasz mecz i odniesiesz zwycięstwo.

Brutal Legend - Merch Booth

Ukryte funkcje sceniczne

Niektóre kłótnie produkcyjne pojawiają się również w postaci graczy, którzy nie są odpowiednio informowani o całej funkcjonalności sceny. Możesz powiedzieć, że za kulisami były problemy z zaparzeniem, ponieważ samouczki są na wpół rozwarte i całkowicie pomijają fakt, że możesz wyleczyć scenę, jeśli masz 200 fanów, skacząc na platformę i naciskając „A”.

Nie wyjaśniają też w żaden sposób tego, co wybuchają lewy i prawy głośnik.

Możesz także polecieć do krokwi i przejąć kontrolę nad reflektorami i strzelać do wrogów na dole.

Byłem trochę zszokowany, że nie poinformowali graczy o tej funkcji.

Brutalna legenda - ataki etapowe

Doprowadzili jednak do tego, że możesz użyć ataków podwójnych drużyn, aby wykonać niszczycielskie manewry przeciwko wrogom, dołączając do dowolnej jednostki znajdującej się obecnie na polu bitwy.

To było naprawdę pomysłowe, ponieważ każda jednostka ma własne ataki lub specjalne ruchy. Co więcej, możesz korzystać z tych umiejętności nawet poza trybem RTS.

Na przykład istnieje kilka pojazdów silnikowych, na które można wskoczyć, które mają zdolność ogłuszania wrogów w pobliskim obszarze lub - jeśli jesteś poza trybem RTS - możesz wskoczyć na plecy i użyć ich do jazdy po okolicy z jednego miejsca docelowego do drugiego.

Inne jednostki mają zdolności, takie jak odpalanie potężnych pocisków lub uwalnianie specjalnych zdolności, które wykonują określone zadania, takie jak burzenie wież lub niszczenie wrogich budowli.

Brutalna legenda - subwoofery

Podwójne ataki drużynowe

Już sama ta funkcja sprawia, że ​​wiele bitew RTS wydaje się wyjątkowych i oryginalnych. A jeśli zmęczysz się kierowaniem akcją z góry lub pieszo, możesz łatwo zmobilizować się z Razor Girls i zestrzelić wrogów, strzelając do nich z armat brzytwy. Alternatywnie możesz wskoczyć na grzbiet metalowej bestii i podpalić wrogów na swojej drodze.

Jednym z moich ulubionych było połączenie się z bramkarzami i wykonanie pseudo Hulk Smash, aby oczyścić obszar z pobliskich wrogów.

W pewnym sensie jest to trochę rozczarowujące, ponieważ istnieje tak wiele różnych jednostek i zdolności jednostek, że nie mają zbyt wiele czasu na ekranie podczas faktycznej kampanii, ale znowu było to spowodowane cięciami budżetowymi i skróceniem czasu rozwoju.

Brutalna Legenda

Jest to interesujące, ponieważ jest to jedna z rzadkich gier, w których mechanika jest słabo wykorzystywana niż długość gry, aby z nich skorzystać.

W dzisiejszej branży zwykle jest odwrotnie, gdzie podstawowa mechanika jest nudna, ale jesteś zmuszony do recyklingu tych samych ruchów, tej samej broni i tych samych funkcji w kółko od 20 do 40 godzin gry.

I częściowo dlatego mam więcej pochwał niż krytyki Brutalna Legenda ponieważ w tej grze jest tyle niewykorzystanego potencjału, w tym treści już w grze, że większość osób prawdopodobnie nigdy nie spotka się podczas pierwszej rozgrywki.

Na przykład poza każdą główną misją możesz swobodnie jeździć po okolicy, eksplorować świat, wykonywać zadania poboczne lub próbować znaleźć przedmioty kolekcjonerskie, w tym starożytne relikwie, które ujawniają historię świata gry i sposób, w jaki to wyglądało jest.

Brutalna legenda - starożytne relikwie

Odkrywanie tajemnic i ulepszeń

Wiele głębokiej wiedzy ukryto w rogach różnych regionów gry, a odblokowując je, możesz lepiej zrozumieć, z czym tworzyli Schafer i ekipa narracyjna Brutalna Legendabudowanie świata.

Są też inne drobiazgi, które pomogą ci po drodze, takie jak zakneblowane smoki, które musisz uwolnić, które z kolei dają ci trochę metalu, którego możesz użyć do ulepszenia swoich ruchów, broni lub pojazdu.

Niestety, ulepszenia służą raczej pokazowi niż wydajności poza ostatnimi dwoma dużymi bitwami z bossami.

Brutal Legend - Ulepszenia

Możesz przejść przez większość gry, nie ulepszając w ogóle pojazdu Eddiego, a to naprawdę nie zmieni tego, jak dobrze sobie poradzisz podczas bitew poza ostatecznym starciem. To trochę wstyd, ponieważ kiedy odkryłem, że dostaję się po królewsku do ostatniego poziomu, byłem zmuszony wrócić i wykonać kilka pobocznych zadań, aby odblokować zbroje i ulepszenia wydajności jazdy Eddiego, aby był bardziej skuteczny przeciwko śmiesznemu Doviculusowi jednostki o dużej mocy.

Standardowe zadania poboczne są dostępne w kilku opcjach, w tym takich, w których musisz współpracować z grupą jednostek, aby zasadzić wrogów bez śmierci przyjaznych jednostek lub pomóc armatnikowi w przetestowaniu jego wybuchowej zdolności, a także ścigać się ze starym -timer na kilka dodatkowych punktów.

Brutal Legend - Race

Zadania poboczne i ukryte dodatki

Zadania poboczne nie są przełomowe, ale kilka z nich jest interesujących. Niektóre wydawały mi się niezbyt dobrze przetestowane lub źle wdrożone, na przykład ten, w którym musisz zabrać beczki piwa na plażę. Ale to miało więcej wspólnego z fizyką pojazdu niż z samą misją.

Po drodze odkryłem jednak szereg innych zadań pobocznych ukrytych w tajnych obszarach, a także kilka innych totemów ulepszeń, o których gra nie poinformowała cię bezpośrednio.

Brutalna legenda - starożytna moc

Szczególnie wyróżniało mnie zadanie poboczne z rodziną nietoperzy, która potrzebowała oczyszczenia jaskini ze „squatters”, które okazały się bandą brutalnych potworów.

Zadanie wyróżniało się dlatego, że nie pojawił się na mapie i jeśli nie zdecydowałeś się na eksplorację świata, bardzo łatwo byś go przegapił.

Istnieje wiele innych tajemnic rozsianych po świecie gry, które można odkryć tylko wędrując po okolicy i będąc ciekawym.

Brutalna legenda - wędrowanie i ciekawość

Wizualna urzekanie

Nietrudno też znaleźć kogoś, kto chce wędrować, ponieważ grafika w grze jest całkowicie poza planem.

To nie jest jeden z tych tytułów, który był pod mikroskopem pchania futurystycznej technologii graficznej lub dziwacznych API wydajności. Najważniejsze z Brutal Legend's wizualizacje polegają na tym, że z łatwością można powiedzieć, że artyści mieli szalony dzień w terenie z tym całkowicie wyjątkowym światem opartym na muzyce metalowej i niesławnych metalowych albumach, w tym laserowych panterach.

Każdy z biomów na świecie opiera się na popularnej estetyce lub motywach skalnych, takich jak kopalnie suchego lodu lub klify amplitudowe.

Brutal Legend - Amp Cliffs

Fakt, że skupiono się na stylu nad realizmem, pomaga zachować Brutalna Legenda od patrzenia za przestarzałe. Oczywiście siatka pokazuje spiczaste krawędzie, w których spotykają się trójkąty, pop-in LOD jest w niektórych miejscach dość oczywisty, a oświetlenie składa się z wielu podstawowych elementów niezbędnych do ożywienia świata fantazji, ale w zakresie uchwycenia kraina fantasy o tematyce heavy metal, Brutalna Legenda jest w swojej własnej lidze.

Niektóre widoki i projekty są po prostu inspirujące. Trudno nie tylko zatrzymać się i wpatrywać w dziwaczne stworzenia i budowle.

Brutal Legend - Bone Mountain

Nie musieli, ale sprawili, że świat ma cały cykl dnia i nocy, w którym wszystko się zmienia i wygląda jeszcze bardziej metalowo w niektórych momentach gry. Wulkaniczne wulkany ognia, gigantyczne chodzące stworzenia, które odbijają niszczące dusze ciecze, wygłodniałe bestie powiązane łańcuchami i prowadzone przez zakonnice bojowe lub stalowe sznurki zawieszające splecione z BDSM ostrze w ziemię, podczas gdy purpurowa mgła wypełnia powietrze.

Wygląda na to, że okładki albumów heavy metalowych ożywają, a jednocześnie ożywia i rozczarowuje, wiedząc, że nie dostajemy już takich gier (i prawdopodobnie nigdy nie będą).

Brutal Legend - Wretched Coil

Artyści nie są inżynierami

Niestety, jak wspomniałem na początku artykułu, można powiedzieć, że była to gra zaprojektowana przez artystów, a nie inżynierów.

Pamiętasz, jak wspomniałem o pobocznym zadaniu z beczką piwa, które jest trudne do wykonania ze względu na fizykę pojazdu? Cóż, pomimo całej gry polegającej na pojazdach do przemieszczania się z jednego miejsca na drugie - wypełnionych wyściełanymi misjami, w których musisz bronić autobusu wycieczkowego przed wrogami atakującymi go ze wszystkich stron - obsługa pojazdu wcale nie jest dobra.

Brutal Legend - Defence The Tour Bus

Często walczysz z kontrolkami, zwłaszcza gdy musisz robić ostre zakręty lub szybko dobiegać z piskiem.

Eddie's Deuce bardzo się unosi za każdym razem, gdy napotykasz przedmioty lub obiekty, bardzo podobne do wielu gier opartych na Unity 3D. Zamiast uderzać w skałę, Deuce zwykle będzie próbował unosić się na skale, a następnie przewracać ją lub przewracać do tyłu.

Gorzej jest, gdy natkniesz się na inne pojazdy, gdzie Deuce prawie zawsze natychmiast obróci się w innym kierunku lub przewróci i wyrzuci Eddiego.

Nie spodziewaj się żadnych epickich starć samochodowych jak w Twisted Metal, Destruction Derby lub bardzo niedoceniane przez Avalanche Studios Mad Max.

Brutal Legend - The Deuce

To także wstyd, ponieważ - po raz kolejny - możesz powiedzieć artystom, że poświęcają dużo czasu i miłości wszystkim różnym opcjom dostosowywania dostępnym w Deuce.

Zadania malowania, ulepszenia broni, sprawdź nawet za każdym razem, gdy ulepszysz wydajność lub zbroję, faktycznie zobaczysz wizualne informacje zwrotne o tych wyborach wraz ze zmianami w modelu Deuce w grze. Wystarczy powiedzieć, że wygląda kiepsko.

Chciałbym tylko, żeby obsługa była na równi z tym, jak wyglądała.

Brutal Legend - The Deuce

Ale ta metodologia sztuki przed inżynierią wydawała się być jedną z klątw rozprzestrzeniających się w żyłach rozwojowych Brutalna Legenda.

Duża część świata gry nie jest odpowiednio skalowana, aw niektórych segmentach jest mnóstwo pustej przestrzeni, w której wyglądało to tak, jakby jakieś obiekty miały wypełnić środowisko, ale to po prostu pusta nieruchomość.

Ponadto niektóre struktury projektowe wyglądały, jakby miały być interaktywne, ale okazały się, że nie były.

Były też pewne problemy z fizyką postaci i animacjami, takie jak przycinanie włosów generała Lionwhyte'a i niektóre pasma nie współpracujące z resztą jego głowy.

Brutalna legenda - Generał Lionwhyte

Usterki graficzne są drobnymi problemami, ale mechanika jazdy była dla mnie prawdziwym problemem, biorąc pod uwagę, że musiałeś spędzić dużą część gry na jeździe.

Naprawdę powinni byli zatrudnić kilku doświadczonych inżynierów z innych studiów, takich jak Rockstar, Domark Software, Monster Games lub Ubisoft, którzy byli dobrze obeznani z fizyką pojazdu, tak aby przynajmniej podczas eksploracji głównego centrum Deuce czuł się ciężki i elastyczny, i nie zawahał się podczas zderzenia z innymi pojazdami.

To nie jest przełom, ale odciąga cię od doświadczenia, ilekroć musisz odzyskać kontrolę nad Deuce po nawiązaniu kontaktu z innym dużym, poruszającym się przedmiotem.

Poza tym nie mogę za bardzo winić gry. Naprawdę można powiedzieć, że był to projekt pasji dla wszystkich zaangażowanych osób, nawet gościnnych gwiazd takich zespołów jak Motorhead.

Brutal Legend - The KillMaster

Seksowne czarne charaktery i bohaterowie

I znowu Tim Curry przyniósł swój klasyczny diabelski urok Doviculusowi tylko w taki sposób, w jaki mógł.

Sprawił, że kochający sadystę czarny charakter stał się zarówno uwodzicielski, jak i niebezpieczny, co nie jest łatwe, szczególnie gdy postać nie ma prawdziwej twarzy. Motywacje Doviculusa nie są wielkie, ale mają sens dla tego, kim on jest, a jego sługi podłych i nędznych stworzeń pasują do świata pogrążonego w ciemności i cierpieniu.

Brutal Legend - Pleasure Hounds

Po raz kolejny mamy do czynienia z grą, w której programiści mogli wyrazić charakterystykę wyłącznie za pomocą elementów wizualnych.

Nawet zanim Doviculus wypowiedział słowo, o którym wiedziałeś, o co mu chodzi, i nie musiał nawet wnosić ani radować się tym, co miał zamiar zrobić, gdy nadszedł czas, aby to zrobić, zwykle to robił.

Zostało to jeszcze bardziej uwypuklone przez fakt, że jego struktury, broń i jego świat wyglądały jak pewnego rodzaju pokręcone połączenie demonicznego albumu heavy metalowego. To było wspaniałe.

Brutal Legend - A Castle Of Pain

Każdy aspekt gry zbudowany jest z hołdu dla minionej epoki muzyki, która nie zyskuje wystarczającego szacunku w dzisiejszych czasach.

Heck, nawet każdy z charakterystycznych tytułów misji jest przedstawiany jako klasyczne albumy winylowe

Brutal Legend - tytuł misji

Można również powiedzieć, że jest to gra z czasów uwięzionych w przeszłości, biorąc pod uwagę, że Schafer i jego załoga wciąż mieli jaja, aby wykorzystać aspekty S&M heavy metalu.

Wszyscy wiedzą, że seksowne panie, duże motory i wrogie wyobrażenia stanowią silną cechę charakterystyczną gatunku muzycznego, i to było coś, co widzieliście przez cały czas Brutalna Legenda w nieskrępowany i bezwstydny sposób.

Na przykład pisklęta w dżungli, w których odzyskujesz metalowe bestie, są przebrane jak KISS, ale w metalową zbroję w bikini i przepaski na biodra.

Są tak seksowne, jak niebezpieczne.

Brutal Legend - Sexy and Dangerous

Gry bez Pozz

W grach zachodnich wcale nie widzimy takich projektów postaci. I to wszystko jest nieodłączną częścią tego, co zostało wykonane Brutalna Legenda taka radość z gry, pomimo niedociągnięć, krótkiego czasu działania i niektórych mechanicznie niepolerowanych elementów.

A co najlepsze? Brutalna Legenda jest w 100% wolny od puc.

Nie ma dziwaków z alfabetu, zrzucanych w celach „reprezentacyjnych”, żadnych POCkerów, którzy tylko ogłaszają, że są „wzmocnieni melaniną”, ani żadnego rodzaju typowej liberalnej degeneracji, która zniszczyła każde medium rozrywki na Zachodzie.

Brutal Legend - Eddie and Ofelia

Eddie ma upodobania do Ofelii, a Ofelia to tak naprawdę gorąca laska, która nie zachowuje się jak nienawidząca mężczyzn feministka.

W rzeczywistości jej największy charakter opiera się na jej miłości do Eddiego, czego w ogóle nie widzimy we współczesnych zachodnich grach. W rzeczywistości jestem pewien, czy Brutalna Legenda została stworzona dzisiaj (lub gdyby kiedykolwiek zrobili sequel) siostra Larsa, Lita, zostałaby zmuszona do związku międzyrasowego, Ofelia zamieniłaby się w lesbijkę, Lars zostałby gejem, a Eddie pozostawiono na zimno.

Na szczęście, Brutalna Legenda został stworzony, gdy świat uznał, że istnieją, są i zawsze będą dwie płcie, a przygodę z pompowaniem testosteronu z gorącymi laskami i szybkimi samochodami uznano za dobrą rozrywkę.

Ta gra nie jest jednak dla wszystkich. Dla zapalonych fanów RTS kontrole są zbyt ograniczone, a skoki trudności i wymagania strategiczne bardzo nierówne. Gracze hack-and-slash prawdopodobnie nie polubią tych nierównych elementów RTS, a entuzjaści RPG mogą nie być do końca zachwyceni całą jazdą i brakiem tradycyjnych interakcji NPC. Jest to jednak całkowicie oryginalny tytuł, który zagłębia się w tematykę nietkniętą przez żadną inną grę obecnie dostępną na rynku (i wszystko, co trafi na rynek), więc proponuję spróbować, jeśli szukasz skały - doświadczenie roll-up, które wymaga trochę wszystkiego, aby stworzyć coś nowego.

Werdykt:

Brutal Legend Review