Red Dead Redemption 2 OpenIV „Wsparcie na poziomie podstawowym” Zaktualizowano

Zespół mod za OpenIV zaktualizował swoją stronę internetową, aby odzwierciedlić najnowszą wersję OpenIV. Podobnie jak OpenIV 4.0, wersja 4.0.1 wprowadza drobne zmiany, koncentrując się na lepszej obsłudze i stabilności gier, w tym Red Dead Redemption 2.

Po przejściu do openiv.com, strona internetowa opisuje, że w tej wersji zespół przygotowuje się do wydania nowego systemu instalacji i aktualizacji. Oto kilka rzeczy, na które należy zwrócić uwagę teraz i pod koniec tego roku:

„W tej wersji zaczynamy wdrażać nasz nowy system instalacji i aktualizacji. Oto ulepszenia z tego pierwszego kroku:

  • Pakiet instalacyjny jest teraz mniejszy.
  • Szybkość pobierania aktualizacji z tej wersji do przyszłej wersji powinna być większa niż poprzednia.

Nasze przyszłe ulepszenia systemu instalacji i aktualizacji obejmują:

  • Obsługa małych poprawek częściowych. To pozwoli nam zaktualizować niektóre pliki OpenIV (takie jak bazy danych nazw plików RDR 2 lub pakiety lokalizacyjne) bez aktualizacji całej aplikacji.
  • Obsługa różnych kanałów aktualizacji. Pozwoli nam to dostarczyć wersje BETA przed wydaniem ogólnym.

Te ulepszenia planowane są na później w tym roku. ”

Widząc, że istnieją obecnie ograniczenia, ludzie zastanawiający się, co jest dostępne za pośrednictwem OpneIV 4.0.1, przekonają się, że pozwala użytkownikom otwierać i przeglądać niektóre archiwa RPF, tekstury, pliki META / PSO, pliki audio i pliki „językowe”. Obecnie nazwy plików i poprawki błędów są obsługiwane w najnowszej wersji:

„W przypadku obsługi Red Dead Redemption 2 naszym celem było zapewnienie lepszego komfortu użytkowania. Skupiliśmy się na dwóch rzeczach: nazwach plików i poprawkach błędów.

W OpenIV 4.0.1 dodaliśmy wiele nazw plików, ścieżek audio i niektórych klawiszy tekstowych. Społeczność Modding znalazła i podała wiele z tych nazw i ciągów. Aby śledzić wszystkie nazwy i inne ciągi, stworzyliśmy nowe repozytorium GitHub, z którego każdy może korzystać i wnieść swój wkład. Możesz go znaleźć tutaj - https://github.com/OpenIV-Team/RAGE-StringsDatabase, w tym repozytorium możesz zobaczyć wszystkie nazwy i ciągi znaków znane obecnie przez OpenIV, są one podzielone na tekstowe bazy danych. Oprócz ciągów zawiera również zestaw małych narzędzi, które pozwalają na pracę z tymi bazami danych i ułatwiają samodzielne dodawanie nowych ciągów. Prace wciąż trwają, obecnie nie ma zbyt wiele dokumentacji. ”

Jeśli chcesz sprawdzić lub poznać wszystkie nazwiska i inne ciągi, które ostatnio wymienili zespół i społeczność, możesz przejść do nowego portalu internetowego, aby to zrobić za pośrednictwem Github.com.

Co więcej, poprawki błędów, które opublikował zespół, koncentrują się całkowicie na awariach i naprawianiu innych problemów. Chociaż nie jest to długa lista, problemy, które uniemożliwiają uruchomienie gry z OpenIV, zostały naprawione wraz z problemami związanymi z otwieraniem plików audio:

  • Rozwiązano problem polegający na tym, że nie można było uruchomić Red Dead Redemption 2 z OpenIV.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię OpenIV podczas próby otwarcia niektórych plików audio RDR 2.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że OpenIV nieprawidłowo eksportuje dźwięk wielokanałowy z RDR 2.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że OpenIV nie mógł współpracować z niektórymi teksturami w RDR 2.
  • Dodaliśmy możliwość eksportowania plików META / PSO do formatu XML z menu kontekstowego pliku.

Dobrą wiadomością jest to, że więcej informacji na temat tego przedsięwzięcia pojawi się w dalszej części roku, aby modderowie i gracze mogli pewnego dnia dodać cokolwiek chcą Red Dead Redemption 2.

W tej chwili Take-Two Interactive nie wspomniało jeszcze o OpenIV, ale to nie wyklucza powtórki z 2017 roku. W międzyczasie możesz pobrać najnowszą wersję, przechodząc do openiv.com.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.