Recenzja Retro Captain America Super Soldier: Bardzo potrzebny bohater do grania

Recenzja Captain America Super Soldier

Tytuł: Kapitan Ameryka: Super Żołnierz
Gatunek: Pobij ich
platformy: Xbox 360, Wii, PS3 (Recenzja)
Deweloper Gry następnego poziomu
Wydawca: Sega
Data wydania: Czerwiec 15th, 2011

Jak wiecie, wszystkie nowsze gry są pozzakładane, więc przeglądałem mój katalog, aby zagrać w niektóre tytuły, które przegapiłem z przeszłości, zanim Social Justice Warriors wybrały całą branżę medialną. Jedną z takich gier, która przykuła moją uwagę, było powiązanie gier Next Level Games z filmem o superbohaterach na żywo, Captain America: First Avenger.

Chris Evans mógł dostać się na Lista Zdrajców Ameryki, ale zanim zawiesił elastan i swoją osłonę wibranium End Game, nie tylko grał bohatera narodowego na srebrnym ekranie; był także pierwszym amerykańskim super żołnierzem w 2011 roku Kapitan Ameryka: Super Żołnierz.

Co zabawne, mimo że Evans jest szalonym liberałem, sama gra jest wyjątkowo konserwatywna. Steve Rogers jest prostym, białym, chrześcijańskim mężczyzną, który wykorzystuje swoją sprawność fizyczną do pokonania zła. Nie ma NPC, którzy podbiegliby do ciebie, aby powiedzieć ci o przejściu; nie ma kobiet dowódców POCkera kierujących siłami Hydry; nie ma tu wielu rasistowskich żołnierzy niemieckich; żadna marna para nie skarży się kapitanowi na niemożność zawarcia małżeństwa; ani żadnych wypowiedzi na temat wzmocnienia pozycji kobiet.

Captain America: Super Soldier - Zakończenie

Gry bez Pozz

Kapitan Ameryka: Super Żołnierz do wszystkich celów i celów jest całkowicie wolny od puc. Naprawdę, gra swoich czasów.

3D beat-'em-up następuje po jednej kampanii na froncie wschodnim, gdzie Kapitan Ameryka próbuje infiltrować bawarską wioskę okupowaną przez siły Hydry i zniszczyć ich bazę operacyjną. Podobało mi się, że cała gra koncentrowała się wokół jednej misji, zamiast mieć kapitana-kłusa lub musieć powstrzymać potężną fabułę wyklutą przez międzynarodowe mocarstwa. Zamiast tego gra koncentruje się wyłącznie na spotkaniu kapitana Steve'a Rogersa z różnymi głowami Hydry podczas współpracy z Wyjącymi komandosami, aby uratować jeńców wojennych z jednej bazy Hydry.

Przygody Capa rozpoczynają się we Francji, gdzie walczy przez okopy, aby pomóc amerykańskim żołnierzom przeciwko siłom Hydry. Co ciekawe, tak naprawdę nie walczysz z nazistami, tylko siły Hydry. Przez całą grę wyjaśniają, że Hydra tak naprawdę nie lubi nazistów ani żołnierzy niemieckich i mają całkowicie odmienne intencje.

Captain America: Super Soldier - Front francuski

Mechanika walki

W każdym razie francuskie okopy działają jako samouczek, który pozwoli ci zrozumieć podstawowe zasady korzystania z umiejętności Kapitana, które są dość podstawowe. Ma przycisk do walki w zwarciu, przycisk do chwytania, przycisk do kontrataku i przycisk do uniku.

Lewe i prawe spusty służą do tarczy, a lewy i prawy zderzak służą do blokowania i ataków specjalnych, które kapitan może uwolnić po zbudowaniu specjalnego miernika.

System walki jest prawie identyczny z Rocksteady Games ” Batman Arkham serii, więc jeśli jesteś w jakikolwiek sposób zaznajomiony ze sposobem działania systemu, będziesz w stanie zrozumieć, jak rozgrywa się walka Kapitan Ameryka: Super Żołnierz.

Captain America: Super Soldier - Rescue Mission

Kontratak w Kapitan Ameryka: Super Żołnierz jest znacznie trudniejszy do wykonania niż w Batman: Arkham gry. Czas wymaga od ciebie kontrataku, podczas gdy mały żółty wskaźnik miga wokół wroga, ale masz w zasadzie ułamek sekundy na zareagowanie. Jest łatwiej, gdy grasz w grę i rozumiesz, jak szybko musisz wprowadzić mechanikę przycisków, ale może być frustrujące, gdy zobaczysz wroga szykującego się do ataku, ale jesteś w trakcie chwytania lub przeciwstawiania się innemu wrogowi.

Alternatywnie możesz natychmiast zatrzymać nadchodzące ataki, poświęcając jeden pasek ze specjalnego miernika, aby natychmiast powalić / zabić wroga.

Szybkość ładowania paska zależy od tego, co robisz podczas walki. Podstawowe ataki, kombinacje ciosów i ruchy chwytania posuną się o krok do przodu, ale ściągną trochę wygłuszeń o jakości filmowej, takie jak odbijanie pocisków od snajperów lub cofanie się w ostatniej chwili podczas eksplozji lub niszczycielskiego ataku.

Captain America: Super Soldier - Screamer

Hotties In Hydra

Moim największym problemem w walce jest to, że pod koniec gry jesteś naprawdę zmuszony do łączenia ruchów i specjalnych ataków z precyzją ekspertów. Większość wszystkich innych spotkań jest dość milquetoast, z wyjątkiem wrogów zwanych Wrzaskami, którzy posiadają zdolności psychiczne, które mogą blokować wszystkie niewielkie ataki i zapobiegać zbliżaniu się do nich Kapitana Ameryki. Musisz po prostu osłabić ich zdolności umysłowe, blokując lub unikając ich ataków, a następnie zbliżając się, aby je wykończyć.

W trakcie gry jest też kilka pojedynków z bossami, ale nie są one tak trudne, jak wiele innych gier typu beat-'em-up lub hack-and-slash.

Twoim pierwszym głównym spotkaniem z wrogiem jest baron Wolfgang Von Strucker, który, jak myślałem, będzie powtarzającym się wrogiem w trakcie gry, ale niestety walczysz z nim tylko raz, a następnie spędzasz resztę gry walcząc z dr Arnim Zolą i Madam Hydrą.

Mówiąc o pani Hydrze…

Kapitan Ameryka: Super Soldier - Madam Hydra

Zaskoczyło mnie, jak gorące gry Next Level zrobiły Madam. Pomimo tego, że jest czarnym charakterem i całkowicie zakryta, wciąż czyni ją super seksowną.

Oczywiście była to wtedy norma, ponieważ w niemal każdej grze wyprodukowanej przed 2012 rokiem były gorące laski. Są teraz rzadkością w grach, szczególnie w grach zachodnich.

To interesujące, ponieważ Strucker pojawia się tylko w jednym segmencie, ale Madam Hydra drwi z Kapitana w drugiej połowie gry.

Kapitan Ameryka: Super Żołnierz - Baron Von Strucker

Kolejną rzeczą, którą uważałem za fajną - i coś, czego nie zobaczysz w dzisiejszych grach - jest to, że gracze mogą w rzeczywistości pobić smark z Madam Hydra przy użyciu prawdziwych walk. Nie tylko, ale możesz użyć specjalnych ataków, aby uderzyć Madam w twarz.

Kapitan Ameryka nie dyskryminuje żadnego ze swoich wrogów.

Każdy jest równym celem dla jego super mocnego uderzenia.

Aby pomieszać powtarzanie walki w grze, mają one kilka krótkich segmentów układanych w różnych miejscach, w których musisz odblokować drzwi, łącząc litery lub cyfry w celu odszyfrowania hasła do drzwi. To całkiem proste, gdzie wszystko, co musisz zrobić, to użyć drążków analogowych, aby wyrównać cyfry lub litery jeden na drugim.

Captain America: Super Soldier - Door Puzzle

Podstawowe łamigłówki

W grze jest również kilka innych segmentów puzzli, w tym konieczność połączenia niektórych urządzeń elektronicznych w celu zwarcia broni, wyłączenia generatora mocy lub zastąpienia centrum dowodzenia.

Druciana mini-gra jest dość prosta, gdy się zorientujesz. Jeśli trzymasz przewody zbyt blisko siebie, wybuchną i zabiorą ci dużo życia. Musisz więc delikatnie trzymać oba analogowe drążki blisko siebie, aby zewrzeć płytkę.

Captain America: Super Soldier - Hot Wire

Istnieją również lekkie segmenty platformowe, które mogą przełamać monotonię, ale są one częściowo zautomatyzowane.

w Batman: Arkham i Assassin Creed w grach, masz dużą swobodę w skalowaniu środowisk i poruszaniu się po określonych poziomach, ale w Kapitan Ameryka: Super Żołnierz możesz jedynie skakać lub wspinać się na wyznaczone obszary, zwykle podświetlone jasnymi żółtymi wskaźnikami.

Czasami platforma nie zawsze jest jasna, gdzie masz się udać lub jak się tam dostać.

Mimo to, na ich korzyść, gracze mają możliwość korzystania z super zmysłów Kapitana Ameryki, gdzie naciskasz cyfrowy pad i łatwo widzi, gdzie musisz iść dalej.

Captain America: Super Soldier - Wyzwanie platformowe

Półautomatyczne platformowanie

Większość platformówek polega na zwykłym określeniu momentu, w którym należy nacisnąć przycisk „X”, aby przejść do następnego obiektu, lub dotknąć opcji Okrąg, aby zejść na platformę.

Jest o wiele mniej intuicyjny niż Niezbadany, a ograniczony zakres mechaniki platformowania sprawia, że ​​jest to bardziej denerwujące niż zabawne.

Ale daje ci to dodatkowe wyzwanie, aby dotrzeć do nowych obszarów, aby zdobyć rzadkie przedmioty kolekcjonerskie, które można wykorzystać do odblokowania nowej grafiki koncepcyjnej, rolek filmowych, a nawet alternatywnych kostiumów dla kapitana.

Kapitan Ameryka: Super Żołnierz - Grafika koncepcyjna

Odblokowuje

Niestety, jeśli liczyłeś na jakieś stroje z któregokolwiek z Mściciele lub sequel Kapitan Ameryka filmy, masz pecha.

Główne kostiumy to strój kapitana z Captain America: First Avenger, a także jego alternatywny strój Ultimate World War II i jego oryginalny kostium Star Bangled Banner.

Stroje do odblokowania są również wyposażone w specjalne bonusy, więc to nie tak, że są tam tylko do celów kosmetycznych.

Możesz także użyć przedmiotów kolekcjonerskich, aby odblokować ulepszenia, które pozwalają wykonywać nowe ruchy, mocniejsze kontry lub odbijać tarczę na dodatkowych wrogach.

Captain America: Super Soldier - Ulepszenia

Jednak sposób konfiguracji gry jest podobny do tytułu Metroidvania.

Po wizycie w każdej lokalizacji możesz wrócić do tych lokalizacji za pomocą systemu kanalizacji.

Tak, jest to jeden z nielicznych czasów, kiedy kanał ściekowy nie jest irytującym etapem, w którym przedzierasz się przez szlam i walczysz ze szlamowymi potworami. Zamiast tego za każdym razem, gdy odblokowujesz nowy obszar, możesz użyć kanałów ściekowych, aby wrócić do tego obszaru, na wypadek gdybyś przegapił przedmiot kolekcjonerski, schemat lub jeśli chciałeś tylko zbadać obszary, których nie udało ci się dokładnie przejrzeć.

Kapitan Ameryka: Super Soldier - Sewers

Uaktualnienia

Teraz niektóre schematy są w rzeczywistości czymś więcej niż tylko drobiazgami XP, dają także Kapitanowi wgląd w słabości wroga i dodają pasywne wzmocnienia podczas walki, aby wydłużyć czas ogłuszenia, zadane obrażenia lub obronę przed niektórymi wrogami.

Eksploracja daje także szansę sprawdzenia bardzo szczegółowych bawarskich środowisk.

W dzisiejszych czasach programiści popychają do podważenia i wypaczenia klasycznej kultury europejskiej. Architektura, strój, a nawet ludność są często podważane, aby popchnąć liberalno-progresywny program „wielokulturowości”, który jest po prostu słowem kodującym antybiałość.

Tutaj jednak można powiedzieć, że artyści dołożyli starannej staranności, aby wygląd zewnętrzny i wnętrza wiosek zostały wykonane z wyjątkowym detalem.

Captain America: Super Soldier - Bavarian Tavern

Poszanowanie kultury bawarskiej

To zabawne, ponieważ kultura europejska została tak podważona w ostatnich latach, że z prawdziwą radością zobaczyłem, jak bardzo zespół szanował czas i lokalizację Kapitan Ameryka: Super Żołnierz.

Wszystko, co dotyczyło otoczenia, wyglądało i wydawało się endemiczne w tym czasie, bez żadnych anachronicznych pułapek, które wkradały się do mediów [bieżącego roku].

Spędziłem trochę czasu po prostu badając niektóre pokoje i szczegóły wnętrza; sklepione sufity i sposób, w jaki fachwerkhäuse wzdłuż ulic, miały autentyczny charakter. Średniowieczne wpływy, które wciąż były obecne w Bawarii w 1944 r., Z drewnianymi belkami, drewnianymi meblami i świętowaniem miejscowej rodziny królewskiej, dały do ​​zrozumienia, że ​​Next Level poważnie podchodził do kunsztu, gdy przyszedł czas na odkrywanie obszaru kultury rzadko eksplorowanego. Udało im się także sprawić, że okupowane miasto poczuje, że żyje i jest częścią toczącej się wojny.

Kapitan Ameryka: Super Żołnierz - Bawarska kuchnia

Szkoda jednak, że elementy interaktywne były dość cienkie, z podświetlonymi tylko przedmiotami kolekcjonerskimi i niektórymi meblami, które można przewrócić lub zniszczyć tarczą Captina.

Ale znowu, jest to gra w swoim wieku, a ze względu na ograniczoną moc PS3 i Xbox 360, było dość oczywiste, że istnieją ograniczenia dotyczące szkód, jakie Kapitan może wyrządzić środowisku lub w jaki sposób wrogowie mogą wchodzić w interakcje z środowisko.

W rzeczywistości nie ma specjalnych ruchów środowiskowych, w przeciwieństwie do Sleeping Dogs, Assassin's Creed or Marvel's Spider-Man.

To sprawia, że ​​wiele walk wydaje się nieco statycznych, mimo że odbywają się w niekiedy ciekawych miejscach. Jedyną rzeczywistą miarą interaktywności, którą posiadasz, są wybuchowe terminale komputerowe lub klasyczne czerwone beczki. Istnieje również kilka obszarów, w których zyskujesz dostęp do wieżyczek, aby pokonać duże grupy wrogów lub latające helikoptery.

Captain America: Super Soldier - Helo-Fight

Przeciętne efekty wizualne

Graficznie, poza architekturą wyglądającą fantastycznie, a artyści wylewają serca, aby ożywić otoczenie, nie mogę powiedzieć, że efekty wizualne są naprawdę tak wyjątkowe w grze.

W przeciwieństwie do Rocksteady'ego Batman: Arkham seria, która wykorzystywała nieco trójwymiarowy wygląd plastiku, dzięki czemu wszystko wyglądało jak ożywione figurki modelki, Kapitan Ameryka: Super Żołnierz zdecydował się na sztucznie realistyczny wygląd, wykorzystując fotogrametrię dla głównych bohaterów, takich jak Dr. Zola, Captain America, Bucky Barnes i Dum Dum Dugan.

Captain America: Super Soldier - Sequel Tease

Średnia grafika zablokowana na 720p, 30 klatek na sekundę

Ale ze względu na przeciętne oświetlenie, średnie siatki i nietypowe tekstury możesz zobaczyć, jak gra stała się dość przestarzała.

Nie pomaga też fakt, że gra działa w rozdzielczości 720p, 30 klatek na sekundę na PS3 i Xbox 360, więc jaggies z rozdzielczości są tutaj naprawdę podkreślone.

Połączmy to z faktem, że PS3 notorycznie spada liczba klatek na sekundę, a czasami masz problemy z wydajnością gry w obszarach o wysokiej przyczepności, na których na ekranie jest wielu wrogów lub wybuchają duże wybuchy. Podczas, gdy PS4 a Xbox One przynajmniej próbował mocno zablokować wydajność przy 30 klatkach na sekundę, PS3 i Xbox 360 starały się to utrzymać.

Jednak gra jest nadal dostępna, po prostu nie jest tak płynna, jak mogła być z powodu ograniczeń sprzętowych.

Dlaczego ta gra nie została przeniesiona PC jest również tajemnicą daleko poza mną, ale z pewnością byłaby preferowaną platformą dla takiej gry, ponieważ mogę łatwo wyobrazić sobie, że ta gra świeci z obsługą 4K lub lepiej antyaliasingiem z 16-krotnym filtrowaniem anizotropowym.

Captain America: Super Soldier - Howling Commandos

Chris Evans nie zadzwonił

Jeśli chodzi o dźwięk, istnieje standardowa ścieżka orkiestrowa, ale nie ma motywu przewodniego wartego zapamiętania.

Tarcza brzmi świetnie śmigając i przesuwając się po ekranie, a także gdy wykonujesz doskonale zaplanowany blok lub manewr rykoszetem, w którym uzyskujesz ładny efekt zwolnionego tempa i odpowiednio grzmotliwy pogłos tarczy, której zadaniem jest odbijanie pocisku strzelca lub powalenie wroga na tyłek.

Chris Evans, pomimo tego, że jest liberałem, naprawdę wykonuje tutaj cholernie dobrą robotę jako Steve Rogers. Możesz powiedzieć, że nadal traktuje tę rolę poważnie i wywołuje odpowiednią ilość emocji dla postaci przez dziewięć godzin doświadczenia.

Spodziewałbym się, że przejdzie przez grę tak jak Sebastian Stan, ale Evans i Neil McDonough traktowali swoje role dość poważnie. Byłem również zaskoczony, że Haley Atwell powtórzyła swoją rolę agenta Peggy Carter, ale na szczęście była zarezerwowana wyłącznie do mówienia, w którym kapitan relacjonowałby jego postępy w demontażu Hydry. Jestem pewien, że gdyby gra została wykonana dzisiaj, Peggy uratowałaby Steve'a podczas jego schwytania, zamiast pozwolić mu się uwolnić.

20200606025418_1

W rzeczywistości cała gra polega na garstce amerykańskich (i jednego brytyjskiego) mężczyzn walczących w dobrej walce. Muszą się uratować po schwytaniu i muszą polegać na własnych sprytu i odwagi, aby uratować dzień.

Nie pamiętam ostatniej gry wyprodukowanej po 2014 roku, w której mężczyźni mogli po prostu być mężczyznami.

Ale to wszystko powiedział. Kapitan Ameryka: Super Żołnierz może nie być idealną grą, ale oferuje przynajmniej dodatkowe areny wyzwań, takie jak Batman: Arkham gra oraz niektóre odblokowywane treści i ulepszenia dla tych, którzy są perfekcjonistami. Wątpię, czy wrócę do tej gry w dowolnym momencie, ale jeśli szukasz przyzwoitej, dziesięciogodzinnej gry przygodowej w stylu bijatyki, przynajmniej mógłbym zasugerować jej wypróbowanie, jeśli wciąż masz na sobie konsolę PS3 lub Xbox 360.

Werdykt:
TryIt2