Pogłoska: Sprzedaż Strand Strandingu według doniesień była niska

Death's Stranding znajduje się na zbiegu błędów branżowych, których kulminacją była obecnie zgłaszana awaria. Początkowo gra okazała się absolutnym sukcesem. W pewnym momencie na PS4 było aktywnych rekordowo trzy miliony użytkowników, aw Japonii miał on jedno z najbardziej udanych nowych premier IP tej generacji, według Kitguru.

Następnie według ostatniego wycieku z Dusk Golem, jak podniósł Game World Observersprzedaż spadła do zera. Trend dotykający kilka głównych gier, w tym Resident Evil 3, remake Final Fantasy 7i niesławnie Gears of War 5. W którym marketingowi udaje się osiągnąć wyjątkowo dobre wyniki sprzedaży, ale gdy ludzie mają szansę doświadczyć gry, sprzedaż gwałtownie spada w kolejnych tygodniach.

Death's Stranding nie wyświadczył sobie żadnych korzyści z marketingu, który mówił o podziałach społecznych atakowanie zwolenników Trumpa i Brexitu. Oba osiągnęły w międzyczasie popularność głównego nurtu. Pozostawiając jedynie izolowane grupy postępowców, którzy izolują się od szerszego społeczeństwa, które żyją w absolutnej pogardzie, ponieważ się z nimi nie zgadzają.

Jak na ironię, jak zobaczycie, przez jakiś czas ludzie krytykują Death's Stranding, Zawsze miałbym przygotowaną odpowiedź. Po tym, z kim rozmawiałem, zakończyłem ich krytykę, zgodzę się, a potem wskażę im, że Kojima kazał Sony napisać na to czek in blanco. Ich oczy zabłysły, na ich twarzy pojawił się uśmiech Death's Stranding nagle nie było tak źle. W końcu przylgnęło to do Sony i najwyraźniej żart jest niesłychanie dokładny.

Podobno Sony wydało wiele pieniędzy na rozwój Death's Stranding. Tylko dla ponad trzech milionów jednostek siedzących w magazynach zbierających kurz. Podobny do oryginału Tomb Raider restart, Square przeznaczony do gry, aby sprzedać miliony więcej niż skończyło się na tym.

Jeśli uważasz, że produkt końcowy nie wygląda tak, jak oryginalnie dokuczana gra, to znaczy, że półtora roku przed wydaniem został ponownie uruchomiony. Ponieważ implikacja Sony była niezadowolona z mrocznej natury, pierwotny kierunek gry obrał. Po tym, jak inne studia skarżyły się na to, że Kojima był ulubieńcem Sony, Sony odmówiło przedłużenia daty premiery, pozostawiając wiele aspektów gry, które były nieco niespełnione.

Teraz pojawia się część plotek, o których osobiście jestem sceptycznie nastawiona. Twierdzenie to Konami współpracuje z Sony i Kojimą nad opracowaniem nowego Silent Hill gra. Porozumienie mają sami Konami wcześniej odmówiono.

Jak poprzednio opisano, a Gra Silent Hill jest w fazie rozwoju, ale jak stwierdził Konami, nie jak podano. Nawiązując do plotek w tamtym czasie, Sony ponownie uruchamiało serię gier i opracowywała epizodyczną grę.

W ciągu najbliższych kilku miesięcy będziemy wiedzieć na pewno, ponieważ Sony prawdopodobnie drażni grę Silent Hill, aby zyskać trochę szumu na temat premiery PlayStation 5. Czy to wystarczy, aby przezwyciężyć negatywny PR związany ze słabszym projektem, problemami ze sprzętem i fiaskiem Last of US 2? Wątpliwe.

Pełna publikacja

Mogę trochę o tym porozmawiać. Teraz trzymaj się, jestem trochę mętny w szczegółach, to również z mojego zrozumienia, postaram się uzyskać to, co usłyszałem, tak dokładnie, jak to możliwe, ale wycinam również niektóre z nich. Mam też zamiar powiedzieć kilka kontrowersyjnych rzeczy, więc bądźcie gotowi. Nic z tego nie pochodzi z żadnego źródła, które osobiście mogę zweryfikować, ale to właśnie słyszałem.

Death Stranding było klapą. Początkowo sprzedawał się dobrze, ale słyszałem, że ma ponad 3 miliony niesprzedanych kopii tego, co zostało wyprodukowane, ale sprzedaż nieco spowolniła, a gra nie poszła tak dobrze, jak każdy zaangażowany miał nadzieję. Pierwotnie Death Stranding miało być zupełnie inną grą, dużo mroczniejszą i bardziej przypominającą horror, ale około półtora roku przed premierą rozwój został miękko zrestartowany. Sony i Kojima mieli pewne nieporozumienia, a niektóre inne studia w Sony Worldwide Studios były nieco zdenerwowane pieniędzmi, które Kojima zarabiał na grę, wraz z nieporozumieniami doprowadziły do ​​tego, że Death Stranding nie skończyło się jako gra na PS5 i ostrzejsze okno na wydanie nawet po miękkim restarcie. Jest tu dużo więcej, ale ta część, którą udostępnię, jest istotna.

Więc pierwotnie Sony i Konami doszły do ​​porozumienia, gdy Konami szukał dla deweloperów Silent Hill, nie jestem do końca pewien szczegółów, ale Toyama był zainteresowany stworzeniem horroru, ale Siren IP jest bardziej niszową rzeczą i uzyskałby niższy budżet. Jakoś chciałbym być bardziej szczegółowy w szczegółach, ale NIEKTÓRE zmienne zawiodły na miejscu, że Sony zrobiło wszystko, co w ich mocy, aby współpracować z Konami, aby umożliwić Toyamie pracę nad grą horrorową, ale grą horrorową z większą rozpoznawalnością niż Syrena, co oczywiście mam na myśli Silent Hill. Sony również wydawało się mieć pomysł, ponieważ Death Stranding był dla nich stratą, że doprowadzenie Kojimy do ostatecznej pracy nad grą, tak jak chciał, sprawić, by Konami pomógł pokryć koszty gry Kojimy i Toyamy (ponieważ Konami zamierzał pomóc sfinansować jakakolwiek gra). Po stronie Kojima Pro była japońska duma, ponieważ Death Stranding nie spisał się zbyt dobrze, więc chcą udowodnić sobie więcej. Sony ma się z tym dobrze, ale nie chce tworzyć gry bez tak napiętego budżetu jak DS, i wierzą, że horror, a nawet gra Silent Hill jako marka rozpoznawalna i już zbudowany hype z jego nazwanym załącznikiem może sprawić, że dla nich większy zwrot finansowy i być silnym tytułem dla ich platformy. Kojima tworzy horror i sprawia, że ​​Silent Hills ma hype, członkowie Toyama i Team Silent wracają, aby stworzyć nową grę Silent Hill, ma hype za tym, a Sony i Konami udało się zawrzeć umowę, która sprawiła, że ​​obie strony były szczęśliwe i korzystały z wzajemnych korzyści oboje.

Jest to bardzo uproszczone uproszczenie, ale w zasadzie Konami chciał tylko, żeby ktoś zrobił dobrą grę Silent Hill i był gotów sfinansować wybraną przez siebie boisko, Sony był zainteresowany tym, czego chciał Toyama do swojego następnego projektu i możliwością zmuszenia Kojimy do zrobienia mniejsza gra budżetowa po Death Stranding była porażką, która według nich może zainteresować graczy, i została wypracowana umowa z Sony i Konami, którzy finansują te projekty (choć wyjaśnię, gra Kojima jest nadal w trakcie rozmów w tym momencie w czas).