Obalenie żądania SSD „Best In Industry” na PS5

Microsoft przez lata chwalił się nadchodzącą Serią X; w tamtym czasie Project Scarlett o nazwie kodowej miał być najpotężniejszą konsolą, jaka kiedykolwiek istniała. Poza najbardziej lojalnymi fanami, najbardziej wyśmiewali się z tego twierdzenia, dopóki Microsoft nie ujawnił, że zamierza sprostać szalonemu szumowi, który stworzyli. Nic dziwnego, że postęp technologiczny pozwolił im wyprodukować konsolę o znacznie większej mocy niż Xbox One. Ku konsternacji Sony na papierze wyglądało na to, że znacznie przewyższył ich nadchodzącą i potencjalnie droższą Playstation 5.

Pozostawienie Sony w stanie jedynie twierdzić, że ich dysk twardy jest tak zaawansowany, tak spektakularny, że zrekompensuje wolniejszy RAM i procesor, a także różnicę mocy 2TFLOP w ich przetwarzaniu grafiki. Ich dysk twardy jest nie tylko zaawansowany, ale będzie też najbardziej zaawansowanym dyskiem półprzewodnikowym na rynku, ponieważ ma wysoki wskaźnik IOP.

Ten żargon marketingowy odbija się echem nawet od firm partnerskich Sony. Tim Sweeney, którego firma połączyła siły z Sony w celu opracowania Unreal Engine 5. W ostatnim oświadczeniu, jak donosi IGN, miał następujące uwagi na temat dysku twardego.

„Myślę, że przede wszystkim Sony ma ogromny, ogromny wzrost wydajności grafiki w porównaniu do poprzednich generacji. Ale wiesz, myślę, że dostajemy to z każdym pokoleniem? Ale Sony dokonało kolejnego przełomu, który na wiele sposobów jest bardziej fundamentalny, a mianowicie zwiększenie przepustowości pamięci masowej o wiele rzędów i zmniejszenie opóźnień w magazynowaniu. ”

„Bardzo blisko współpracowaliśmy z firmą Sony nad przechowywaniem danych. Architektura pamięci masowej na PS5 znacznie przewyższa wszystko, co można teraz kupić na dowolnym komputerze PC za dowolną kwotę. Pomoże napędzać przyszłe komputery PC. Rynek komputerów osobistych zobaczy, jak to się stanie, i powie: „Och, wow, dyski SSD będą musiały to nadrobić”.

Problem? To wszystko absolutne woły! Na początek i IOPS (operacje wejścia / wyjścia na sekundę) bez czasu reakcji systemu informatycznego i obciążenia programu jest całkowicie bezużytecznym wskaźnikiem. Posiadanie 500,000 5 IOPS jest równoważne stwierdzeniu, że napęd dyskowy obraca się z określoną prędkością obrotową. Tak, oznacza to, że dane mogą być ładowane szybciej, ale jeśli aplikacja / gra i system operacyjny Playstation XNUMX nie mogą wykorzystać maksymalnej prędkości, jest to funkcja, która nigdy nie zostanie wykorzystana. Uczynienie go niepotrzebnym dodatkiem do kosztu jednostki. Czyją wartość można lepiej przypisać do pamięci RAM, procesora lub karty graficznej.

Diabły opowiadają się za tym, chociaż, jak się przekonacie, nadal kłamią, że ich oświadczenie jest zgodne z prawdą. Ponieważ ich dysk półprzewodnikowy jest najbardziej zaawansowanym na rynku i zmieniaczem gier, oznaczałoby to, że dla Sony jest to Cell Processor 2.0: Memory Boogaloo.

Dlaczego? Prosty. Poza wewnętrznymi studiami Sony, niewielu programistów lub wydawców skorzysta z tej funkcji. Aby to zrobić, wymagałyby dwóch równoczesnych wersji, które muszą przetestować i zoptymalizować pod kątem błędów: Wersja standardowa i wersja Playstation 5. Niektórzy programiści mogą to wykorzystać w przypadku portów, ale większość branży po prostu osiągnie równość ze standardowymi komputerami PC i Xbox Series X. Ponieważ taka funkcja jest bardzo mała i nie można z niej czerpać zysków.

Teraz twierdzą, że jest to najbardziej zaawansowany w branży. To, że kiedy się uruchomi, zmusi konkurencję do zwiększenia gry. Nic dziwnego, że producent konsoli obudzonych i Sweeney nie mają pojęcia, jak funkcjonuje rynek komputerów osobistych. Mówiąc najprościej, IOPS Sony 5GB 500,000 5 nie jest najbardziej zaawansowanym na rynku. Najbardziej zaawansowanym komercyjnie był Dell EMC DSSD D100 firmy Dell, który działał przy 10,000,000 GB 8 100 10,000,000 IOPS. Zostało ono przerwane, ale Izraelska pamięć masowa E2 (96 GB 9,608,000 5 XNUMX IOPS) SanDisk / Western Digital Fusion-io ioDriveXNUMX (XNUMX GB / XNUMX XNUMX XNUMX IOPS), a wiele innych nadal działa o wielkości przekraczającej specyfikację PSXNUMX.

Patrząc na standardowy rynek, masz Samsung 970 EVO Samgsunga, który działa o pełny gigabajt szybciej niż HHD Sony. Seria Intel Optane SSD 900P odpowiada wydajności Sony. Pozostawienie dysku SSD Sony nie jest ani najbardziej zaawansowanym, ani nawet rewolucyjnym, jeśli chodzi o wspólny rynek.

Sony oferuje jedynie wysokiej klasy dysk twardy klasy średniej z PS5. Każdy rynek, który reprezentuje to jako cokolwiek innego, ale jest albo żałośnie ignorancki, albo celowo wprowadza w błąd.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.