Monster Hunter: World Iceborne Mod usuwa niepotrzebne kody i znacznie poprawia wydajność

Łowca potworów Iceborne

Modders otrzymali herkulesowe zadanie tej generacji: naprawienie zepsutych gier wydanych przez wydawców AAA. Spodziewamy się, że gry niezależne będą wydawane w pewnym stopniu w połowie ukończone lub z pewnymi nierównościami na krawędziach, ale zazwyczaj płacenie ceny premium za tytuł AAA wiąże się z oczekiwaniami, takimi jak optymalizacja i stabilna wydajność. Cóż, gracze na PC nie byli traktowani na taki luksus, jeśli chodzi o Capcom Monster Hunter World: Iceborne, więc modderom udało się znaleźć poprawkę do gry na PC… i już to zrobili.

AsteriskAmpersand i Moonbunnie wydali 21 maja 2020 roku mod o nazwie Performance Boost i Plugin Extender. Usuwa wiele niepotrzebnych kodów Monster Hunter: Świat i znacznie poprawia wydajność gry na PC.

Można pobrać mod teraz znad na strona NexusMods.

Jednak zanim będziesz mógł skorzystać z modu, musisz pobrać plik Narzędzie ładujące Strackera.

AsteriskAmpersand wyjaśnia, jak działa mod na stronie opisu, pisząc…

„Poprawia wydajność gry, usuwając fragmenty niezoptymalizowanego kodu, który ostatecznie nie ma znaczenia dla funkcjonowania gry. Umożliwia także bardziej zaawansowane wtyczki do poprawnego działania.

Wzrost wydajności jest najbardziej zauważalny w systemach z ograniczonym procesorem (biorąc pod uwagę okropny „wielowątkowy” kod uruchamiany przez grę, prawie wszyscy są ograniczeni przez procesor, chyba że używają Threadrippera).

Działa poprzez usunięcie niepotrzebnego kodu CRC, który wielokrotnie sprawdza region pamięci w grze pod kątem błędów bitów. Ponieważ jednak regiony te nigdy nie są dotykane, a gra zawiesza się po wykryciu błędu w regionie (co sprawia, że ​​wykrywanie błędów jest ostatecznie bezcelowe), ten kod jest całkowicie niepotrzebny i stanowi jedynie utratę wydajności (biorąc pod uwagę, że jest powtarzany i sprawdza około 250 KB regionów 32 razy na obrót to ogromna strata użycia procesora). Wtyczka została przetestowana pod kątem stabilności do 20 kolejnych godzin odtwarzania (potwierdzona jako stabilna przez tak długi czas, prawdopodobnie będzie trwać znacznie dłużej, a nawet w nieskończoność). ”

W prostym języku angielskim usunął dużo kodu, który spowodował niepotrzebne obciążenie procesora, a więc po zwolnieniu cykli procesora oznacza to, że mniej pracy zajmuje kod śmieciowy, a więcej przetwarzania rzeczywistej zawartości gry. Stąd wyższe i bardziej stabilne liczby klatek na sekundę.

Działa to dobrze z modem HOOT, w którym IgniteHawk poprawił wartości broni i ruchu, aby gra była bardziej zrównoważona podczas wykonywania niektórych ataków przy użyciu określonej broni.

Możesz pobrać mod HOOT (Hitstop and Other Obsessive Tweaks) z góry na stronie strona NexusMods.

(Dziękuję za wiadomość do Wondy Bergers)

(Główny obraz dzięki uprzejmości KLK Ultimate Armor Mod)

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.