Jak był artykuł?

1477480sprawdzanie plików cookieMonster Hunter: World Iceborne Mod usuwa śmieciowy kod i znacznie poprawia wydajność
Aktualności
2020/05

Monster Hunter: World Iceborne Mod usuwa śmieciowy kod i znacznie poprawia wydajność

Modderzy otrzymali herkulesowe zadanie tej generacji: naprawić zepsute gry wydane przez wydawców AAA. Oczekujemy, że gry niezależne będą wydawane w połowie ukończone lub z pewnymi niedociągnięciami na krawędziach, ale zazwyczaj płacenie wyższej ceny za tytuł AAA wiąże się z oczekiwaniami, takimi jak optymalizacja i stabilna wydajność. Cóż, gracze pecetowi nie zostali zaproszeni na taki luksus, jeśli chodzi o Capcom Monster Hunter World: Iceborne, dlatego modderom pozostawiono znalezienie poprawki dla wersji gry na PC… i tak się stało.

AsteriskAmpersand i Moonbunnie wypuścili 21 maja 2020 r. mod o nazwie Performance Boost i Plugin Extender. Usuwa dużo niepotrzebnego kodu Monster Hunter: World i znacznie poprawia wydajność gry na PC.

Możesz pobrać mod już teraz od początku strona NexusMods.

Zanim jednak będziesz mógł skorzystać z moda, będziesz musiał pobrać plik Narzędzie Loader firmy Stracker.

AsteriskAmpersand wyjaśnia, jak działa mod na stronie opisu, pisząc…

„Poprawia wydajność gry, usuwając fragmenty wyjątkowo niezoptymalizowanego kodu, który ostatecznie jest nieistotny dla funkcjonowania gry. Umożliwia także prawidłowe działanie bardziej zaawansowanych wtyczek.

Wzrost wydajności jest najbardziej zauważalny w systemach z ograniczonym procesorem (biorąc pod uwagę okropny „wielowątkowy” kod, na którym działa gra, prawie wszyscy mają ograniczenia procesora, chyba że używają Threadrippera).

Działa poprzez usunięcie niepotrzebnego kodu CRC, który wielokrotnie sprawdza obszar pamięci gry pod kątem błędów bitowych. Ponieważ jednak te regiony nigdy nie są zmieniane, a gra po prostu zawiesza się po wykryciu błędu w regionie (co czyni wykrywanie błędów ostatecznie bezcelowym), ten kod jest całkowicie niepotrzebny i jedynie pogarsza wydajność (biorąc pod uwagę, że jest to robione wielokrotnie i sprawdzane są regiony zajmujące około 250 KB 32 razy na obrót jest to ogromne marnotrawstwo wykorzystania procesora). Wtyczka została przetestowana pod kątem stabilności do 20 kolejnych godzin odtwarzania (potwierdzono, że będzie stabilna przez tak długi czas, prawdopodobnie będzie znacznie dłużej, a nawet przez czas nieokreślony).”

Mówiąc prostym angielskim, usunął dużo kodu, który powodował niepotrzebne obciążenie procesora, a zatem wraz ze zwolnieniem cykli procesora oznacza to, że mniej pracy trafia do niepotrzebnego kodu, a więcej do przetwarzania rzeczywistej zawartości gry. Stąd wyższa i stabilniejsza liczba klatek na sekundę.

Działa to dobrze z modem HOOT, w którym IgniteHawk poprawił wartości broni i ruchu, dzięki czemu gra wydaje się bardziej zrównoważona podczas wykonywania określonych ataków określoną bronią.

Możesz pobrać mod HOOT (Hitstop i inne Obsessive Tweaks) od nowa na strona NexusMods.

(Dziękuję za wiadomość do Wondy Bergers)

(Główny obraz dzięki uprzejmości KLK Ultimate Armor Mod)

Inne wiadomości