Jak był artykuł?

1478430sprawdzanie plików cookieKonsumenci obiecywali Google Stadia zbyt wiele i rozczarowali się, mówi Strauss Zelnick
Branżowe
2020/05

Konsumenci obiecywali Google Stadia zbyt wiele i rozczarowali się, mówi Strauss Zelnick

Po pierwsze, jeśli nie macie pojęcia, kim jest Strauss Zelnick, jest on dyrektorem generalnym Take-Two Interactive — spółki-matki Rockstar Games. Niedawno Zelnick przemawiał na dorocznej konferencji decyzji strategicznych w Bernstein i zauważył, że Google „przecenił” możliwości Stadii, co ostatecznie doprowadziło do „rozczarowania konsumentów”.

Los Stadii nie był trudny do przewidzenia i nie trzeba było geniusza, aby przewidzieć jego upadek, gdy Google ogłosił „usługę przesyłania strumieniowego”. Jak wynika z raportu Zelnick, tę samą koncepcję potwierdził podczas niedawnego wydarzenia gamingbolt.com, mówiąc, że próby nadmiernej promocji Stadii przez Google rozczarowały fanów.

Zanim jednak wyjaśni swoje plany uratowania urządzenia podłączonego do aparatury podtrzymującej życie, Zelnick szczegółowo opisuje jedną część, która doprowadziła do obecnej sytuacji, w której znajduje się obecnie „usługa przesyłania strumieniowego”:

„Uruchamianie Stadii przebiegało powoli. Uważam, że obiecywano zbyt wiele, jeśli chodzi o możliwości oferowane przez tę technologię, co w rezultacie doprowadziło do rozczarowania konsumentów”.

Zelnick opowiedział dalej, jak ludzie stojący za Stadią zawiedli, wierząc, że streaming zostanie „przekształcony”, ponieważ firma uważała, że ​​„mnóstwo ludzi” chce grać bez konsoli, korzystając z usługi przesyłania strumieniowego:

„Przekonanie, że streaming będzie transformacyjny, opierało się na przekonaniu, że było mnóstwo ludzi, którzy naprawdę interesowali się interaktywną rozrywką, naprawdę chcieli za to zapłacić, ale po prostu nie chcieli mieć konsoli. Nie jestem pewien, czy tak się stało. ”

Zamiast kontynuować swoje podejście do umierającej usługi, dyrektor generalny Take-Two Interactive przeszedł do tego, w jaki sposób pomoże borykającej się z trudnościami instytucji znanej jako Google Stadia. Pomoże jednak tylko wtedy, gdy biznesplan usługi będzie nadal miał sens:

„Za każdym razem, gdy poszerzasz dystrybucję, potencjalnie poszerzasz swoją publiczność, dlatego początkowo wspieraliśmy wydanie Stadii trzema tytułami i będziemy nadal wspierać wysokiej jakości usługi przesyłania strumieniowego, o ile model biznesowy będzie miał sens. Wierzę, że z czasem streaming będzie skuteczny…”

Wreszcie, pod koniec listopada 2019 r. wystartowała usługa Google Stadia. Zobaczymy, czy uda jej się dożyć pierwszej rocznicy, nie dołączając do 200 zmarłych rodzeństwa na platformie killbygoogle.com.

Inne wiadomości branżowe