Jak był artykuł?

1550520sprawdzanie plików cookieProxima Universe, strzelanka FPS z kontrolą terytorium z maksymalnie 100 graczami przygotowującymi się do wczesnego dostępu
Media
2020/04

Proxima Universe, strzelanka FPS z kontrolą terytorium z maksymalnie 100 graczami przygotowującymi się do wczesnego dostępu

Vulkanic pracuje nad nową, wieloplatformową, pierwszoosobową strzelanką science-fiction na dużą skalę, zwaną Wszechświat Proximy. Pierwotnie gra została sfinansowana za pośrednictwem serwisu IndieGoGo ponownie wiosną 2018 roku, a po dwóch latach udoskonalania i usuwania nierównych miejsc planują wypuścić grę na Steamie w ramach wczesnego dostępu, aby jeszcze bardziej wypalić zanieczyszczenia i oczyścić grę z wszelkich ciemnych punktów.

Niedawno wypuścili nowy zwiastun filmowy podkreślający atmosferę gry i postacie. Poniżej możecie rzucić okiem na dwuminutowy fragment promocyjny, niestety obecnie pozbawiony jakiejkolwiek rozgrywki w grze.

Grafika w silniku wygląda ładnie, a ścieżka dźwiękowa w stylu Josepha Trapnese jest zdecydowanie zachęcająca.

Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, to pierwotnie Wszechświat Proximy była grą inspirowaną Battle Royale, ale po pewnych poprawkach i opiniach postanowiono zrobić więcej Strona planety-esque podejście do gry, skupiające się na kontroli terytorium, a nie na konfiguracji Battle Royale.

Nowy tryb główny nazywa się Terra Control i dzieli graczy na cztery drużyny, które muszą przejąć i utrzymać punkty kontrolne na całej mapie.

Mapa obsługuje do 100 graczy na instancję i charakteryzuje się prawdziwym 24-godzinnym cyklem dnia i nocy, dzięki czemu możesz uzyskać dość zróżnicowane doświadczenia w zależności od pory dnia na samej mapie.

Mapa ma wymiary 4×4 kilometry kwadratowe i będzie prezentować dynamikę pogody w czasie rzeczywistym oraz zmiany sezonowe.

Istnieją różne rodzaje broni, w tym broń balistyczna, plazmowa i miotana, a także ulepszenia i dostosowywanie.

49827283198 854cb16717 z

Istnieją różne typy klas oraz opcje oglądania zarówno z perspektywy trzeciej, jak i pierwszej osoby.

Systemy imprezowe, czat głosowy, modowanie i serwery dedykowane są również częścią zestawu funkcji Wszechświat Proximy.

Według FAQ dotyczących wczesnego dostępu planują spędzić około 12 miesięcy w fazie wczesnego dostępu, aż do osiągnięcia wersji 1.0.

Możesz śledzić lub tworzyć listę życzeń Wszechświat Proximy teraz, odwiedzając strona sklepu parowa.

Inne media