GameDec, izometryczny Cyberpunk RPG przewyższa 113,000 XNUMX $ na Kickstarterze

Gamedec

Anshar Studios ” GameDec został pierwotnie ogłoszony w zeszłym roku w lecie tuż przed GamesCom. Po tym gra w zasadzie stała się ciemna, do niedawna pojawiała się tylko w podglądzie, gdzie Anshar postanowił zabrać się na Kickstarter, aby zebrać fundusze na ukończenie rozwoju ich izometrycznej, cyberpunkowej przygodówki.

Mimo że szczegółowo opisali, jak działa system zadań i struktura rozgrywki Września 2019, wideo z Kickstarter obejmuje zarówno mechanikę rozgrywki, jak i ogólną istotę historii gry, która rozgrywa się w 22 wieku, w którym wszyscy są podłączeni do maszyn wirtualnych. Jednak gdy popełniane są wirtualne przestępstwa, wirtualny detektyw musi wkroczyć do rozwiązania przestępstwa, i właśnie tam przybywasz, detektyw gier.

Podczas gdy na pewno będziesz miał swój udział w walce na rękę i walce z ogniem, znaczna część twojego czasu będzie badać wydarzenia w wirtualnym świecie… a raczej instancje różnych wirtualnych światów.

Będziesz musiał odkryć wskazówki, porozmawiać z innymi NPC i zebrać dowody w celu rozwiązania spraw.

W dzisiejszych czasach nie robią wielu takich gier, co prawdopodobnie wyjaśnia, dlaczego tak szybko udało się przewyższyć 113,000 50,000 $ na Kickstarterze, mimo że po prostu prosili o XNUMX XNUMX $ na dokończenie projektu.

Wciąż mają dwa tygodnie na kampanię crowdfundingową, więc prawdopodobnie będą w stanie przekroczyć kilka kolejnych celów, z których niektóre obejmują dodatkowe skórki do dostosowywania postaci, tryb Prawdziwego Detektywa oraz dodatkowe interakcje dla postaci niezależnych.

Podoba mi się ogólny ton gry i mam nadzieję, że nie cenzurują środowiska nagości ani klubów ze striptizem, aby pomieścić purytańskich dyktatorów treści i władców rozrywki, ale nie byłbym zszokowany, gdyby zostali przyklęknięci o dwunastej godzinie przez pewne forum terrorystyczne.

W każdym razie, jeśli chcesz przyczynić się do sprawy, odwiedź stronę strona Kickstarter.

GameDec wejdzie obecnie w wersję beta około grudnia 2020 r.

(Dzięki za wiadomość od Liama)

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.