Bethesda „Accidentally” wprowadza Doom Eternal z Cracked Executable

Doom Eternal Denuvo

Fatum może być Wieczny ale taki jest także niezawodny stan branży gier. Nękany chciwością i niekompetencją, jest jednym z niewielu na Ziemi, który może popełnić jawne oszustwo, nie ujawniając istnienia Denuvo pod względem sprzedaży, dostarczając gorszy produkt konsumentom, i nadal mu się to udaje. W większości innych branż takie zachowanie jest szybkim sposobem na wylądowanie w więzieniu lub legalny koszmar.

Doom Eternal's wydanie było nękane niezliczoną ilością problemów. Powodowanie zalania forów wsparcia klienta Bethesdy podczas uruchamiania, ze 132 stronami osób mających problemy z uruchomieniem gry. Poza przypadkowymi awariami wielu użytkowników uważa, że ​​gra nie chce się uruchomić lub że ich antywirus rozpoznaje plik wykonywalny jako złośliwy i poddaje go kwarantannie. Z pewnością nie każda kwestia może zostać postawiona u stóp Denuvo, ale spora część tych kwestii niewątpliwie wynika z włączenia nadęty środek antypiracki.

Włączenie, które wydaje się teraz całkowicie bezcelowe, ponieważ w plikach gier Bethesda.net znaleziono normalny plik wykonywalny. Od 0 dnia, w wyniku wczesnego odblokowania przez graczy gry, gra była skutecznie łamana. Od tego czasu Bethesda usunęła plik wykonywalny, ale nie wcześniej, niż każda grupa piracka zdołała go zdobyć.

Wymieniony plik wykonywalny można łatwo wykorzystać bez przekodowywania lub manipulowania plikami gry, ale niektóre sklepy fałszywie zgłaszają, że nie ma problemów z jego użyciem. Chociaż niektórzy zgłaszają brak problemów, wielu informowało, że gra się nie ładuje lub ulega awarii w rozdziale 3. Inni wskazywali, że aktualizacja dysków graficznych wydaje się zaradzić tej sytuacji, ale to rozwiązanie nie działa dla wszystkich.

Z Rage 2 uruchomienie z nietkniętym plikiem wykonywalnym w plikach rodzi pytanie, czy było to naprawdę przypadkowe czy zamierzone. Procedury zatrudniania ulg podatkowych Bethesda Make Work (kobiety i mniejszości) nie zalały firmy najlepszymi i najlepiej sprawnymi pracownikami, ale po pierwsze powinny zostać wprowadzone zasady zapobiegające ponownemu wystąpieniu takiej sytuacji. Alternatywą dla celowego włączenia jest pogląd, że Bethesda jest zaniepokojona niekompetencją z góry na dół.

Biorąc pod uwagę pasję, do której rozwijali się programiści Doom Eternaluwolnienie Osobiście bardziej skłaniam się ku celowemu włączeniu i pozostawiam go nieodkrytym. Nie ma jednak sposobu, aby to udowodnić bez złapania odpowiedzialnej strony lub wystąpienia z nią.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.