Jak był artykuł?

1558950sprawdzanie plików cookiePiękny przegląd Desolation
Media
2020/02

Piękny przegląd Desolation

[Ujawnienie: kopia recenzji GOG.com udostępniona bezpłatnie]

Tytuł: Piękne Pustkowie
Platforma (platformy): PC
Gracze: 1
Wydawca: Brotherhood
Deweloper: Brotherhood
Data wydania: 2/26/2020
__________________________________

Otwieranie myśli

Zwykle wolę ukończyć grę lub przynajmniej doświadczyć jej na tyle, aby móc w zwięzły sposób ją zrozumieć podczas jej recenzowania. Chociaż nie ukończyłem Beautiful Desolation, o czym zacznę tę recenzję, mam wystarczająco dużo doświadczenia, aby stwierdzić, że pomimo skądinąd pięknego i bardzo dobrze wykonanego projektu gry, pętla rozgrywki typu „wskaż i kliknij” szybko stała się mylącą i żmudną czynnością przebrnij dalej, aby przejść do następnego momentu w historii lub interakcji między postaciami, za którymi tęskniłem.

Beautiful Desolation to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, osadzona w izometrycznym świecie, który może konkurować z najlepszymi w gatunku. Gdyby nie kiepskie przejście mechaniki „wskaż i kliknij” do wspomnianego świata, który stanowi główny problem gry.

Taki, który często nie oferuje żadnych informacji zwrotnych na temat postępów, co nieuchronnie doprowadziło do tego, że zwróciłem się do instrukcji, aby złagodzić dosłowny ból głowy powodowany postępem w grze. Wynika to głównie z obszarów, w których można zebrać jedną lub dwie rzeczy do zebrania z kilkoma osobami, z którymi można porozmawiać, ale brak jest wskazówek, które rozmowy odblokowują następny krok do przodu ani informacji, kiedy trzeba często się cofać, aby odblokować następną rozmowę. Nie mówiąc już o tym, w jakich obszarach znajdują się przedmioty, które mogą okazać się cenne.

W tradycyjnym stylu „wskaż i kliknij” problemy te są łagodzone przez zakres świata, który eksplorujesz. Jest tu jednak dużo pustej przestrzeni wypełnionej kreatywnymi grafikami i wyskakującymi wyskakującymi informacjami o świecie, a nie informacjami zwrotnymi dotyczącymi postępów. Podczas gdy w zwykłej grze typu „wskaż i kliknij” powrót do poprzedniego obszaru zajmuje tylko minutę lub dwie, tutaj spędzisz znaczną ilość czasu na wędrówce tam i z powrotem, aby odkryć kolejny krok naprzód.

kmG2Jcv Dobry

+Historia
+Wiara
+ Ustawienie świata
+ Kino
+Projekt powierzchni
+ Postacie

Bad

-Pętla rozgrywki
-Trudno znaleźć przedmioty
-Piękna szerokość mili, ale niewielka głębokość
-Prawie zero informacji zwrotnej o postępie

Przebudzenie: Greenlight: Typowy łagodny nihilizm science-fiction, ale podczas gry nie doświadczono żadnego przebudzenia.

i4zWIdS

Nie dajcie się zwieść, że w zaprojektowanie tej gry włożono wiele wysiłku. Świat dorównuje swojemu imiennikowi i jest bez wątpienia piękny. Wypełniona ciekawymi, niesamowicie renderowanymi projektami, które sprawiły, że poczułem się, jakbym rzeczywiście grał w grę science fiction, a nie grę z elementami science fiction.

Elementy, które twórcy opanowują do perfekcji, choć czasami oferują pewne pedantyczne elementy, które zostały zrobione wcześniej. Świat jest pełen wznoszących się maszyn, ludzi robiących wszystko, co w ich mocy, aby żyć, historii, świadomej sztucznej inteligencji zwanej Agnanami, które mają powód, aby istnieć na świecie, a nawet wpisują się w narrację o podróżach w czasie w logiczny sposób, który spostrzegawczy szybko odebrać.

5bTirFF

Widoki, mapa świata, lokalni mieszkańcy – wszystko to oferuje wyjątkowe, ale znajome wrażenie izometryczne. Jednak w każdym obszarze jest tylko kilka osób, z którymi można porozmawiać, kilka przedmiotów, które pojawią się tylko wtedy, gdy znajdziesz się na nich, a sama gra nie oferuje żadnych wskazówek poza rozmową, jak postępować dalej. Ostatecznie, jak już wspomniano, doprowadziło mnie to do zwrócenia się do przewodnika ułatwiającego postęp i znajdowania ukrytych złotych przedmiotów potrzebnych do zdobycia kredytów, a także wiedzy, do jakich obszarów się udać, przemierzając mapę i cofając się tam i z powrotem.

AvUavw7

Nie z powodu braku zdrowego rozsądku.

Aby dać przykład, na początku gry masz za zadanie znaleźć swojego brata Dona. Weteran wojenny cierpiący na zespół stresu pourazowego, który odniósł obrażenia podczas skoku na spadochronie z transportu.

Pierwsza osoba w mieście, z którą porozmawiasz, odblokuje ci rozbitą stację kosmiczną, którą możesz odwiedzić, ale nie znajdziesz tam swojego brata. Wierząc, że tam jest, zacząłem polować na piksele i po pewnym czasie dowiedziałem się, że muszę wrócić do miasta i porozmawiać z barmanem, aby dowiedzieć się, że jest tam drugie miejsce katastrofy. To miejsce katastrofy będzie wyposażone w terminal do odblokowania zagadki, którą musisz zebrać ryciny, aby ukończyć je w pierwszym miejscu, aby otrzymać przedmiot, który pozwoli ci podróżować do różnych regionów wraz ze swoim bratem – któremu będziesz potrzebować pierwszej pomocy zestaw do naprawy — który można kupić wyłącznie za kredyty ze złotych przedmiotów, które są dobrze ukryte.

vTdF2hW

Brzmi łatwo, prawda? Cóż, gra nie daje żadnej informacji zwrotnej, że właśnie to powinieneś zrobić. Nie mówiąc już o tym, jak rozwiązać dość złożoną zagadkę. Gdyby była to tradycyjna metoda „wskaż i kliknij”, istniałoby kilka obszarów do zbadania, a odkrycie tego postępu byłoby łatwe, ale Piękne Pustkowie ma dość masywny świat izometryczny z tradycyjnym postępem typu „wskaż i kliknij”.

Po pewnym czasie te problemy stały się nudne do rozwiązania, ponieważ musisz zacząć wracać do różnych lokalizacji, aby odbyć rozmowę, która odblokowuje dalszy postęp, o którym nie dowiesz się, chyba że będziesz podążał za przewodnikiem lub spędzisz sporo czasu cofając się po świecie i ponowne sprawdzenie poprzednich obszarów.

Rozmowy prowadzone z dobrą grą głosową są jedyną wskazówką, jak postępować dalej, ale oferują także interesujący wachlarz osobowości do odkrycia. Pod względem wielkości zajmuje drugie miejsce po całym świecie i projektowaniu historii. Na szczęście dla postępu możesz w każdej chwili uzyskać dostęp do swojego PDA i przeglądać wszystkie rozmowy. Nie oznacza to, że zapewnia jakąkolwiek pomoc, gdy nie otrzymałeś żadnych wskazówek na temat postępu.

Final Thoughts

gtYkeDD

Beautiful Desolation oferuje imponującą grafikę, fantastyczne menu i systemy, postacie, o których chcesz dowiedzieć się więcej, a także fabułę science fiction, która choć nie jest zbyt rewolucyjna, jest fabułą science fiction. Świat jest zadziwiająco dobrze pomyślany. Jednak jest to gra, która cierpi z powodu bycia pionierką, bardzo podobną do wczesnych gier z otwartym światem. Wypełniony zbyt dużą ilością pustej przestrzeni i nie naprawiający wyborów związanych z projektowaniem gatunkowym, które nie przechodzą dobrze w większy świat.

Jeśli jesteś zagorzałym fanem point and click, zafunduj sobie tę grę, ale dla wszystkich innych jest to trudna przepustka.

TryIt2

Inne media