Kontrola sprzedaży „znajduje się w dobrej pozycji” według CEO firmy Remedy

Według prezesa Remedy Entertainment, Tero Virtala, zespół wydał mniej niż X milionów 30 EUR (czyli około około X milionów USD w USD), aby zarobić Kontrola. Jednak deweloperzy otrzymali również odpowiednio milion 9.49 EUR / milion 10.45 USD z Epic Games Store, jak podaje Digital Bros. (spółka macierzysta 505 Games) „skonsolidowany raport”Dla czerwca 30th, 2019.

Mając to wszystko na uwadze, gra nie znalazła się w pierwszej dziesiątce list przebojów na całym świecie. Wiemy o tym dzięki ujawnieniu tego działaczowi sprawiedliwości społecznej i amerykańskiemu analitykowi Matowi Piscatelli Kontrola mógł dotrzeć do miejsca 23rd na wykresie grupy NPD w sierpniu:

Po tym smutnym wydarzeniu Kontrola odpadłby z brytyjskich list przebojów w drugim tygodniu sierpnia, o czym nie warto pisać.

Powiedziawszy to, dyrektor generalny Remedy niedawno przeprowadził wywiad z gamesindustry.biz komentować sprzedaż Kontrola i jak „są w dobrej pozycji”, odkąd gra odnotowuje „stałą sprzedaż”:

„Nie wymagamy takich samych ogromnych liczb w ciągu całego życia, jak wiele innych gier o większym budżecie na rozwój. Dlatego, mimo że firma Control od samego początku nie osiągnęła szczytowej sprzedaży, jesteśmy w dobrej sytuacji ze stałą sprzedażą. Zawsze mamy tutaj długi widok. ”

Ale to nie wszystko, kontynuuje Virtala i mówi, że nie chodzi już o sprzedaż w dniu premiery, ale o to, jak gra generuje sprzedaż przez długi czas w sklepach cyfrowych:

„Obecnie większość sprzedaży wielu gier generowana jest przez długi czas w sklepach cyfrowych - a Control nadal sprzedaje, co jest dobre. Wprowadzamy do gry więcej darmowych i płatnych treści. Ma udowodnioną wysoką jakość i wyjątkowość oraz nieustannie rosnącą popularność. Wciąż istnieje duża publiczność, która jeszcze nie słyszała o Kontroli. Są to wszystkie czynniki, które wspierają długoterminową sprzedaż. ”

Mimo Kontrola Virtala mówi, że nigdy nie powraca na żadnej wykresie tygodniowej lub miesięcznej Kontrola pokazuje „dobre oznaki ugruntowania się” i że ma „rosnącą rzeszę fanów”. Po tych twierdzeniach możesz przeczytać resztę tutaj:

„Strategicznie bardzo ważne jest, że udało nam się stworzyć nową markę. W naszej branży jest to bardzo trudne. Od czasu do czasu pojawiają się nowe gry, ale tylko nieliczne przebijają się i stają się czymś wyjątkowym. Oczywiście są jeszcze bardzo wczesne dni, ale Control wykazuje dobre oznaki ugruntowania pozycji i rosnącej rzeszy fanów. ”

Kontrola pierwotnie miał trafić na Steam, ale wydawca i programista handlowali tą witryną za Epic Games Store o wartości 9.49 milionów EUR / 10.45 milionów USD.

Od tej pory w grudniu zostanie wydany nowy tryb gry, a następnie pierwsze rozszerzenie o nazwie „The Foundation”, które ma zostać wydane na początku 2020.

Oprócz powyższego, drugie rozszerzenie, „Awe”, pojawi się w środkowej części 2020 wraz z jego debiutem na Steamie.