Corner Wolves to „Zróżnicowana” gra stworzona przez Mass Effecta spadkobiercy Andromedy
Narożne Wilki

Były projektant gry BioWare Montreal, Manveer Heir, stał się niesławny ze względu na anty-białe tweety, które napisał w okresie poprzedzającym wydanie Mass Effect: Andromeda. Projektant nie poszedł jednak spokojnie w noc. Po odejściu z BioWare połączył siły Rasheed Redic i Bryna Dabby Smith, aby otworzyć niezależne studio w Nowym Jorku o nazwie Brass Lion Entertainment.

Studio ma następujący opis oficjalna strona internetowa...

„Brass Lion Entertainment to studio rozrywki skupione na tworzeniu oryginalnych fikcyjnych wszechświatów, które koncentrują się na czerni, brązie i innych tradycyjnie marginalizowanych postaciach, kulturach i opowieściach. Brass Lion to różnorodne i integracyjne środowisko, w którym twórcy z różnych środowisk mogą się rozwijać i wprowadzać na rynek unikalne i fascynujące historie - zmieniając krajobraz w interaktywnych przestrzeniach i nie tylko. Nasz pierwszy fikcyjny wszechświat Corner Wolves jest obecnie w fazie rozwoju. ”

Studio ma swoje korzenie w rasizmie, a pierwsza gra została nazwana Narożne Wilki, która opowiada o „Afro-Latinie”, która wyrusza na misję, by znaleźć zabójcę swojego ojca w środku 1990-ów w centrum Harlemu.

Jest to rodzaj gry, która w żaden sposób nie odzwierciedla tego, co zainteresuje większość podstawowej grupy demograficznej, ale jest zgodna z etosem założycieli, zwłaszcza spadkobiercy Manveera.

Dla tych z was, którzy nie pamiętają, dziedzic Manveer kontynuował różne rasistowskie tyrady przeciwko białym prowadzące do wydania Mass Effect: Andromeda.

Co gorsza, główne wyróżnienia w BioWare poparł jarzmo spadkobiercy przeciwko białemu.

Nie powinno to dziwić Mass Effect: Andromeda skończyło się na Pobierz Woke, Go Broke Master List.

Dziedzic i jego nowy zespół „różnorodnych” programistów powrócili, pracując nad nim Narożne Wilki.

Narożne Wilki

Biorąc pod uwagę, że rzucił się na największego konsumenta, jaki istnieje (tj. Prostych białych mężczyzn), zastanawiam się, jak dobrze poradzi sobie ta nadchodząca gra indie, gdy będą musieli polegać na rynku konsumenckim, który zazwyczaj nie kupuje gier niezależnych, ani dbasz o propagandę społeczno-polityczną?

(Dziękuję za wiadomość Mister Reland)

O Nas

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!