DOOM Eternal opóźniony do marca 20th, 2020

DOOM Eternal Delay

Bethesda i id Software ogłosiły, że długo oczekiwana strzelanka FPS, DOOM: Wieczny, został opóźniony do wiosny 2020. Mówiąc dokładniej, marzec 20th, 2020.

Nisza Gamer dostrzegłem wiadomości na temat urzędnika DOOM Konto na Twitterze, które ogłosiło w październiku 8th, 2019.

Jeśli nie możesz wyświetlić wiadomości na obrazku, oznacza to…

„Przez rozwój DOOM Eternal naszym celem było dostarczenie gry, która przekroczy Twoje najśmielsze oczekiwania.

 

„Aby mieć pewność, że zapewniamy najlepszą jakość - aby DOOM Eternal spełniał nasze standardy szybkości i polerowania - postanowiliśmy przedłużyć naszą datę premiery o kilka miesięcy do marca 20, 2020. Wiemy, że wielu fanów będzie rozczarowanych tym opóźnieniem, ale jesteśmy przekonani, że DOOM Eternal zapewni wrażenia z gry, na które warto czekać.

 

„Oprócz zmiany daty premiery DOOM Eternal wprowadziliśmy kilka innych zmian, o których chcieliśmy, abyś wiedział:

 

„Tryb inwazji, który pozwoli ci wejść w grę innego gracza jako grywalny demon, zostanie wydany jako bezpłatna aktualizacja wkrótce po uruchomieniu.

 

„DOOM Eternal na Nintendo Switch zostanie wydany po innych platformach. W przyszłości ogłosimy tę datę.

 

„DOOM 64 będzie dostępny na Xbox One, PlayStation 4 i PC oprócz Nintendo Switch. Dodajemy DOOM 64 jako premię do przedsprzedaży DOOM Eternal na wszystkich platformach, więc będziecie mogli pobrać tę klasyczną grę i grać w nią za darmo, tylko po złożeniu zamówienia w przedsprzedaży DOOM Eternal. DOOM 64 zostanie wydany 20 marca 2020 roku na wszystkich platformach. ”

Nie mówią dokładnie, dlaczego gra opóźnia się o cztery miesiące.

W wątku znajduje się kilka interesujących spekulacyjnych komentarzy na temat przyczyn opóźnienia gry. Niektórzy obawiają się, że id Software może rozważyć zastąpienie DOOM Guy, ale mają nadzieję, że nadal będzie liderem, gdy March będzie się toczył…

Inni martwili się o mikrotransakcje i skrzynki z łupami wkraczające do gry. Kilku innych uważało, że opóźnienie może wynikać z luzu, za który otrzymało oprogramowanie id eliminacja deathmatchu z gry wieloosobowej oferty, więc starają się spieszyć i dodać ją z powrotem do głównej gry.

I znowu, id Software nie podało żadnych konkretnych powodów opóźnienia, więc może to być tak proste, jak dopracowanie każdego poziomu i upewnienie się, że gra działa poprawnie na PC, PS4 i Xbox One w momencie premiery, lub może być więcej poważne iz jakiegoś powodu wymagają przeróbki niektórych filmów lub elementów fabuły.

Może to być całkowicie związane z głębią, na przykład poprzez dodanie dodatkowej broni lub grywalnych pętli, aby gra była przyjemniejsza (ale bardzo wątpię, żeby tak było z czteromiesięcznym opóźnieniem).

Zazwyczaj tego rodzaju opóźnienia są strategicznie rozmieszczone wokół kwartałów fiskalnych. Jednak ZeniMax nie jest notowany na giełdzie, więc nie jest tak, że przeniesienie gry do marca zmieniłoby portfolio firmy.

Mamy nadzieję, że nie usuwają żadnych bardziej niepoprawnych politycznie treści, ale prawdopodobnie dowiemy się, co spowodowało opóźnienie w ich premierze.

(Dzięki za informację o GrandmasterShadow)