Opis przejścia gry Moons Of Madness

Rocket Pocket Games ” Księżyce szaleństwa nie wynika z PS4 aż do Stycznia 21st, 2020, ale gra jest obecnie dostępna w dniu PC teraz. Kosmiczny horror to powrót do przerażających przerażeń i przerażających potworów, bez rzucania graczami strzelbą i wyrzutnią rakiet, aby stłumić ich obawy. Dla graczy, którzy wybrali kopię gry i szukają małej pomocy, jest solucja przewodnik dostępny.

Księżyce szaleństwa jest obecnie dostępny na sklep parowa za jedyne $ 24.99.

YouTuber CJUGames rozpoczęła playlistę instruktażową dla Księżyce szaleństwa, obejmujący wczesne etapy gry, które możesz sprawdzić poniżej.

Wakeup Call

Gra rozpoczyna się, gdy główny bohater, Shane, budzi się w łóżeczku w swoich sypialniach. Po wstaniu możesz zbadać pokój, a następnie wyjść do drzwi na korytarz.

Zabierz latarkę z krawędzi kaktusa tuż za pokojem.

Przed wejściem do korytarza z zielonymi światłami możesz zbadać tablicę z zakrwawionymi kółkami. Wejdź do drzwi i unikaj macek, chyba że masz fetysz, by zostać japońską uczennicą.

Zejdź korytarzem do szafki z łomem w środku. Weź łom.

Wróć korytarzem do drzwi, które miały problem z otwarciem. Użyj łomu, aby otworzyć drzwi.

Idź korytarzem, a brzydka dama zaatakuje cię i zakończy koszmar.

Shane obudzi się ze snu i otrzyma rozkazy.

Wyjmij dowód osobisty z szafki.

Sprawdź zdjęcie, które spadnie na podłogę. Z tyłu znajduje się kod: 0509

Użyj hasła, aby uzyskać dostęp do fałszywego komputera.

Przeczytaj e-maile, a następnie wyjdź z pokoju.

Księżyce szaleństwa - transfer

Poranna rutyna

Sprawdź protokół bezpieczeństwa na blacie. Zagraj z promem rakietowym, a następnie przejdź do następnego pokoju.

W strefie rekreacyjnej można zobaczyć zdjęcia i wypić kawę przy automacie.

Chwyć latarkę z przeciwnego licznika, w którym znajduje się ekspres do kawy. Możesz także zjeść trochę jedzenia z drugiego kontuaru i musisz znaleźć biogage.

Możesz biegać, przytrzymując lewy Shift lub uzyskać dostęp do ekwipunku, naciskając Tab na klawiaturze.

Jeśli wyjdziesz z obszaru rec, znajdziesz inny łom leżący na podłodze tuż za białą szafką.

Użyj łomu, aby otworzyć źle działające drzwi.

Biogage znajdziesz tuż obok drzwi na blacie. Po dodaniu go do ekwipunku będziesz musiał zresetować biogage za pomocą długopisu na stole.

Naciśnij przycisk resetowania na biogage, aby ponownie uruchomić system, a następnie użyj urządzenia, aby ponownie uruchomić zasilanie systemu w pokoju.

Możesz przeczytać niektóre rzeczy na podłodze i materiał na biurku. Następną misją będzie ręczne naprawienie paneli na stacji słonecznej.

Wyjdź z laboratorium i wejdź do śluzy. Wyposaż hełm i napełnij kombinezon powietrzem.

Naciśnij przycisk, a następnie wyjdź ze śluzy.

Idź w kierunku łazika i naciśnij przycisk z tyłu pojazdu, aby otworzyć drzwi. Wejdź do środka. Zamknąć drzwi. Otwórz drzwi do kokpitu. Uruchom silnik i rozegra się przerywnik filmowy.

Księżyce szaleństwa - słoneczna podróż

Moc Słońca

Wyjdź z łazika i podążaj za światłami w górę szczytu panelu paneli słonecznych.

Musisz znaleźć ogniwo zasilające dla panelu paneli słonecznych. Wejdź po rampie i wspinaj się po skałach, aby dostać się na szczyt skały, gdzie znajduje się konsola.

Przejdź do paneli słonecznych i użyj biogage, aby połączyć się z panelami. Obracaj panele, aż optymalizacja mocy osiągnie 100%.

Pierwsze rusztowanie jest zepsute, ale przejdź do drugiego rusztowania i zeskanuj konsolę, aby się z nią połączyć, a następnie przestaw panele słoneczne, aż osiągniesz 100%.

U podstawy drugiej konsoli sterującej panelu słonecznego znajduje się stacja tlenowa. Tam możesz uzupełnić swój tlen.

Zjedź windą windą. Wyjmij ogniwo mocy z windy. Kieruj się w stronę małej stacji. Wejdź do środka i naciśnij przycisk, aby napełnić wnętrze przed zdjęciem kasku.

Umieść ogniwo zasilania w otwartym gnieździe.

Uzyskaj dostęp do komputera i odblokuj drzwi do drugiego pokoju.

Wejdź do pokoju i weź zapasowe ogniwo zasilające na stole.

Wyjdź z pokoju, weź drugie ogniwo zasilające, a następnie wyjdź z obiektu i ponownie włóż ogniwo zasilające do windy. Wjedź windą i włóż zapasowe ogniwo zasilające do gniazda trzeciego urządzenia z panelem słonecznym.

Podłącz do zestawu paneli słonecznych i obracaj panelami słonecznymi, aż uzyskasz moc powyżej 90%.

Przejdź do przewodu zasilającego, a z boku kanału znajduje się bezpiecznik, który musisz przerzucić.

Aktywuj przewód zasilania i wróć do MYRCAT.

Księżyce szaleństwa - zalana szklarnia

Zalana szklarnia

Wejdź do szklarni i zeskanuj pokój.

Wejdź po schodach, a za tobą drabina, która pozwoli Ci wspiąć się na kolejne piętro.

Przejdź do otwartej klapy, w której znajduje się czarna mazia.

Zeskocz na dół, zejdź na dół i chwyć korbę ze stołu narzędziowego.

Obejdź i umieść korbę na zaworze i obróć ją, aby wyłączyć dym, aby uzyskać dostęp do żółtej klapy w podłodze.

Zejdź do drugiej żółtej klapy i użyj korby, aby wyłączyć parę, abyś mógł przejść przez zalany dostęp konserwacyjny.

Udaj się do następnego obszaru i kucnij pod rurami, aby przejść przez tunele - unikaj pary, a następnie przejdź przez następny obszar, aż miniesz czarne korzenie i do następnego obszaru, w którym znajdujesz się w jednostce rekultywacji wody .

Weź identyfikator Lukasa, aby uzyskać dostęp do komputera.

Wyjdź z pokoju i idź rurami do następnego obszaru.

Wejdź do poziomu zabezpieczeń 2. Podążaj ścieżką w dół do strefy przechowawczej, w której znajdziesz jednostkę do odzyskiwania wody. Możesz wyjść przez potłuczone szkło.

Przejdź przez pokój żółtą klapą i idź w górę, aby złapać drugi komponent.

Przejdź za zakrętem do miejsca, w którym znajduje się ukorzenione koło, i obróć go, abyś mógł się czołgać pod spodem. Zejdź po drabinie i zabierz ostatni komponent.

Przejdź dalej drogą dojazdową, a znajdziesz mechanizmy zraszaczy. Są dwa z nich.

Księżyce szaleństwa - system zraszaczy

Przejdź z powrotem do czerwonej, żółtej i niebieskiej maszyny i włóż trzy urządzenia.

Trzy składniki należy ustawić na: Czerwony w 50, żółty w 90 i niebieski w 100.

Wyjdź z pokoju i aktywuj maszynę.

Potwór podskoczy i zacznie cię gonić.

Zdejmij i zacznij uciekać przed potworem. Zejdź z platformy i zejdź do włazu i do otworu wentylacyjnego.

Unikaj potwora i przedostań się przez otwór wentylacyjny, aby uniknąć potwora.

Biegaj do momentu, aż odtworzy się krótki film.

Cave of Madness

Udaj się do wyciągu powietrznego, załóż kombinezon ekologiczny i naładuj tlen.

Dostań się do stacji satelitarnej.

Przejdź do MYRCAT i wejdź do kokpitu, aby dostać się do witryny komunikacyjnej.

Udaj się do jaskini i użyj spacji, aby skupić się na kuli, używając księżycowej dłoni Shane'a.

Podążaj za fioletowym światłem i użyj księżycowej ręki na kuli, aby otworzyć nowe ścieżki do jaskini.

Podejdź do biurka. Przeczytaj notatki z badań.

Naładuj pozostałe kule, a następnie idź dalej do jaskini. Zdejmij kulę z cokołu.

Wróć do pokoju z naładowanymi kulami i umieść czarną kulę w gnieździe, aby ją naładować.

Po naładowaniu zabierz naładowaną kulę z powrotem do miejsca, z którego ją otrzymałeś, i umieść ją w gnieździe, w którym kiedyś była, i oczyści ci drogę.

Przejdź korytarzem do kuli przez drzwi i naładuj ją.

Weź kulę w pobliżu stacji roboczej i umieść ją w pojemniku, a następnie zasil ją spacją.

Przy następnym pojemniku skieruj się w lewo i złap kulę, a następnie zanieś ją z powrotem do pojemnika i naładuj kulę.

Przejdź przez drzwi, a następnie podejdź do stojaka, weź kulę i umieść ją w świecącym pojemniku z kamienia po przeciwnej stronie pokoju. Kiedy pnącze się chowają, w suficie znajduje się kolejna kula - zasil ją, a następnie weź kulę na poduszkę i umieść w pojemniku.

Kolejna kula znajduje się w drzwiach na ścianie, a druga po drugiej stronie pokoju.

Trzecia kula jest przez drzwi w suficie. Naładuj to.

Gdy wszystkie trzy kule zostaną naładowane, pusta kula w środku zostanie naładowana.

Zabierz naładowaną kulę z powrotem do gniazda i szybko uciekaj przed astronautą.

Skieruj się korytarzem i wskocz do otworu, aż natkniesz się na krótki film.

Księżyce Szaleństwa - Kula

Oddalona piwnica

Skończysz w piwnicy Shane'a.

Podejdź do ściany, a między drewnianą deską w ścianie jest zdjęcie.

Przejdź przez pokój z otwartymi drzwiami i przewodem elektrycznym zwisającym z sufitu.

Sprawdź układ okresowy na ścianie, a następnie przejdź do następnego pokoju i wyłącz zasilanie pralni.

Sprawdź zdjęcie na grillu.

Deskę można usunąć za pomocą łomu. Zrób zdjęcie i dodaj je do ekwipunku.

Otwórz drzwi i wróć do głównej piwnicy, a następnie wyciągnij książki z półki w następującej kolejności: 6424

Księżyce szaleństwa - mama coś ukrywała

To otworzy sekretny pokój.

Sprawdź zdjęcia.

Przeczytaj notatki.

Wyjdź z pokoju i zbadaj świecące czerwone symbole wokół piwnicy.

Podejdź do czerwonego światła i zrób zdjęcie na stole.

Po zebraniu wszystkich pięciu zdjęć w piwnicy wróć na tablicę z ponumerowanymi notatkami samoprzylepnymi.

Kolejność zdjęć na ścianie powinna być następująca:

1 = 07: 48
2 = 08: 55
3 = 12: 24
4 = 12: 57
5 = 13: 00

Podejdź do ołtarza i aktywuj symbole. Ujawni książkę.

Musisz znaleźć wszystkie pięć symboli, aby uzyskać dostęp do następnej części.

Wyłącz zasilanie i aktywuj wszystkie symbole wokół piwnicy, a następnie wróć do ołtarza z książką i aktywuj symbol na szczycie ołtarza.

Sabotowany sygnał

Shane obudzi się ponownie w MYRCAT.

Wyjdź z transportu i skieruj się do głównej wieży łączności satelitarnej.

Musisz uzyskać dostęp do pojemnika do przechowywania, w którym znajdują się ogniwa energetyczne. Kod bezpieczeństwa to:
7357

Umieść komórkę zasilającą w maszynie i uruchom maszynę, aby odsunąć układ hydrauliczny tak, abyś mógł przejść obok łazika.

Winda będzie działać nieprawidłowo i będziesz musiał przejść ścieżką do wyższego poziomu miejsca, w którym znajduje się rusztowanie.

Możesz uzupełnić swój tlen w jednym pojemniku z dopływem tlenu.

Przedostań się na rusztowanie i wspinaj się po skalnych półkach, aby dostać się na szczyt stacji i dotrzeć do anteny satelitarnej.

Wejdź do wieży kontrolnej i przeczytaj dzienniki komputera z Declana.

Kiedy skończysz czytać dzienniki, zabierz ogniwo zasilające do centrum sterowania i skieruj się na zewnątrz do windy prowadzącej do satelity. Użyj ogniwa zasilającego, aby zasilić windę i wejdź do stacji satelitarnej.

Weź komórkę zasilania na biurko i włącz stację satelitarną.

Zbadaj przewód zasilający i przekieruj zasilanie wokół uszkodzonych węzłów za pomocą układanki GUI.

Włącz komputer, a następnie przeczytaj notatki.

Kiedy skończysz czytać nuty, poprowadź moc przez skrzynkę obwodów do anteny satelitarnej, a następnie użyj panelu sterowania satelity, aby zmienić wysokość i odchylenie, aż uzyskasz więcej niż 70% mocy.

Spróbuj skontaktować się z dowódcą Wilcoxem, który poinformuje Shane'a, że ​​statek się rozbił.

Istoty z pyłu

Wyjdź z bazy i zjedź windą z powrotem do łazika MYRCAT.

Unikaj istot z pyłu, które będą prześladować Shane'a.

Łazik zaginie, więc musisz podążać szlakiem z powrotem do bazy, ale trzymaj się blisko lekkich znaczników.

Podążaj za znakami świetlnymi przez burzę piaskową z powrotem do łazika.

Ten konkretny odcinek jest dość krótki, wszystko, co musisz zrobić, to uniknąć halucynacji i zejść z powrotem do łazika, nie dając się złapać.

Nadciągające zagrożenie

Wyjdź z łazika, wróć do bazy i poszukaj Lukasa.

Uruchom komputer i sprawdź przykładową analizę.

Otrzymasz nowy cel.

Musisz podejść do mieszaniny i umieścić fiolki wewnątrz mieszalnika na biurku.

W laboratorium znajdziesz wiele fiolek. Weź je i umieść w mikserze.

Teraz musisz umieścić fiolki w mikserze, aby pięć szczelin było wypełnionych i były we właściwej kolejności.

Powinieneś ustawić fiolki w jednej linii, jak pokazano na obrazku poniżej, aby utworzyć związek do wprowadzenia do systemu.

Księżyce szaleństwa - Poison Compound

Wejdź do głównego laboratorium, w którym znajduje się ciało Lukasa.

Przeczytaj terminal komputerowy i dodatkowe notatki rozrzucone po laboratorium.

Zabierz nikczemność z laboratorium i wróć do skrzydła szpitalnego i zsyntetyzuj silniejszą wersję trucizny.

Po zakończeniu przygotowywania nowej trucizny musisz dotrzeć do szklarni i wstrzyknąć truciznę u źródła.

Musisz udać się do szklarni, zanim udusisz się; biegnij do drugiej śluzy i szybko uzupełnij tlen.

Pamiętaj, aby użyć biogage, aby uruchomić rośliny, aby eksplodowały, aby trucizna cię nie zabiła.

Drzewo Trucizny

W szklarni użyj emitera dźwięku na biogazie, aby wysadzić kwiaty, i miękkiej trucizny na bulwiastych roślinach, aby otworzyć dostęp do wodociągu.

Podążaj ścieżką przez laboratorium i do włazu konserwacyjnego, aż dotrzesz do pomp wodnych.

Unikaj tlącej się pary i uzyskaj dostęp do zbiorników infiltracyjnych, zatruwając wodę.

Musisz zainfekować dwa czołgi. Dostęp do pierwszego zbiornika jest dość łatwy, natomiast drugi zbiornik znajduje się za rogiem obok zainfekowanego korzenia.

Wróć na powierzchnię i uruchom dźwignię pompy wodnej, aby otworzyć dostęp do korzenia drzewa.

Z szaloną rosyjską czarownicą rozpocznie się walka z bossem.

Użyj emitera dźwięku, aby zniszczyć kwiaty i pompuj żarówki trucizną, aby otworzyć nowe ścieżki, wykonując szybkie wydarzenia w walce z Inną.

Po pokonaniu Inny wróć do głównego laboratorium i uzyskaj dostęp do komputera z kartą identyfikacyjną Inny.

W serwerowni uzyskaj dostęp do komputera i kliknij „Call Elevator”. Wpisz kod: 5538

Skieruj się do stacji Argus pod bazą.

Księżyce szaleństwa - Inna

Skorzystaj z biogage, aby uzyskać dostęp do kamery i odwróć ją od drzwi, do których chcesz wejść.

Poruszać się szybko.

W następnym pokoju w komorze jest android. Wejdź w interakcję z nim i ukończ szybkie wydarzenie, aby kontynuować.

W następnym obszarze odsuń kamerę od ścieżki i uzyskaj dostęp do komputerów, co poinformuje cię o dostępie do Lab 7A.

Aby dostać się do pokoju, musisz uzyskać dostęp do skrzynki z obwodami zza drzwi. Możesz to zrobić za pomocą biogage. Ułóż układankę, aby otworzyć drzwi i uzyskać dostęp do komputerów w następnym laboratorium.

Przejdź przez pokój z kamerą i robotem w kapsule stazy. Przesuń kamerę w prawo i przejdź przez stół ustawiony jako pochylnia przez rozbite szklane okno.

W korytarzu znajdziesz kolejną skrzynkę z obwodami pajęczyny.

Użyj biogage, aby podłączyć do skrzynki z obwodami i naprawić obwód, który włączy taśmę przenośnika. Przejdź przez przenośnik i pochyl się pod rampą, a następnie użyj biogage, aby odsunąć kamerę. Uzyskaj dostęp do komputera i wyłącz system komputerowy.

Udaj się do laboratorium Volkova.

Przejdź do terminali komputerowych i uzyskaj do nich dostęp. Dyrektor generalny Orochi będzie miał kartę identyfikacyjną na jednym z biurek. Weź to.

Przejdź przez kamerę i przejdź do pomieszczenia przechowawczego Androida. Poczekaj, aż przejdą i wyjdź z pokoju i przez korytarze, aż dojdziesz do pokoju z rozbitymi drzwiami. Zeskanuj aparat z biogazem, poczekaj na pojawienie się potwora, a następnie przejdź przez rozbite drzwi. Idź korytarzem w kierunku terminala.

Wróć do głównej sali w kierunku windy i zejdź do Ikara.

Kompleks Icarus

Postępuj zgodnie z korytarzami do centrum dowodzenia. Uważaj, ponieważ niektóre macki są niebezpieczne i zaatakują cię, jeśli się zbliżysz.

Jeśli przeczytasz komputer, odkryjesz, że powodem, dla którego Lukasa sprowadził na pokład Orochi, było to, że mieli na nim brud. Okazuje się, że pomimo tego, że był genialny, był także socjopatą - zgwałcił i okaleczył dwie kobiety, a ponieważ firma wiedziała o tym, użyli go jako dźwigni przeciwko niemu, aby zmusić go do zrobienia wszystkiego, co chcieli.

Ujawniono również, że cała załoga Invictus może zostać wykorzystana i że firma klonuje i hoduje załogę na stacji Icarus.

Udaj się do kostnicy. Kod do kostnicy to: 9510

Weź odcięte ramię i użyj go na skanerze ręcznym do windy, która prowadzi na dno miejsca wykopalisk.

Ośmiogłowy potwór

W głównym centrum dowodzenia Icarus główny komputer będzie wymagał hasła.

Kod jest: EDEN

Musisz otworzyć bałagan zmysłowy, aby otworzyć okiennice.

Ustaw oświetlenie na: procent 20
Ustaw pejzaż dźwiękowy na: procent 100
Ustaw agenta numeracji na: procent 100.

Przejdź do otwierania okiennic.

Następnie musisz aktywować moduł zastoju.

Kod aktywacyjny 2 fazy projektu ECLIPSE to: 5,1,2

Księżyce szaleństwa - Cynthia i Necronomicon

Zużyta wiedza

Zbadaj komputer i notatki w sekwencji snu, którą cierpi Shane.

W klasie musisz przeczytać wszystkie notatki, zanim będziesz mógł wyjść.

Przeczytaj wszystkie artykuły, aż przeczytasz je w „The Dreaming Ones”.

Następnie możesz wyjść z pokoju przez drzwi na górze klasy.

Kontynuuj badanie wszystkich przedmiotów, dopóki „Czarownica” nie okaże się Cynthią, mamą Shane'a.

Wyjaśni, że bliźniacze księżyce zostały zakłócone, gdy prom minął ich spokój, a śniący próbują pożreć rzeczywistość.

Wejdź do windy i naciśnij górny przycisk.

Wyjdź ze stacji przez śluzę i wsiądź do łazika.

Aby dostać się do bram, musisz rozwiązać zagadkę.

Obróć trzy warstwy za pomocą manipulatora grawitacyjnego, aby pasowały do ​​siebie, tak jak pokazano na poniższym obrazku.

Gorzki Zjazd

Podążaj ścieżką do serca jaskini.

Przejdź przez szczelinę w kierunku rozpadliny prowadzącej do piaskownicy. Unikaj wstrząsów i podążaj za głosem Declana i Josephine w kierunku silnika gaia.

Niepokalana maszyna

Ukończ ostatnią z trzech zagadek, gdy świat się rozpadnie.

Wyjdź ze świątyni, gdy Cthulhu i śniący się obudzą.

Udaj się do łazika i wróć na starter, aby polecieć Invictus na księżyc.

Last Man On Mars

Idź do centrum dowodzenia. Aktywuj konsolę poleceń.

Włącz prom.

Wyjdź z centrum dowodzenia.

Przejdź przez piasek. Unikaj drżenia. Wejdź do windy.

Wejdź do kokpitu, przekręć wszystkie pokrętła i naciskaj wszystkie przyciski, aż wszystkie światła będą zielone.