Divinity: Fallen Heroes Delayed, podczas gdy Larian pracuje nad Baldur's Gate 3

Divinity Fallen Heroes

Larian Studios po cichu to ogłosiło Divinity: Fallen Heroes został zawieszony na czas nieokreślony w trakcie pracy zespołu Baldur's Gate III a ich współtwórca, Logic Artists, nadal pompuje czas i energię Wyprawy.

WCCF Tech odebrał wiadomości z postu na forum Strona Larian, gdzie ogłosili ogólną informację Divinity: Fallen Heroes„opóźnienie, pisanie…

„Z głębokim poczuciem żalu ogłaszamy dzisiaj, że gra Divinity: Fallen Heroes została wstrzymana, ponieważ z miłością świętujemy pracę wykonaną do tej pory. Współpracujemy z artystami logicznymi od ponad roku, odkąd przed ogłoszeniem w marcu 27, 2019. Mimo entuzjazmu odbioru ogłoszenia i energii naszych fanów, w ciągu ostatnich kilku miesięcy wzięliśmy pod uwagę wiele rzeczy i dziś jesteśmy gotowi mówić o jego przyszłości.

 

„Pierwotnie planowane na listopadowe wydanie 2019, stało się jasne dla wszystkich zaangażowanych, że gra będzie wymagała znacznie więcej czasu i zasobów programistycznych niż są obecnie dostępne, aby doprowadzić ją do skutku w przyjemny i zrównoważony sposób.

 

„Idąc dalej, my w Larian będziemy kontynuować prace nad Baldur's Gate 3, a wkrótce pojawią się nowe informacje, a Logic Artists skupi się na własnych grach Expeditions. Jako sami niezależni deweloperzy rozumiemy i doceniamy znaczenie inwestowania w własne IP i własną przyszłość. ”

Jak wspomniano, Divinity: Fallen Heroes został pierwotnie ogłoszony na początku tego roku. Choć miało to być listopadowe okno wydania 2019, gra wypadła daleko z radaru wydania, gdy studio zgasło w projekcie.

Taktyczna turowa gra strategiczna miała przypominać „Firaxis” XCOM serial, ale niewiele słyszeliśmy o tym przez wiosnę lub lato. Powodem było to, że Larian był zbyt zajęty skupieniem się na pracy Baldur's Gate III.

Artyści logiczni wpadli w podobną pułapkę, pracując nad obiema Wyprawy oraz nowa własność intelektualna, która nie została jeszcze ogłoszona. W tym samym poście na forum Larian udostępnił wypowiedź artystów logiki, którzy wyjaśnili…

„Zawsze przykro jest wstrzymywać ekscytujący projekt, ale czasami realia harmonogramów opracowywania i wydawania po prostu potwierdzają się w sposób, na który nikt nie ma wpływu. Praca z Larianem nad Divinity IP była niesamowitym zaszczytem, ​​a wszyscy w Logic Artists byli zachwyceni tym, jak pomocny i serdeczny był Larian w całym projekcie.

 

„Bez wątpienia nauczyliśmy się wiele, które przyniosą korzyści naszym własnym projektom i zawsze będziemy wdzięczni za to doświadczenie. Ponieważ nasz własny zespół koncentruje się na trzeciej części serii Expeditions i nowym własnym IP, życzymy Larianowi powodzenia w Baldur's Gate 3. Nie możemy się doczekać, aby w to zagrać! ”

Na razie zespoły będą pracować nad swoimi projektami, a wkrótce po wydaniu Baldur's Gate III zapewne dowiemy się więcej Divinity: Fallen Heroes.

(Podziękowania dla poradnika Guardian EvaUnit02)

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.