Jak był artykuł?

15742723sprawdzanie plików cookieOpis rozgrywki The Beast Inside
Media
2019/10

Opis rozgrywki The Beast Inside

Illusion Ray Studio i PlayWay's Bestia w środku to gra logiczno-horrorowa, w której środowiska skanowane laserowo ożywiają świat dzięki fotogrametrii, oraz historię, która splata dwoje bohaterów z elementami survival horroru i rozgrywką opartą na walce. Jeśli wziąłeś kopię i szukasz małej pomocy w ukończeniu gry, jest kilka dostępne instrukcje rozgrywki.

Bestia w środku Przypomina mi wiele Gabriel Knight 2: The Beast Within, ale zamiast być tajemniczym horrorem FMV, jest to przeżycie z horrorem przetrwania 3D. Bestia w środku obecnie otrzymuje entuzjastyczne recenzje od rzeczywistych graczy i jest dostępny na stronie sklep parowa za $ 24.99. Jeśli interesuje Cię gra zaprojektowana przez polski niezależny strój, ale jeszcze nie chcesz wydawać gotówki na grę, możesz pobrać bezpłatną wersję demonstracyjną.

Wszystkim, którzy szukają pomocy i wskazówek w grze, możesz sprawdzić Bestia w środku Poniższa seria opisów rozgrywki dzięki uprzejmości CJUGames.

Po wybraniu nowej gry i wybraniu poziomu trudności zostaniesz przeniesiony do krótkiego filmu, w którym widzimy mężczyznę okaleczającego głowę, a następnie zabierającego siekierę do kruczowłosej laski.

Rozdział 1: Home Sweet Home

Po kolejnym filmie z udziałem Emmy i Adama pojawi się przed dworem.

Naciśnij Tab, aby otworzyć ekwipunek.

Twoim celem jest zabranie skrzynek z ganku na górę.

Najpierw otwórz drzwi, a następnie chwyć pudełko i zabierz je na górę. Tuż za schodami na drugim piętrze jest stół. Połóż pudełko na stole.

Podejdź do biurka, weź hak do strychu i pociągnij klapę na strych.

Zatrzask poddasza jest zamknięty.

Emma każe ci wyłowić klucz z szuflady w kuchni.

Szuflada w kuchni jest pusta.

Emma powie ci, żebyś wyjął klucz z bagażnika samochodu.

Podejdź do drzwi po stronie kierowcy i otwórz je, a następnie pociągnij zatrzask bagażnika, aby otworzyć bagażnik. Wyjmij klucz z bagażnika.

The Beast Inside - Attic Key

Użyj klucza, aby otworzyć drzwi na poddaszu, a następnie zbadaj posąg na półce. Wejdź po drabinie i weź łom. Otwórz także skrzynię i wyjmij siekierę z niej.

Zejdź po drabinie i zbadaj puszkę z farbą na półce nad stołem. Puszka z farbą spadnie i poluzuje deskę na podłodze. Użyj łomu, aby podnieść deskę podłogową.

Sprawdź szyfr na pergaminie, a następnie obróć go i sprawdź kod: „J = C”

Użyj dysku dekodera, aby odszyfrować litery z szyfru.

Kod do otwarcia skrytki to: Wiara

W środku znajdziesz klucz Mikołaja wraz z pamiętnikiem.

Bestia w środku - Rozdział 2

Rozdział 2: Nieproszony gość

Gra powróci do 19 wieku, a ty wcielisz się w rolę Nicolasa.

Wejdź do salonu i wyjmij z szuflady zapałki i przedmioty, a także przedmioty na nocnym stojaku przy głównym wejściu.

Wyjmij naftę i lampę z półki. Zapal lampę, aby używać jej do poruszania się po pokoju.

Zrób zdjęcie z drugiej szafki nocnej, a następnie pr5oceed, aby przeciągnąć krzesło z drogi, aby dostać się do gabinetu.

Przyjrzyj się umowie o wyłączeniu gruntów na biurku. Odwróć czek i sprawdź notatkę na odwrocie czeku.

Odsuń krzesło na bok i wyjmij naftę z dolnej szafki.

Zapal niektóre świece w całym pokoju, aby je oświetlić, a następnie idź na górę, aby sprawdzić guz w nocy.

Okno otworzy się - przejdź, aby je zamknąć, a mężczyzna na zewnątrz będzie stał na trawniku przed domem.

Zejdź na dół i na zewnątrz.

Twoim kolejnym celem jest udanie się do szopy na zachód od domu.

Przeciągnij przedmioty z drogi drzwi szopy. Musisz jednak odciąć śruby od drzwi szopy. Z boku szopy znajdziesz przecinaki do śrub na zepsutej taczce.

Bestia w środku - nożyce do śrub

Musisz ręcznie ścisnąć nożyce, aby otworzyć drzwi szopy.

Wewnątrz szopy sprawdź gazetę.

Po przeczytaniu gazety przejdź do stołu warsztatowego i sprawdź krew na stole i czapkę.

Wróć do domu, a zobaczysz przerażającego mężczyznę w holu.

Przejdź przez podwójne drzwi prowadzące do kuchni, aby dostać się do piwnicy.

Kolejną puszkę nafty znajdziesz w górnej szufladzie szafki na herbatę.

Stamtąd idź do korytarza, który prowadzi do piwnicy i przesuń wszystkie meble na bok, aby dostać się do drzwi do piwnicy. Użyj noża do śrub, aby odciąć zamek i zejdź do piwnicy.

Zabierz nafty z puszek i zapałek na półki i biurka z tyłu piwnicy po lewej stronie.

Po zebraniu przedmiotów podążaj śladem krwi przez umocowane przeszkody.

Nadal bierz zapałki, a tam są metalowe drzwi, w których zatrzymuje się ślad krwi.

Nie możesz przejść przez te drzwi, ale są inne drzwi zablokowane przez dużą półkę. Przesuń półkę, a nożyce spadną na podłogę. Weź nożyce.

Będziesz potrzebował zestawu zamka do drzwi.

Wróć do schodów i użyj nożyc na czarnych korzeniach blokujących drzwi do piwnicy, aby zrobić przejście z piwnicy.

Wróć na drugie piętro. W oknie przy biurku jest otwarta teczka z kluczem. Weź klucz i otwórz drzwi.

Zacznie grać film.

Rozdział 3

Po zakończeniu filmu rozpoczyna się rozdział 3.

Wyjdź z pokoju i zejdź na dół.

Porozmawiaj z Emmą.

Poprowadzi cię do piwnicy, aby naprawić bezpiecznik.

Możesz przejrzeć list na biurku, a następnie udać się do piwnicy.

Zanim przejdziesz do piwnicy, musisz złapać latarkę z poddasza.

Udaj się na drugie piętro, wejdź na strych i zbadaj cheruba.

W pobliżu tyłka znajdziesz wątpliwe płyny.

Na półce obok drabiny znajdziesz latarkę. Weź to.

Wejdź do piwnicy, usuń szmatkę nad starym stołem.

Podejdź do skrzynki bezpieczników i zabierz klucz szopy z wnętrza skrzynki bezpieczników.

Musisz wyjść na zewnątrz do szopy, aby znaleźć bezpiecznik w szopie.

Obejdź ogrodzenie prowadzące do szopy i wejdź do środka.

Zbadaj zakrwawioną koszulę i kwantowy lokalizator w pudełku.

The Beast Inside - Quantum Localizer

Wydostań się z szopy i wyposażyć kwantowy lokalizator. Skieruj go w kierunku, w którym zielone paski wyznaczają krawędź ekranu.

Liczby procentowe na dole ekranu lokalizatora wskazują, jak blisko jesteś chmury kwantowej.

Użyj lewego przycisku myszy, aby zeskanować chmurę lub użyj prawego przycisku, aby wysłać impuls do wykrycia chmur kwantowych.

Możesz także użyć lokalizatora kwantowego, aby naładować wybuch EMP i wystrzelić go w anomalii.

Udaj się do przodu domu i do altanki. Zbadaj linę i hak mocujący pod ławką w altanie. Zneutralizuj anomalie kwantowe za pomocą ładunku EMP, a następnie skieruj się na południowy wschód w kierunku drabiny.

Załóż hak mocujący i rzuć hakiem na drabinę, aby pociągnąć drabinę w dół.

Załóż kwantowy lokalizator i zeskanuj anomalię przed zamkniętą bramą.

Skieruj się w lewo i idź ścieżką do luźnych desek blokujących bramę. Zdejmij deski i przejdź przez ścieżkę do krwawej skały. Zeskocz na dół i skieruj się w lewo do stodoły.

Bestia w środku - zamknięta stodoła

Przejdź przez ścieżkę, podążając za ogrodzeniem w kierunku zbocza z pudełkiem.

Popchnij skrzynkę na zbocze i wskocz na platformę, by dojść do kwantowej anomalii. Zeskanuj anomalię w sianie.

Naładuj EMP i zniszcz anomalie kwantowe wokół stodoły.

Zbadaj siano, a znajdziesz w nim nóż myśliwski.

Użyj noża, aby przeciąć liny na bramie i skieruj się na drugą stronę stodoły.

Użyj haka, aby zejść po drabinie i dostać się na dach stodoły. Jest deska, która zaprowadzi cię do środka.

Zbadaj zwłoki jelenia za pomocą haka mocującego na drabinie nad wejściem do stodoły.

Weź nożyce do śrub na stole narzędziowym z boku drzwi.

Użyj nożyc do drzwi przesuwnych w tylnej części stodoły. W pomieszczeniu magazynowym znajduje się pudełko, za pomocą którego można wcisnąć pod drabinę.

Wspinaj się po złamanej drabinie, użyj noża, aby przeciąć linę i upuścić rozczochranego jelenia.

Zbadaj rozlane jelita i wyjmij bezpiecznik z jelit.

Wróć do domu.

Wejdź do piwnicy i włóż bezpiecznik z powrotem do skrzynki.

The Beast Inside - Malowanie ścian

Po krótkim filmie będziesz musiał pomalować ściany, przejść nad meblem i oddać się kolejnemu krótkiemu filmowi.

Wejdź do holu i odbierz telefon.

Posłuchaj wiadomości radiowej.

Udaj się do gabinetu w salonie i usiądź na krześle.

Musisz postępować zgodnie z instrukcjami, czytając je na maszynie kryptograficznej.

Otwórz urządzenie i umieść II cylinder na pierwszym, a IV cylinder na drugim, cylinder V wejdzie w trzecie gniazdo, a VIII wejdzie w czwarte gniazdo.

Ustaw tryb zębów na: 2, 14, 6, 22

Otwórz dolną pokrywę, a następnie zaczep korki za pomocą: A - F, G - Z, R-T.

The Beast Inside - Kryptografia

BPFLUP to hasło.

Gdy skończysz konfigurować maszynę do zagadek, musisz odszyfrować kod.

Sprawdź kawałek papieru, a tabela kodów dla wiersza 17 będzie odszyfrowaniem, którego potrzebujesz.

Musisz ponownie skonfigurować koła zębate w górnej części maszyny, aby: I, IV, VII, V

Skonfiguruj liczby zębów, aby: 5, 19, 03, 10

Wtyczki na dole urządzenia powinny być: ST, GZ, XO

Rozszyfrowaniem powinno być „Nie ufaj nikomu oprócz siebie”.

Sprawdź zawartość szuflady.

The Beast Inside - deski podłogowe

Rozdział 4

Rozpocznie się następny rozdział i wrócisz do roli Nicolasa.

Wróć na górę i sprawdź notatkę na stole od Marii.

Zbadaj zepsuty zegarek na nocnej szafce przy łóżku.

Wejdź do szafy na miotły i zdejmij dywan z podłogi.

Wczołgaj się pod deski podłogowe, aż usłyszysz kroki. Przestań się ruszać, gdy zobaczysz kurz i usłyszysz kciuki z góry.

Czołgaj się, aż Nicolas wpadnie do biura.

Sprawdź wycinek z gazety dotyczący kopalni; zbadaj amulet na szafce nocnej z Victrolą.

Weź rewolwer z drugiej szafki nocnej wraz z zestawem zamka.

Wybierz zamek do gabinetu i wyjdź do salonu.

Idź do narożnej szafki, gdzie schowany jest pasek ojca Nicolasa; sprawdź pasek i ukrytą na nim wiadomość. Wyjdź z salonu i idź do piwnicy.

Użyj zestawu zamka do drzwi w piwnicy. Złam deski i przedostań się przez pustą przestrzeń.

Dotrzesz do ślepego zaułka w kosmosie, a następnie będziesz musiał cofnąć się w drugą stronę, mężczyzna przeciągnie Nicolasa przez ścianę.

Weź rurę na ziemię wraz ze sprzętem pod półką. Użyj przekładni mechanicznych drzwi i nakręć korbę, aby wyjść z pokoju i skierować się z powrotem na górę.

Wyjdź na zewnątrz i idź śladem krwi przez most w stronę gospody.

Wejdź do domu, a na stole znajdziesz kilka kul i załaduj broń.

Skieruj się do hotelu, podążając śladami krwi na ziemi i przez most. Biegnij w stronę hotelu i zastrzel sędziego, ilekroć się pojawi. Zwróć szczególną uwagę na dźwięk stronniczy, aby usłyszeć, z którego kierunku pochodzi.

Znajdziesz także trochę amunicji w zepsutej taczce, a także w chacie prowadzącej w kierunku Hillside Inn.

Po drodze podążaj za krwią i znakami, zbierając amunicję i naftę.

Po dotarciu do hotelu będziesz musiał wziąć udział w walce z bossem.

Celuj w głowę sędziego Nortona.

Zachowaj dystans, gdy wykona atak obszarowy i pamiętaj, aby uniknąć rzutu toporem.

Będziesz potrzebować strzałów 20 z rewolweru, aby zabić sędziego Nortona. Celuj w głowę.

Dowiesz się, że jest bliski śmierci, kiedy zacznie przywoływać ogień piekielny, by spłynąć na twoją pozycję. Pamiętaj, aby uciec, aby nie zostać pochłoniętym.

Rozdział 5: Obserwują

Idź do korytarza i zadzwoń do Davida.

Wróć do biura i weź kwantowy lokalizator.

Po krótkim filmie wyjdź na zewnątrz i użyj lokalizatora kwantowego z tyłu domu. Za drzewem znajdziesz anomalię.

Użyj EMP do anomalii w drzewach, a następnie zeskanuj chmurę kwantową.

Kieruj się dalej na zachód od domu w kierunku zepsutego ogrodzenia i zrujnowanego domku na drzewie.

Yank otwórz ogrodzenie i skieruj się do domku na drzewie.

Wyciągnij lokalizator kwantowy i zeskanuj obszar impulsowo. Musisz użyć zaczepu na drabinie po zerwaniu desek i wyciągnięciu pudełka, aby wspiąć się na platformę.

Przeskocz do pierwszego domku na drzewie, a następnie wejdź po schodach i wskocz do otwartej dziury drugiego domku na drzewie.

Adam dostrzeże szpiega po drugiej stronie domku na drzewie i rozpocznie się pościg.

Użyj noża do drzwi pułapki, a następnie zejdź na dół i ścigaj szpiega do kopalni.

Użyj nożyc do łańcucha i skieruj się do wejścia do kopalni.

The Beast Inside - Russian Mines

Obejdź półkę, a rosyjski szpieg wyrzuci Adama w twarz i do wody.

Przepłyń tunelem i wyjdź z niego do następnego obszaru po drugiej stronie kopalni.

Przejdź przez cienką drewnianą belkę, ukończ szybkie wydarzenie, a następnie przejdź przez wąwóz.

Idź w lewo do chaty. Odsuń aluminiową płytkę na bok, wejdź pod otwór, użyj noża do śrub, aby uwolnić drabinę z łańcucha.

Wróć na zewnątrz i zejdź po drabinie. Wejdź do środka, otwórz skrzynię i zabierz maczetę.

Przejdź do pomarańczowego krzewu i użyj maczety na krzakach.

Wyciągnij lokalizator kwantowy i podążaj za sygnałem w kierunku złamanego białego ogrodzenia. Podążaj za znakiem przez most i miniesz znak „Wieży”.

Użyj EMP dla anomalii, a następnie zeskanuj chmurę kwantową.

Zejdź w dół przez szczelinę, a następnie na ścieżce pojawi się niewielka szczelina, przejdź przez jaskinię i wyjdź po drugiej stronie.

Przejdź przez most i podążaj za białymi plamami farby przez małą jaskinię i na drugą stronę góry.

W rozklekotanym starym domku na drzewie można przeskanować kolejną chmurę kwantową, a także wiadomość od rosyjskiego szpiega.

Musisz wędrować w stronę Hillside Inn. Podążaj ścieżką w kierunku czerwonego namiotu na wzgórzu, który zaprowadzi cię do gospody z segmentu Nicolasa.

Przejdź obok czerwonego namiotu i użyj maczety na pomarańczowych krzewach i skieruj się w górę chwiejnych starych desek. Użyj kamieni w wiadrze, aby zrzucić plecak z półki drzewa, a następnie skieruj się w dół i wyjdź z jaskini, aby odzyskać zapas, który zawiera linę wspinaczkową.

Po dotarciu do gospody przejdź do szybu kopalni i zjedź na linie liną z plecaka.

The Beast Inside - Rappel

Przejdź przez tunel, użyj haka na drabinie, wejdź na górę, a dostaniesz się na teren spalonej gospody Hillside.

Rosyjski szpieg będzie w ruinach.

Obróć się w lewo, a tam znajdziesz drogę do gospody.

Na zepsutych schodach jest sejf, ale musisz go obrócić. Zanim to zrobisz, przejdź dalej i przez ruiny. Złam deskę, wejdź po schodach, weź zepsutą lampę naftową.

Chwyć pręt i wróć do sejfu. Zakręć sejf, a odtworzy się krótki film.

Musisz znaleźć kod do sejfu. Fragment Biblii znajduje się w rogu. Przeczytaj to.

Notebook z potencjalnymi kombinacjami sejfu znajduje się w drugim pomieszczeniu. Kod bezpiecznej kombinacji to: 7516

Rozdział 6: Kim był Walter Gilman

Po przeczytaniu dziennika zostaniesz przeniesiony z powrotem do Nicolasa.

Wewnątrz Hillside Inn musisz udać się do recepcji. Broda ostrzegawcza ujawni dodatkowe informacje.

Jeśli spróbujesz dostać się do pokoju dozorcy, będziesz potrzebować klucza i dotrzeć do pokoju 207.

The Beast Inside - Hillside Inn

Przejdź przez korytarze na drugie piętro. Można wejść tylko do jednego z pokoi na pierwszym piętrze, aw pudełku znajdziesz pojemnik z naftą.

Idź na górę i spróbuj dostać się do pokoju 207, ale zagra krótki filmik. Wróć korytarzem i jest kolejne pomieszczenie, w którym otwierają się drzwi.

Możesz również zbadać niektóre inne pokoje pod kątem dodatkowego wyposażenia.

W każdym razie w pokoju z otwartymi drzwiami przejdź do dziury w podłodze, a duchowa dama złapie cię do pokoju poniżej.

Przejdź przez dziurę w ścianie i przewróć półkę, aby utworzyć rampę, aby wrócić do drugiego pokoju za pomocą piły do ​​metalu.

Użyj piły do ​​łańcucha zamka, aby dostać się do pokoju 207.

Przeczytaj list woźnego na biurku i zabierz klucze do b-winga i pokoju 106.

Wyjdź przez balkon i przejdź przez pomostowaną drabinę.

W korytarzu idź do końca, a parapet będzie miał klucz do skrzydła A.

Wyjdź z drzwi i przeczytaj notatkę na drzwiach.

Hasło do kłódki na drzwiach z napisem „Nie otwieraj” to: GNIEW

The Beast Inside - John Booth

Pociągnij szafkę do dziury w ścianie, przejdź do następnego pokoju i przejdź do następnego pokoju pokrytego winoroślą. Wróć do poprzedniego pokoju, a ciało zombie wstanie. Szybko zabij zombie i zabierz nożyce, aby użyć ich na winorośli w sąsiednim pokoju, a następnie przejdź przez balkon do następnego obszaru.

Sprawdź biurko, aby dostać klucze do innych pokoi.

W sypialni jest kilka wycinków.

Po wyjściu z biura goni cię upiorne widmo.

Biegnij w lewo, a następnie biegnij przez korytarze, a następnie przez otwór w ścianie, a następnie popchnij regał po schodach i użyj klucza, aby dostać się do biura woźnego.

Zabierz klucz na ścianie do pokoju 202.

Musisz jednak uzyskać dostęp do pokoju 203.

Wyjdź przez okno woźnego.

Udaj się do śmieci i wejdź przez okno do hotelu.

Gdy wejdziesz do korytarza, zombie pilnuje korytarza.

Poczekaj, aż odejdzie od korytarza, a następnie w szalonym popędzeniu korytarzem do pokoju 202.

Szybko zamknij drzwi i przewróć półkę, aby zablokować drzwi, aby uniemożliwić człowiekowi zombie wejście do środka.

Wyjdź z pokoju 202 z balkonu, wejdź do pokoju 203 i przeczytaj dziennik.

Obejrzyj film, zbierz zapasy, a następnie wyjdź z pokoju, przesuwając się nad szafką i wychodząc przez otwór w ścianie.

The Beast Inside - Hellscape

Podążaj ścieżką, aż Nicolas musi przesunąć wywróconą szafkę, co powoduje, że tłoczy go mężczyzna z piłą łańcuchową. Musisz biec jak szalony człowiek opętany strachem.

Wyjdź z hotelu po wybraniu śluzy i przejściu przez chatę i ścieżkę kopalni, aż wskoczysz do dziury i ukończysz rozdział.

Inne media