Objaśnienie zakończenia sterowania

Objaśnienie zakończenia sterowania

Remedy Entertainment Kontrola przybył po Xbox Jeden z nich, PS4, PC o zmierzchu lata. Ta gra jest strzelanką z perspektywy trzeciej osoby, ciężką fabułą i koncentruje się na twisterach umysłu i zjawiskach paranormalnych. Dla graczy ciekawi, jak kończy się gra, ten artykuł zawiera podsumowanie historii.

Zaczyna się od tego, że bohater Jesse Faden wchodzi do Federalnego Urzędu Kontroli tylko po to, by stwierdzić, że coś jest nie tak. Zostaje odprowadzona do biura dyrektora Zachariaha Trencha, który najwyraźniej popełnia samobójstwo przy pomocy broni operacyjnej OOP. Jesse zostaje psychicznie poinstruowana, by wzięła broń, po czym jest prowadzona przez placówkę i dowiaduje się, że przejęła ją siła paranormalna zwana Hiss.

Kontrola - Marshall Black Prism

Większość agentów w FBC była kontrolowana przez The Hiss. Jednak Jesse udaje się uratować kilku ocalałych, którzy noszą urządzenie dr Caspera Darlinga zwane Wzmacniaczem Rezonansowym Hedron, znanym jako urządzenia HRA.

Dr Casper Darling wykonał wzmacniacz rezonansu Hedron, aby Hiss nie wpływał na osoby w najstarszym domu, które go noszą.

Jedną z ocalałych jest Emily Pope, której Jesse zwierza się, w tym ujawniając, w jaki sposób była w stanie znaleźć Federalne Biuro Kontroli za pomocą zjawiska paranormalnego z innego wymiaru zwanego Polaris.

Kontrola - zapasowe nagrania

Polaris przeszła przez portal i dołączyła do Jesse Faden, gdy była dzieckiem, po tym, jak Jesse i jej brat Dylan omyłkowo zastosowali projekt slajdów, aby otworzyć portal do innego wymiaru. Okazało się, że projektor slajdów był przedmiotem mocy. Federalne Biuro Kontroli przyszło i zabrało brata Jessego, podczas gdy Jesse ukrył się z Polarisem.

Wiele lat później Jesse - z pomocą Polaris - udało się znaleźć Federalne Biuro Kontroli i wejść do budynku, mimo że wszelkie wejścia i wyjścia są niewidoczne dla normalnych ludzi. Polaris kieruje Jessego do Najstarszego Domu, aby stawić czoła Hissowi, ponieważ zostali sprowadzeni przez portal po tym, jak Biuro zaczęło eksperymentować z Projektorem Slajdowym i portalem do wymiaru, w którym Hiss poprowadził ich do królestwa Ziemi.

Kontrola - Panopticon Langstona

W trakcie gry ujawnia się, że Najstarszy Dom jest w rzeczywistości zmienionym obiektem świata, a zatem przedmiotem władzy. Budynek nieustannie się przesuwa i zmienia formę od wewnątrz, zachowując brutalny wygląd zewnętrzny, przypominający gigantyczny prostokątny, betonowy budynek. Prezydium ostatecznie uczyniło z Najstarszego Domu swoją siedzibę, aby zarówno obserwować jego zjawiska paranormalne, jak i przechowywać inne obiekty ze zmienionego świata w Najstarszym Domu do przechowywania.

Aby ominąć niektóre części Najstarszego Domu, agenci muszą przemierzać kolejne tajemnicze miejsce oddalone o tysiące kilometrów, ale łatwo dostępne przez zmieniające rzeczywistość drzwi o nazwie Ocean View Motel and Casino.

Manipulowanie niektórymi obiektami władzy w motelu otworzy drzwi, które umożliwią agentom dostęp do różnych części Najstarszego Domu, działając w ten sposób jako zdalna brama do nowych lokalizacji zarówno w sferze znanej rzeczywistości, jak i poza nią.

Dylan miał być nowym dyrektorem, ale jego moce stały się niekontrolowane i zaczął zabijać ludzi. Oznaczono go jako niebezpiecznego, co trzymało go w Panopticon, czyli miejscu, w którym istoty na poziomie Armagedonu są przechowywane z multiwersu.

Kontrola - Dylan

Jesse odzyskuje Dylana z Panopticon, ale zostaje przejęty przez Hissa. Dylan opowiada jej o mocy projektora slajdów i dowiaduje się, co naprawdę wydarzyło się w ich dawnym rodzinnym mieście Ordinary.

Jesse, z pomocą walkmana przekazanego jej przez dozorcę Ashtiego, udaje się przejść przez jeden z najbliższych tajemnic Najstarszego Domu, Popielniczkę Labirynt.

Poprzez labirynt Jesse odkrywa, że ​​FBC podróżował przez Slidescape-36 i odzyskał Hedron, urządzenie, które pomogło zasilić połączenie Jessego z Polaris. Odkryto również, że dzięki Slidescape-36 dyrektor Trench jako pierwszy zaraził się Hiss, co skłoniło Dr. Darlinga do rozpoczęcia prac nad urządzeniami HRA w celu ochrony przed wpływem Hissa.

Biuro schwytało Hedrona i trzymało go w komorze badawczej. Bez wiedzy Biura lub Jessego urządzenie Hedron działało jako kanał, który pomógł wzmocnić moc Polaris w Jesse.

Kontrola - Hedron

Gdy Jesse dociera do komnaty i uwalnia Hedrona z syfonów, pod wpływem impulsu Dylana, cała rzecz upada i Jesse zostaje przejęty przez Hissa.

Kredyty się rzucają.

Na scenie post-kredyty ujawniono, że Jesse i Polaris są ze sobą powiązani, a moc Polaris za pośrednictwem Jessego prowadzona była przez urządzenie Hedron w dziale badawczym. Kiedy urządzenie Hedron zostało zniszczone, Hiss próbował przejąć kontrolę nad Jesse. Jednak Jesse udało się pokonać kontrolę Hissa i użyć Motelu Oceanview, aby ponownie połączyć się z Polaris głęboko w jej podświadomości.

Następnie udaje się do Departamentu Nostalgii, aby zmierzyć się z Dylanem i ostatecznie wyłączyć Projektor slajdów.

Kontrola - dyrektor
____________________________________________________________

TL; DR: Jesse i Dylan napotkali paranormalny projektor slajdów, który można wykorzystać do otwierania portali na naprzemienne, zewnętrzne i dodatkowe wymiary. W krótkim czasie, gdy portal był otwarty, pojawiły się różne istoty pozazwymiarowe, z których jedna nazywała się Polaris. Połączyło się to z Jesse i Dylanem. Inne istoty były jednak wrogie i zniszczyły małe miasteczko zwane Zwyczajnymi, w tym rodziców Jessego i Dylana. Przyszła tajna agencja rządowa znana jako Federalne Biuro Kontroli, która zatuszowała zwykły incydent, a także schwytała Dylana w nadziei, że przekształci go w następnego dyrektora. Jednak paranormalne zdolności Dylana okazały się niebezpieczne i został zamknięty po nieumyślnym zabiciu wielu osób.

Biuro skorzystało z projektora slajdów, aby ponownie otworzyć bramę wymiarową, ale miał dostęp tylko do jednego slajdu, ponieważ Jesse zniszczył resztę. Podczas wyprawy do alternatywnego królestwa sprowadzili organizm zwany Hedron, który był przewodem energetycznym dla istot nadprzyrodzonych, takich jak Polaris, zwiększając jego moc w Jesse. Przywrócili także wrogą istotę zwaną Hiss. Ostatecznie przejął Dyrektora Okopu i ostatecznie wykorzystał Projektor Slajdów, aby wprowadzić Hissa do siedziby Biura znanej jako Najstarszy Dom, zanim popełni samobójstwo. Wykorzystanie projektora slajdów przez Biuro ponownie obudziło Polarisa w Jesse, prowadząc ją do Najstarszego Domu, gdzie konfrontuje się i pokonuje Hissa, który wyprzedził większość agentów Biura wraz ze swoim bratem Dylanem. Jesse udaje się wyłączyć Projektor slajdów i uwolnić jej brata spod kontroli Hissa, ale kończy się to w śpiączce. Prawdziwym zakończeniem gry jest Jesse jako nowa dyrektorka, w której zbiera ocalałych agentów, aby odeprzeć resztki syku w najstarszym domu.