Bloodstained OptimizationPatch For Nintendo Switch zaplanowany na listopad

zakrwawiony

ArtPlay's Zakrwawiony: Ritual of the Night wprowadzony jako kompletnie zepsuty bałagan na Nintendo Switch zeszłego lata. Wersje na PS4, Xbox i PC były sprawne, jeśli nie pełne tolerowanych błędów, ale wersja na Switcha była prawie nie do zagrania. Cóż, programiści w końcu zajęli się procesem optymalizacji, przez który przechodzą, i to jest naprawdę doozy.

W deweloperze zaktualizuj wpis #98 nad na zakrwawiony pod reddit, schowane pod uprzejmości i promocje, istnieje lista ulepszeń wydajności i procedur optymalizacji, które zespół stosuje do wersji Switch zakrwawiony w celu podniesienia grywalności do poziomów roboczych.

Przedstawiciel społeczności 505 opublikował wiadomość od zespołu programistów, w której wyjaśnił…

„Trwają prace nad aktualizacją grafiki i wydajności Nintendo Switch. Przepraszamy za długi cykl rozwoju. Większość zmian dotyczy każdego pokoju, wróg-wróg-wroga, więc znaczna liczba zasobów jest przerabiana i zajmuje to więcej czasu, niż początkowo oczekiwano.

 

„Jesteśmy zadowoleni z poczynionych do tej pory postępów iz niecierpliwością czekamy na przekazanie ich w Wasze ręce. Podczas gdy zespoły pracują nad obszerną listą niezliczonych ulepszeń, skupiają się na czterech głównych obszarach: wierności wizualnej, czasach ładowania, efektach cząstek i opóźnieniu wejściowym. […] ”

Pamiętaj, że odtąd problemy te nękają właścicieli Switcha Czerwiec 2019. To trzy miesiące temu.

Kiedy właściciele Switcha skarżyli się na słabą grafikę, niską liczbę klatek na sekundę, opóźnienie wejściowe i artefakty, 505 Games opublikowało post na strona Kickstarter mówiąc, że przeznaczą zasoby na naprawę wersji Switcha.

Trzy miesiące później gra jest jeszcze daleka od optymalizacji na małym urządzeniu przenośnym Nintendo, które mogłoby.

Wyjaśniają w poście Reddit, ile jeszcze pracy muszą wykonać w każdym obszarze, pisząc…

„Wizualna wierność - sposób, w jaki renderowane są tła i środowiska, jest znacznie aktualizowany. Spowoduje to zauważalnie ostrzejsze środowiska w większości obszarów w trakcie gry.

 

„Czasy ładowania - Czasy ładowania między scenami ulegają znacznej poprawie, ale nadal nie są tam, gdzie chcielibyśmy, aby były, więc praca pozostaje.

 

„Efekty cząsteczkowe - Zastąpiliśmy już setki efektów cząsteczkowych nowymi zasobami i jeszcze ich nie zostało. Nowe wyglądają tak samo dla użytkownika, ale mają znacznie mniejszy wpływ na wydajność gry. Był to jeden z głównych sprawców spadków klatek podczas walk.

 

„Opóźnienie wejściowe - czasy opóźnień wejściowych zostały znacznie zmniejszone, po zakończeniu pracy nad grą gra powinna być znacznie bardziej reaktywna.

 

„Oczekuje się, że ulepszenia zostaną wydane w dwóch osobnych aktualizacjach. Pierwsza aktualizacja będzie zawierała zdecydowaną większość ulepszeń. Druga aktualizacja poprawi wydajność z kilkoma szczególnie kłopotliwymi obszarami i wrogami.

 

„Oczekujemy, że te aktualizacje zostaną wprowadzone do końca listopada. Damy więcej konkretnych ram czasowych, gdy będziemy bliżej wydania.

 

„Po uruchomieniu aktualizacji Switcha, będziemy mieli garść zasobów / wrogów, które chcemy poprawić, na przykład wroga Doppleganger. Te ulepszenia będą stanowić część naszego regularnego cyklu rozwoju i będą aktualizowane, gdy będą gotowe ”.

Zgadza się ... do listopada będziesz miał zepsutą grę (zakładając, że wszystko pójdzie zgodnie z planem).

Jeśli kupiłeś fizyczną wersję gry i nie możesz zaktualizować gry za pomocą łatek online, po prostu jesteś kompletnie zepsuty.

To niesamowite, że pozwolono im to wypuścić na Switchu w tak zepsutym stanie. Nie wiem, czy istniała klauzula parytetu, czy nie, ale tak naprawdę powinno być to opóźnione, dopóki naprawdę nie będzie dobrze. Fakt, że czasy ładowania są zbyt długie, dokładność wizualna jest znacznie poniżej nawet najniższych ustawień na PC, a wydajność klatek i opóźnienie wejściowe sprawiają, że gra jest praktycznie niemożliwa do gry, jest po prostu niedopuszczalna.

Brad prowadzi ten punkt do domu w poście na Reddit, podkreślając smutny stan rzeczy dla właścicieli Switch, którzy zostali oszukani, aby kupić grę, którą uważali za kompletną.

Karta

Wygląda na to, że właściciele Switcha nie będą mogli odtworzyć odpowiedniej właściwej wersji zakrwawiony do listopada.

Gra jest obecnie dostępna na PC, PS4, Xbox One i oczywiście należycie zepsuta na Nintendo Switch.

(Dzięki za wiadomość, Brad)