Specjalna prezentacja Final Fantasy VII w TGS 2019 ujawnia tryb klasyczny

Final Fantasy VII Remake pojawiła się na Tokyo Game Show 2019 i tym razem Square Enix prowadzi fanów przez specjalną prezentację pokazującą Cloud, Tifa, Barret i różne mechaniki, takie jak tryb „Klasyczny” dla PS4 RPG.

YouTuber Książę Nocnego Nieba najnowsze okładki wideo Final Fantasy VII Remake prezentacja na tegorocznych TGS. Tematy poruszane w filmie obejmują turowy tryb klasyczny, wezwania (jak Ifrit) i ich działanie oraz przysiady.

Ludzie tacy jak Dean Takahashi powinni być szczęśliwi, ponieważ nadchodząca gra ma tylko tryb Łatwy i Normalny. Ustawienie Klasyczne pozwala graczom przeżywać bitwy w grze w trybie „turowym”.

Wezwanie może teraz pomóc graczom na polu bitwy jak inny członek, jak pokazano w poniższym filmie. Podczas gry w chmurze Cloud był wyposażony w Przywołanie Materii Ifrit, co oznacza, że ​​jego ataki sprawiły, że wskaźnik Przywołania ostatecznie się wypełnił.

Z wypełnionym wskaźnikiem przywołania Chmura wezwała Ifrit, który pozostał na polu bitwy. W tej grze Przywołania są kontrolowane przez sztuczną inteligencję, ale możesz wydawać ładunki ATB, aby Przyzwanie takie jak Ifrit wykorzystywało jego unikalne zdolności, takie jak Wybuch Rozbłysku i Karmazynowe Nurkowanie.

Przywołania, takie jak Ifrit, pozostaną na polu, dopóki wskaźnik przywołania gracza się nie wyczerpie. Gdy miernik będzie pusty, Przywołanie przeprowadzi ostateczny atak, taki jak Ifrit za pomocą Hellfire. Każda postać może wyposażyć maksymalnie jedną Summon Materia.

Pełny film z podziałem możesz sprawdzić tutaj:

Co do specjalnej prezentacji (dzięki Izuniy), producent Yoshinori Kitase ujawnił, że w oryginalnej Final Fantasy VII poczekasz, aż wskaźnik ATB się zapełni, a następnie wybierzesz ruch, aby rozpocząć atak. Dzięki trybowi klasycznemu w Final Fantasy VII Remake zespół podobno odtworzył ten sam styl gry.

Jeśli chodzi o tryb Łatwy i Normalny, wskaźnik ATB wypełnia się kilkakrotnie atakując wrogów, ale w trybie klasycznym ten aspekt rozgrywki jest obsługiwany automatycznie.

Oprócz powyższego gracz nie musi nic robić, co oznacza, że ​​postacie walczą automatycznie, a to z kolei ładuje wskaźnik ATB.

Co to znaczy? Cóż, oznacza to, że każdy gra Final Fantasy VII Remake w trybie klasycznym nie musisz się martwić o stronę akcji systemu walki, a zamiast tego możesz skupić się na wybieraniu poleceń - zmieniając Remake w Final Fantasy VII tak, jakby grała w „klasyczną grę RPG opartą na menu”.

Na koniec przyjrzymy się bliżej jednej z walk z bossem w grze. Tym razem Cloud, Tifa i Aerith walczą z apsami w kanałach Midgara. Później widzimy połączenie Cloud i Barret:

Final Fantasy VII Remake zostanie wydany dla PS4 w marcu 3rd, 2020.