Jak był artykuł?

14993311sprawdzanie plików cookieOpis rozgrywki w Outer Wilds
Media
2019/08

Opis rozgrywki w Outer Wilds

Wiele osób prawdopodobnie zapomniało o Mobius Digital The Outer Wilds odkąd został uruchomiony w Epic Games Store na PC i nikt nie dba o Epic Games Store. Wielu innych prawdopodobnie zapomniało o tym, mimo że wystartowało również na Xbox One, głównie dlatego, że nikt już nie dba o Xbox. Mimo to, jeśli potrzebujesz trochę pomocy w pokonaniu gry, jest kilka dostępne instrukcje.

Pierwszy przewodnik po rozgrywce Outer Wilds pokazuje, jak przejść grę w mniej niż 30 minut. Imponujące, prawda? Cóż, możesz to sprawdzić dzięki uprzejmości YouTubera AJBRUN.

Gra rozpoczyna się od przebudzenia postaci gracza.

Po przebudzeniu obróć 90 stopni w lewo i skieruj się w stronę skalistych platform oświetlonych latarniami na ziemi.

Udaj się w górę i wokół platformy, a następnie zeskocz na ziemię poniżej krawędzi balustrady.

Przejdź przez rozklekotany drewniany most i podążaj za znakiem „Obserwatorium” przez pozostałe mosty, które prowadzą przez małą wioskę i wokół urwiska, gdzie inny znak wskazuje na obserwatorium.

Podążaj ścieżką do op, a następnie skręć 180, gdy dotrzesz na szczyt i skieruj się w stronę małego mostu z desek po drugiej stronie wodospadu.

Outer Wilds - Waterfall

Udaj się w dół i do drewnianego obserwatorium, a następnie w górę spiralnej rampy na szczyt obserwatorium. Porozmawiaj z kolesiem z kosmosu i powiedz mu: „Uskoczę!”

Powiedz mu, że jesteś gotowy „zejść z tego kamienia!”

Cudzoziemiec da ci kody startowe, które są: - | - .. | -.

Wróć po rampie, a następnie użyj tłumacza, przytrzymując prawy zderzak na zburzonej ścianie tuż po lewej stronie rampy, gdy zejdziesz z centrum obserwacyjnego.

Outer Wilds - Tłumaczenie

Skorzystaj z Signalscope, naciskając „Y” na kontrolerze Xbox One na popiersie kosmitów o wielu oczach w sąsiednim pokoju o nazwie Nomai.

Oczy otworzą się i pochłoną twoje wspomnienia.

Kiedy skończy się gwałcenie oczu, wyjdź na zewnątrz i porozmawiaj z brzydkim małym bandytą z kosmosu na ścieżce schodzącej z obserwatorium.

Powiedz mu, że „posąg świecił”.

Wybierz górną opcję dialogową jako następną odpowiedź, a następnie przejdź dalej ścieżką.

Kieruj się w dół skarpy, a następnie idź do windy po prawej stronie ogniska.

Winda zabierze Cię do statku kosmicznego.

Przejdź do nawigacji i wybierz Attlerock. Udaj się do steru i przejdź na planetę.

Outer Wilds - Wydaje się samotny tutaj

Wyjdź ze statku i porozmawiaj z kosmitą na bujanym fotelu przy kominku. Wybierz pierwszą opcję dialogową, a gdy zapyta cię, czy jest coś, o co chciałbyś zapytać, powiedz mu: „Tu wydaje się samotna”.

Odpowiedz w górnej sekwencji dialogowej w następnej sekwencji, a następnie w następnej sekwencji zapytaj go „co to za miejsce?”

Następnie zapytaj go, co gwizdał, a on wskaże ci biegun północny na twojej mini-mapie.

Wróć na swój statek, nawiguj i zablokuj się na Ash Twin krążącym wokół Słońca. Wyślij zwiadowcę na popiół Twin, a następnie wyląduj na piaszczystej części planety.

Wyjdź i przejdź do cylindrycznej ruiny. Poczekaj, aż struktura wyskoczy z piasku i pojawi się drzwi. Poczekaj, aż druga planeta znów się pojawi, a następnie przejdź do drzwi, podczas gdy piasek jest zasysany do drugiej planety, a tam będzie portal, do którego możesz wejść - musisz jednak działać szybko, w przeciwnym razie przegapisz to.

Po wejściu do środka wyjmij tłumacza i przeczytaj tłumaczenia z boku ściany.

Światy zewnętrzne - tłumaczenia

Przejdź do części obszaru, w którym niebieska kula przetoczy się w kierunku żelaznej rurki i poczekaj, aż osiągnie szczyt. Użyj plecaka odrzutowego, aby zabrać rdzeń osnowy, naciskając „X” na kontrolerze Xbox One.

Wróć przez teleporter w pierwszym pokoju i wróć na statek.

Wyjdź z planety i użyj mapy gwiezdnej, aby przejść do Mrocznego Bramble.

Ostrożnie przejdź do ogniwa Mrocznej Bramble i powoli idź w kierunku czerwonego światła.

Kiedy zbliżysz się wystarczająco do otworu, wyjdź ze statku i idź na czerwone światło. Wewnątrz znajdziesz pływające stworzenia. Kontynuuj w kierunku czerwonego światła.

Kiedy dojdziesz do czerwonego światła, skręć w prawo i przejdź przez kolczaste winorośl.

To, czego szukasz, to świecąca gromada ze światłem emanującym z niej - wejdź do środka.

Outer Worlds - Glowing Node

Po wejściu do środka przejdź do węzła elektrycznego z unoszącymi się szkieletami. Udaj się do korytarza i umieść rdzeń osnowy wewnątrz mechanizmu.

Udaj się do tabletu i ukończ zagadkę, przesuwając niebieski węzeł wokół bloku. Pierwszy należy ukształtować tak, jak pokazano na poniższym obrazku.

Outer Wilds - Block 1

Drugi blok powinien być w formacji klepsydry godzinnej, zaczynając od lewego dolnego rogu i wykonując swój
droga w prawym dolnym rogu.

Outer Wilds - Block 2

Trzeci blok powinien rozpoczynać się od lewego dolnego rogu i działać aż do prawego górnego rogu, jak pokazano na poniższym obrazku.

Outer Wilds - Block 3

To powinno uzupełnić układankę rdzenia osnowy. Po zakończeniu blok opuści się, a niebieska kula przeniesie Cię do nowej lokalizacji.

W urządzeniu znajduje się kolejna niebieska kula po wyjściu z teleportera; musisz przenieść go na drugą stronę podłogi, a teleportuje cię do ciemnej pustki.

Odwróć się i idź na południe.

Kieruj się na południe, aż dojdziesz do drzew - to napełni twój tlen.

Kieruj się na południe, aż dojdziesz do bieguna południowego - jest gigantyczny krater. Udaj się do krateru, ale idź w górę ściany, aż wpadniesz do ciemnej dziury i ostatecznie spadniesz z powrotem do pustego obserwatorium. Udaj się na szczyt obserwatorium w górę rampy i naciśnij „X” na dioramie pośrodku pokoju.

Mapa zostanie całkowicie oddalona, ​​abyś mógł zobaczyć cały układ słoneczny.

Jettison wraca do Układu Słonecznego, a wypędzi cię do lasu pełnego warkoczy i małych iskier różnych galaktyk.

Przejdź przez las, aż opuścisz światło i poruszaj się, dopóki nie otrzymasz powiadomienia, że ​​w pobliżu znajduje się niezidentyfikowany sygnał. Użyj Signalalscope do śledzenia sygnału. Kiedy do niego dotrzesz, będzie to sobowtór. Ruszaj się, aż dotrzesz do ogniska - rozpal ognisko i upiecz piankę.

Opuść teren, a następnie wróć i będzie tam bujany fotel. Opuść obszar, w którym wracasz, a obcy będzie siedział na bujanym fotelu.

Outer Wilds - Do You Hear Music

Porozmawiaj z kosmitą, a on zapyta: „Czy słyszysz muzykę?”. Użyj Signalscope, aby wyśledzić dźwięk gry na bandżo do zrujnowanej konstrukcji wykonanej z piaskowca.

Wejdź do środka i wejdź w interakcję z banjo.

Wróć do ogniska, a pojawi się kolejny podróżnik z banjo. Użyj Signalscope, aby śledzić dźwięk bębnów tuż za kempingiem, a następnie powiększ, aby zobaczyć pływające bongosy w kosmosie.

Zagra inny instrument i musisz go wyśledzić za pomocą lunety.

To akordeon, który prowadzi do ujścia potwora. Podążaj za dźwiękiem, aż dotrzesz do przedmiotu na pniu drzewa.

Dalej jest obój, który znajduje się na drzewach.

Idź porozmawiać ze wszystkimi podróżnikami przy ognisku, którzy zaczną grać na swoich instrumentach.

Outer Wilds - Music By The Campfire

Gdy wszyscy zaczną odtwarzać muzykę, poczekaj, aż planeta się rozrośnie, a następnie wskocz do środka, gdy będzie wystarczająco duża. Potem słońce eksploduje i gra się skończy.

Inne media