Man Of Medan Opis rozgrywki i wyborów

Opis przejścia Man of Medan

Najnowsza interaktywna gra filmowa Supermassive Games z możliwością wyboru własnej przygody została wydana na Xbox One i PS4. Człowiek z Medanu to pierwszy wpis z serii horrorów z zupełnie nowej antologii opublikowanej przez Bandai Namco. Dla graczy, którzy wybrali kopię gry, dostępnych jest kilka wskazówek, które pomogą ci dokonać właściwych wyborów i osiągnąć najlepsze zakończenie.

Pierwsza instrukcja jest dostępna dzięki uprzejmości Boss Fight Database. Poradnik rozpoczyna się w niecałe cztery godziny. Możesz to sprawdzić poniżej.

Na początku gry masz opcję cięcia teatralnego lub cięcia kustosza. Musisz jednak najpierw przejść przez cięcie teatralne, zanim odblokujesz cięcie kuratora.

Gra rozpoczyna się pod koniec II wojny światowej, kiedy żołnierze ładują trumny na łódź.

Po krótkim filmie możesz wybrać, czy jesteś ciekawy, czy wątpisz w przyszłość.

Będziesz wtedy mógł wybrać kafelek na stole.

Man of Medan - Fortune

W zależności od twoich wyborów określi, jakie cechy rozwiną się dla postaci.

Po tej sekwencji przechodzisz przez krótką sekwencję treningową, w której musisz szybko przejść przez minigrę bokserską.

Po kolejnym filmie wcielisz się w postać Joe.

Możesz obejrzeć zdjęcie na biurku - podejdź do szafki i otwórz ją.

Trup i klucz wypadną. Weź klucz, używając odpowiedniego spustu na kontrolerze DualShock lub Xbox One PS4.

Użyj klucza, aby odblokować kłódkę i opuścić izbę chorych.

Man of Medan - The Brig

Udaj się korytarzem do bryg. Wydostań Charliego z brygu.

Jest jeszcze jedno szybkie wydarzenie, w którym musisz nacisnąć przycisk „X” na DualShock lub przycisk „A” na kontrolerze Xbox w synchronizacji z rytmem bicia serca.

Idź za Charliem korytarzem w stronę śluzy. Drzwi są zamknięte, ale są też inne, które są do dupy i musisz szybko nacisnąć przycisk „X”, aby je otworzyć.

Śledź Charliego korytarzami - możesz także iść szybciej, naciskając lewy zderzak na DualShock lub kontrolerze Xbox.

Joe i reszta załogi w końcu umrą.

Man of Medan - The Curator

Po tym, jak kustosz wyjaśni, jak działa system, spotkasz dwóch braci Brada i Alexa.

Najpierw wcielisz się w Brada, mając różne opcje, które wpłyną na jego relacje z Alexem, Conradem i Julią.

Jeśli zdecydujesz się być zdecydowanie z Alexem, zwiększysz relacje Brada i Alexa.

Jeśli zdecydujesz się wypić piwo z Conradem, zwiększysz swoje relacje z Conradem. Dodatkowo możesz cały czas kłamać na temat nurkowania lub szczerze mówiąc, że nie nurkujesz.

Fliss w końcu wejdzie na pokład i przeprowadzisz kilka rozmów między nią a Alexem. Możesz rzucić wyzwanie jej sugestiom, co obniży relację między Alexem a Fliss, lub możesz odpowiednio zareagować, aby zwiększyć swoją relację z nią kosztem nurkowania.

Man of Medan - Problemy z kapitanem

Jeśli zgodzisz się z Julią w sprawie Fliss, podniesiesz swój status w jej związku.

Możesz zejść poniżej pokładu i porozmawiać z Bradem, który wciąż ma ochotę wypić całe to piwo z Conradem. Możesz być uspokajający lub surowy, co podniesie lub obniży twoje relacje z nim.

Możesz także zbadać rozbity obraz statku na ścianie w kuchni - obraz ujawni krótkie przeczucie.

Musisz wziąć przedmioty z boku łodzi i możesz być zabawny lub romantyczny z Julią, aby podnieść swoje relacje z nią. Pamiętaj, aby wziąć Bangstick.

Przejmiesz kontrolę nad Fliss. Możesz być miły lub surowy dla Conrada, który przedstawi kilka propozycji, w tym napoje i potencjalną pożyczkę. Jeśli jesteś miły dla Conrada, wskaźnik relacji wzrośnie.

Jako Fliss możesz zejść pod pokład i porozmawiać z Bradem - możesz być surowy lub dociekliwy, aby dowiedzieć się, jak odkrył wraki.

Po rozmowie z Bradem jest łódź rybacka, która wpada na boję do nurkowania i będzie się szarpać z Fliss i Conradem.

Zanim dotrą na miejsce, Fliss może wyrazić zmartwienie lub pewność siebie. Możesz także złościć lub informować rybaków.

Gra wróci do Alexa i Julii. Tuż przed wejściem do tuby znajduje się obraz przeczucia.

Dodatkowo wewnątrz ciasnej rurki znajduje się manifest ratunkowy, możesz go zignorować i posłuchać ostrzeżenia Alexa lub wejść do rurki i złapać manifest.

Jeśli zdecydujesz się wejść do środka i otrzymać manifest, wskaźnik relacji między Alexem i Julią zmniejszy się, ale zyskasz więcej informacji o akcji ratunkowej.

Wejdź do kabiny i zbadaj martwego żołnierza za pomocą wyrzutni.

Po tym jak samolot się rozpadnie i staną na górze, Alex będzie niespokojny - możesz podnieść swoje relacje z Alexem, drażniąc go z powodu jego niepokoju.

Na górze Alex będzie chciał się rozpakować.

Julia będzie lekkomyślna i będzie chciała wynurzyć się po wybuchu na łodzi. Jednak eksplozja to tylko bałagan Conrada z grillem Fliss.

Jeśli nie zdekompresujesz, to później Julia będzie cierpieć na chorobę dekompresyjną i umrze.

Man of Medan - Najlepsza rzecz, jaka się kiedykolwiek wydarzyła

Po przerwie Julia i Alex przeprowadzą krótką wymianę zdań na łodzi. Jeśli uspokoisz i pokochasz Alexa, poprawi to ich związek.

Jeśli Fliss i Conrad flirtują wcześniej, będą się całować pod pokładem.

Możesz albo żartować z ich całowania, albo być psotnym.

Po tym Fliss wyrzuca grupie, że popsuła wrak.

Możesz przeprosić lub lekceważyć. Lekceważenie obniży twoje relacje z Fliss.

Brad opowie następnie historię o duchach; jeśli popierasz tę historię i zachęcasz do niej, poprawi to relacje Julii z Bradem.

Man of Medan - Taped and Bound

W krótkiej sekwencji Conrad będzie walczył z rybakiem; potem zdecydujesz się odhagować i rozwiązać tych w pokoju.

Rybacy pobiją Conrada i zagrozą mu; jeśli jesteś nonszalancki i zły, nadal będą bić i zadawać obrażenia Conradowi. Jeśli się zgodzisz, będą dla niego milsi.

Kiedy Conrad wraca do pokoju, możesz wyrazić zaniepokojenie Bradem, gdy Alex prosi go o zwiększenie relacji.

Jako Conrad możesz albo zasugerować, aby przekraść się wokół łodzi lub spieszyć rybaków. Jeśli wślizgniesz się na łódź, musisz poprawnie wykonać szybkie wydarzenia, w przeciwnym razie Conrad zostanie postrzelony i wykrwawi się i umrze na morzu. Jeśli odniesiesz sukces w szybkim wydarzeniu, Conrad ucieknie łodzią, szukając pomocy.

Alternatywnie, jeśli spieszycie się z rybakiem, możecie walczyć z rybakami.

Man of Medan - The Fishermen

Rybacy zmusią Fliss do nadania radia na temat burzy. Możesz poprosić o pomoc lub zachować zgodność; jeśli będziesz przestrzegać, rybacy nie skrzywdzą Fliss i innych.

Podczas burzy możesz albo wstrzymać się, gdy burza kołysze łódź, albo możesz pomóc innym - jeśli pomożesz innym, status związku Fliss wzrośnie.

Przejmiesz kontrolę nad Fliss i obejdziesz statek - możesz spróbować spojrzeć na dziennik statku na poręczy, ale Danny wyrzuci go z rąk Fliss.

Przejdź przez kwatery załogi i korytarze.

Man of Medan - Conrad Bled Out

Na jednej ze skrzyń - w części, w której przebiega szczur - możesz zbadać wewnętrzne memorandum.

Jako Fliss możesz zbadać niektóre przedmioty w pokoju po tym, jak rybacy zamykają dzieci w kabinie.

Na stole jest para szklanek wraz z listem od Millera X, który możesz przeczytać.

Idź porozmawiać z Alexem, a następnie przesuń biurko na bok, używając prawego spustu.

Człowiek Medana - Mandżurskie Złoto

Z pokoju wychodzi otwór wentylacyjny.

Możesz także podsłuchać piratów przed powrotem do Alexa.

Będą potrzebować rozproszenia - możesz albo rozproszyć, krzycząc, albo zabarykadować drzwi. Stworzenie odwrócenia uwagi pozwoli Alexowi przerwać otwór wentylacyjny i stworzyć ucieczkę.

Możesz ukryć lub zastąpić otwór wentylacyjny biurkiem - najlepiej go wymienić, aby Junior cię nie widział.

Następnie gra przełącza się na Alexa na górnym pokładzie.

Możesz zbadać pokoje na korytarzu, zanim przejdziesz przez otwarte drzwi przez barierkę.

Przejdź przez kwatery załogi, a będziesz mógł zbadać mały szkielet na stole do kart, co powoduje moment przerażenia.

Na łóżku jest też pamiętnik, który możesz przeczytać.

Tuż za pryczami znajduje się kolejny obraz przeczuć „In The Offing”. Znajdziesz go na półce po prawej stronie jednej szafki.

Wyjdź z koi i wróć na balustradę, gdzie zagra kolejna kinematografia, w której Olson umieści czapkę dystrybutora dla księcia na skrzyni.

Fliss powie, że pójdzie po czapkę dystrybutora - możesz nic nie mówić, zachęcać jej lub zniechęcać. Jeśli powiesz jej, żeby to zrobiła, stan relacji spadnie między Alexem a Fliss.

Możesz ukryć lub ostrzec Brada, że ​​ktoś przyjdzie, jeśli Fliss zdecyduje się zejść na dół, by zdobyć limit dystrybutora.

Nawet jeśli ostrzeżesz Brada, Fliss nadal zostanie złapana.

Jeśli postanowisz odwrócić uwagę Danny'ego, nadal znajdzie Brada.

Przejdź przez kuchnię do mesy, a znajdziesz kolejny obraz przeczucia o nazwie „Cut of your Jib”.

W kuchni jest nóż, który możesz wziąć.

Dalej na lewo od mesy znajdziesz kolejny dziennik na stole.

Wyjdź z pokoju i wejdź do kaplicy z trumnami. Zbadaj trumny i ich nazwy. Jeśli zapytasz Julię, czy w ogóle byli ludźmi, podniesie to relacje Alexa i Julii.

Wyjdź z kaplicy i wejdź do następnej sypialni dla załogi. Zbadaj ciało na łóżku. Wyjdź do skrzydła szpitalnego.

Man of Medan - Bunk Mates

Na stole chirurgicznym jest ciało wraz z chirurgiem w kącie.

Po wyjściu ze szpitala gra przełączy się ponownie na Fliss i Brada.

W pokoju, w którym Danny przewraca czapkę, możesz zbadać czapkę, aby dodać ją do swoich przedmiotów kolekcjonerskich.

Zbadaj zwłoki w następnym pokoju, aby dodać je również do kolekcji.

Na ścianie za rogiem długiego korytarza znajduje się również obraz, którego przeczucie nazywa się „Close Quarters”.

Kiedy skończysz badać głowę malarską następnym korytarzem, przejdź przez drzwi i zbadaj pokój po drugiej stronie otworu wentylacyjnego.

Zejdź do ładowni, zbadaj ciało Charliego, a następnie wyjdź z pokoju, gdy będziesz gotowy. Gra przełączy się na Brada.

Man of Medan - We Gotta Get Out

Sekwencja Brada to pętla.

Przechodź przez pokoje i badaj pocisk w ciele, aż dojdziesz do sekwencji, w której nie ma ciała, tylko kałuża krwi.

Zepsute ciało Alexa, bez części twarzy i czaszki, spadnie z góry i zaatakuje Brada. Szybko przygotuj się do naciśnięcia przycisku Square na Dualshock lub „X” na kontrolerze Xbox, gdy się do ciebie odezwie.

W następnej sekwencji przejdź przez salę i sprawdź notatkę martwego ciała.

W następnym obszarze złapią cię żołnierze zombie - musisz szybko wydostać się z hordy, a następnie wybrać uratowanie siebie lub Brada. Jeśli zdecydujesz się uratować Brada, Fliss zdoła go uwolnić od zombie, a następnie Brad zamieni się w zombie, zanim Fliss dotrze do sali balowej znajdującej się na niższym pokładzie.

Zbadaj pieczęć na ziemi z czaszkami; sprawdź księgę pieczęci na stole i szafkę obok niej.

Wejdź na scenę i skieruj się do tyłu, aby obejrzeć obraz przeczucia „Keelhaul”. Jest też dźwignia, która podnosi zasłony do krwawej trumny.

Man of Medan - Figurka z kapturem

Fliss ucieknie od zakapturzonej postaci, a gra wróci do Julii i Alexa.

Są dwaj Alexe, którzy będą walczyć w wodzie - jeśli powiesz Alexowi, żeby przestał się topić, to poprawi to związek Alexa i Julii.

Podczas biegu możesz kontynuować bieg lub przeskakiwać nad polami. Jeśli zdecydujesz się przeskoczyć przez pudła, możesz następnie walczyć, by zabić potwora Alexa. Jeśli uda ci się pokonać potwora Alexa, zamkną drzwi.

Człowiek Medana - niepotrzebna tragedia

Jeśli miałeś wcześniej nóż kuchenny, możesz go użyć na potworze Alex.

Po przerwie - w której możesz uzyskać wskazówkę, czy nie - odbywa się rozmowa między ocalałymi.

Możesz zapytać o to, co stało się z żołnierzami i jak statek jest duchem.

Tuż przed pokojem znajduje się obudowa pocisku, którą można zbadać, przy czym Alex dedukuje, że strzelcy strzelali do rozbitego statku ratunkowego, który znaleźli wcześniej.

W skrzyni w pobliżu jednej z zadaszonych łodzi ratunkowych znajdziesz mężczyznę z maską gazową - zapoznaj się z instrukcją maski, aby odblokować kolekcjonerskie i dalsze elementy tego, co się stało na statku i na pokładzie samolotu ratunkowego.

Przejdź przez górną balustradę i wskocz na pokład nawigacyjny.

Na ścianie jest obraz przeczucia.

Man of Medan - Monster Twins

Zbadaj mapę na ścianie z tyłu pokoju i notatki nawigatora na stole.

Wejdź do pokoju radiowego i sprawdź notatkę operatora radiowego.

Wejdź w interakcję z radiem i przekręć pokrętło na częstotliwość wojskową tuż obok stacji pogodowej.

Radio zapyta o twoje współrzędne; Możesz podać współrzędne do odbiornika radiowego i z niepokojem wyjaśnić, gdzie jest statek.

Brad zasugeruje zejście do dziury, aby znaleźć i naprawić moc w pokoju radiowym.

Jako Alex możesz go zachęcić lub kazać mu czekać przez radio. Jeśli powiesz mu, żeby poczekał przez radio, związek między Bradem a Alexem zejdzie. Tymczasem Alex i Julia wpadną do dziury.

Wejdź do biura i sprawdź zamówienie na brygadę Charliego oraz list wewnątrz skarbca po drugiej stronie pokoju.

Na biurku jest też list z informacją, że Joe został zabrany do izby chorych.

Wyjdź z biura, przejdź do następnego pokoju, zbadaj list i ciało na podłodze wraz ze zdjęciem chłopca na biurku.

Wyjdź z pokoju, skieruj się do maszynowni, przekręć włącznik zasilania, a radio wróci, pozwalając im na radio.

Alex i Julia spotkają się z rebreatherem - możesz go wziąć lub zostawić.

Man of Medan - The Mist

Możesz albo uciec, albo poczekać, aż Olson skończy tyradę, gdy zacznie gonić Alexa i Julię. Jeśli zaczekasz i wykonasz bicie serca, Olson w końcu się odwróci.

Junior wcieli się w Alexa i Julię i zapyta go o mgłę. Następnie możesz go przekonać, że rebreather może zostać użyty do wydobycia mgły.

Junior można przekonać do strzelania do siebie, co pozwala Julii i Alexowi uciec.

Gra przełączy się z powrotem na Brada, a on wskoczy do dziury i będziesz musiał nawigować przez koi w kierunku szafki, w której jest notatka.

Brad spotka szalonego Olsona.

Możesz zdecydować się z nim na atak lub zaatakuj go - jeśli nie zaatakujesz Olsona, uderzy w drzwi grodzi i zalej ładownię.

Podczas następnej walki powiedz Julii, aby aktywowała dźwignię i ukończyła szybkie wydarzenie, w wyniku którego Olson zostanie przecięty na pół przez zardzewiałe drzwi.

Pozostali przy życiu, którzy przeżyją, uciekną w Duke, podczas gdy kredyty się rzucają. Jeśli udało ci się wysłać SOS, wojsko przybywa na łódź w scenie po kredycie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.