Bloodstained: Ritual Of The Night Opis przejścia

Krwawa rozgrywka Opis przejścia

ArtPlay i 505 Games ' Zakrwawiony: Ritual of the Night jest obecnie dostępny dla PS4, PC, Przełącznik Nintendo, Xbox Jeden. Side-scroller 2.5D już rozpala świat gry, chwaląc i podziwiając klasycznie stworzoną Metroidvanię, odpowiednio określaną jako Igavania. Jeśli potrzebujesz pomocy w przejściu przez niektóre części tytułu, jest rozgrywka solucja przewodnik dostępny.

YouTuber Lacry ma playlistę obejmującą grę od początku do końca. Możesz sprawdzić zakrwawiony Walkthrough poniżej.

W przeciwieństwie do wielu innych gier przeznaczonych dla dziennikarzy zajmujących się grami, zakrwawiony ma tylko trzy ustawienia trudności stworzone specjalnie dla prawdziwych graczy:
Normalna
Ciężko
Koszmar

Po wybraniu trudności zostaniesz powitany filmem, a następnie zostaniesz rzucony w grę, w której możesz wyposażyć swój sprzęt. Naciśnij przycisk opcji na PS4 DualShock lub kontrolerze Xbox One, aby sprawdzić sprzęt i odłamki Miriam.

Bloodstained - Miriam

Krwawe kontrole: jak grać

Na początku nie będziesz miał wiele do wyboru poza butami i nożem.

Skacz, naciskając „X” na DualShock lub „A” na kontrolerze Xbox. Możesz skoczyć wyżej, przytrzymując przycisk skoku.

Przesuń pod bariery lub przeszkody, naciskając + skok.

Wykonasz podstawowe ataki za pomocą Square na PS4 lub „X” na kontrolerze Xbox.

Podczas walki możesz cofać się, stukając lewym zderzakiem.

Aby zbadać obiekty lub otwarte skrzynie, możesz użyć strzałki w górę na klawiaturze cyfrowej.

Możesz rzucać magię z odłamków, które zbierasz za pomocą lewego lub prawego spustu. Możesz wycelować magię za pomocą odpowiedniego analogu.

Dodatkowo możesz otwierać określone drzwi, przełączając odpowiedni analog w lewo lub w prawo.

Bloodstained - Galleon Minerva Map

Galleon Minerva

Pierwszym etapem będzie statek Galleon Minerva. Przejdź przez górny pokład statku, aż dotrzesz do niższych poziomów. Tuż pod pokładem po prawej znajdziesz punkt oszczędzania.

Zaraz po lewej stronie punktu zapisu i jednej talii poniżej będziesz mógł zdobyć magię ognia po zdobyciu kolejnego fragmentu.

Zejdź w dół i do samego dolnego pokładu, a znajdziesz kolejny punkt zapisu w lewo, wraz z szalikiem i innymi akcesoriami.

Udaj się do skrajnej lewej strony mapy, a przekonasz się, że podczas podróży w górę otrzymasz miecz claymore.

Kontynuuj w górę, aż dojdziesz do przeciwnej strony pierwszego punktu zapisu. Musisz przesunąć pudełko, aby osiągnąć następny poziom i zdobyć nowy miecz, a następnie udać się ponownie na górny pokład, tym razem będziesz po drugiej stronie.

Bloodstained - Gebel

Po krótkim filmie z Gebelem, będziesz musiał zmierzyć się z szefową pani ośmiornicy.

Jeśli twoje życie jest niskie, użyj mikstury wchodząc do ekwipunku.

Boss ma podstawowy wzór, strzelając w ciebie dwoma kulami ognia i parą fioletowych mgieł.

Unikaj ognistych kul i purpurowej mgły, a następnie uderzaj w twarz potwora, gdzie powinien być szef vay-jayjay.

Po zadaniu tak dużych obrażeń zmieni pozycje i przesunie się na środek ekranu.

Przeskocz nad jej strumieniem wody, a następnie zaatakuj jej głowę.

Bloodstained - Octopus Lady

Wypłucz i powtórz wyżej wymienione taktyki walki, jednocześnie usuwając sługusów bossa, aby zakończyć walkę.

Podążając za kinem, lądujesz na następnym przystanku.

Avarntville

W wiosce będziesz musiał zabić niektóre potwory z goopów i gigantyczne szczury.

Bądź ostrożny, ponieważ na tym obszarze nie ma żadnych zapasów leczniczych.

Gdy rozprawisz się z wrogami, spotkasz Dominique w następnej scenie, a ona jest ubrana jak mokry sen.

Egzorcysta przedstawi się poprzez film, a potem dowiesz się, że Johannes i Dominique będą pracować dla ciebie jako stacje i sklepy. Możesz sprzedawać swoje bezużyteczne rzeczy Dominique'owi, a także odblokowywać nowe przedmioty i zdolności poprzez tworzenie Johannesa.

Zakrwawiony - Dominique

Gdy skończysz interakcję z Dominique, spotkasz Lindsay, która jest jednym z różnych NPC, których spotkasz, i który udzieli ci pobocznych zadań, które możesz ukończyć oprócz zaawansowania fabuły.

Możesz także ulepszać swoje odłamki, broń rzemieślniczą, zbroję i mikstury u Johannesa.

Kiedy skończysz zdobywanie nowego sprzętu, ulepszanie sprzętu i wyposażanie broni, nadszedł czas, aby wyjść.

Pamiętaj, że najlepiej jest zabić jak najwięcej wrogów, aby zdobyć jak najwięcej sztuk rzemiosła. Im więcej narzędzi rzemieślniczych, tym więcej przedmiotów będziesz mógł wykonać, zmodyfikować lub ulepszyć.

Kiedy skończysz, możesz wyjść na zewnątrz.

Poza strefą bezpieczną jest ulepszenie pojemności amunicji, które można zdobyć bezpośrednio nad miejscem wyjścia z bezpiecznej strefy.

Skieruj się w prawo i wejdź do domu, w którym możesz złapać kolejny miecz. Idź w prawo, a dotrzesz do zamku Gebel.

Wejście

Po obróceniu przełącznika i wejściu do zamku możesz zdobyć kilka przedmiotów, łamiąc posągi i podnosząc przedmioty, które wypadają.

W następnej części wejdź na platformy i znajdź zasoby w skrzyniach nad żyrandolem.

W następnym obszarze wyjmij psy i demony, a następnie przejdź do następnej sekcji. Podnieś półki, a będziesz w stanie uzyskać wzrost wydajności + 1. Dostępna jest również półka z książkami, do której możesz uzyskać dostęp, dzięki której możesz nauczyć się nowych umiejętności.

Zakrwawiony - Alfred

Teraz, aby prawidłowo postępować, musisz dotrzeć do miejsca, w którym znajduje się czerwona skrzynia. Aby dotrzeć do czerwonej skrzyni na platformie, musisz zeskoczyć z najwyższego piętra, ściskając lewą stronę platformy, a następnie przeskakując do miejsca, gdzie znajduje się czerwona skrzynia.

W następnym obszarze zagra film, w którym Miriam i Johannes spotkają się z Alfredem, który wyjaśnia, że ​​szuka tomu, który ma Gebel.

Idź w prawo i walcz z wrogami, zbierając odłamki i przechodząc przez zamek. Jeśli odblokujesz odłamek wezwania dla nietoperzy, mogą się przydać dla latających nietoperzy świni.

Jeśli będziesz kontynuował, spotkasz Woźnicę.

Spowoduje to rozpoczęcie układanki, w której będziesz musiał uzyskać dostęp do gigantycznej ręki.

Zejdź na niższe poziomy. Wyjmij pozostałe potwory i zdobądź czerwony beret.

Udaj się w górę i w lewo, aby zdobyć maczugę w skrzyni po zabiciu wszystkich potworów.

Udaj się na następny poziom tuż nad miejscem, gdzie zdobyłeś maczugę. Doładowanie HP + możesz zdobyć wraz z czerwonymi drzwiami, które musisz przejść.

Tuż poniżej poziomu, przez który przechodziłeś przez czerwone drzwi, znajduje się skrzynia z garbaczem w środku. Weź to.

Jeśli nie chcesz, aby pomyłki były pomijane, nie zeskocz na dół, a zamiast tego ruszaj w lewo przez lukę do następnego obszaru.

Tuż przed kolejną walką z bossem, która znajduje się tuż nad tą lokalizacją, znajdziesz miejsce szybkiego podróżowania wraz z punktem zapisu.

Walka z Zangetsu może być trudna, jeśli nie jesteś przygotowany. Upewnij się, że twoja mana jest pełna, a jeśli zdobyłeś kuszę, upewnij się, że jest ona wyposażona jako twoja drugorzędna.

Poczekaj, aż Zangetsu zaatakuje, a następnie skocz za nim i uruchom kombinację. Odejdzie lub wykona atak skaczący. Gdy wykona atak skaczący, zaatakuje go i uwolni na nim kolejną niszczycielską kombinację. Kiedy używa chwytaka łańcuchowego, by huśtać się na drugą stronę, użyj pocisku, aby strzelić do niego.

Unikaj jego podstawowych ataków i ataków skokowych, uderzając go od tyłu, aż do momentu, gdy gra kinowa.

Dobrze byłoby użyć szybkiej podróży, aby wrócić do bezpiecznej strefy, aby wymienić swoje bezużyteczne przedmioty, stworzyć nowe przedmioty i ulepszyć swój ekwipunek.

Spotkasz także Susie, starą kobietę, która da ci dodatkowe zadania poboczne.

Katedra Diana Cechta

Gdy skończysz swój sprzęt i zdobędziesz nowe questy, szybko wróć do miejsca, w którym walczyłeś z Zangetsu, a następnie dziesięć udaj się przez żyrandole, aby zdobyć żelazo ze skrzyni, a także ulepszenie Capacity + 1.

Pamiętaj też, aby zbierać Waystones podczas podróży po zamku. Dominique nagrodzi cię 1,000g za każdego cywila, którego wrócisz do domu, który znajdziesz w całym zamku. W pokoju po przeciwnej stronie szybkiej podróży tuż obok miejsca, w którym walczyłeś z Zangetsu, znajdziesz cywila Benjamina.

Zmierzysz się z nowym rodzajem demona w Katedrze Diana Cechta, który jest jedną częścią Chakana i jedną częścią Voldo z Soul Calibur.

Przejdź przez katedrę i zdobędziesz nowy stały fragment po pokonaniu upiornego globu. Pozwoli ci to użyć lewego spustu, aby rozwinąć menu skrótów, dzięki czemu możesz wyposażyć przedmioty, mikstury lub zdolności w szybkie sloty, dzięki czemu będziesz mógł z nich łatwo wybrać podczas rozgrywki.

Bloodstained - Cat

W lewym górnym rogu katedry znajdziesz fryzjera rzeźnika… Todda.

Todd będzie mógł dać ci różne fryzury, a także będziesz mógł zmienić kolor włosów i paletę ubrań Miriam od Todda.

Powrót w prawo doprowadzi cię do głównej kaplicy, gdzie w lewym dolnym rogu wrócisz do poprzedniego obszaru, podczas gdy dolny prawy przeniesie cię do punktu zapisywania. Górny prawy róg doprowadzi cię do szefa szkła plam.

Zaatakuj palce i poczekaj, aż się podbije, i zaatakuj cię, abyś mógł uniknąć ucieczki, a następnie kontynuuj hakowanie i obcinanie go, aż zacznie atakować.

Podbicie szkła bejcy jest raczej proste. Po pokonaniu bossa w następnym pokoju znajduje się skrzynia.

Wróć z powrotem do głównej kaplicy i przejdź przez dolny lewy korytarz, który oplata następny obszar.

Użyj prawie nabytej ręki ze szkła barwnego, którą nabyłeś od bossa, aby usunąć przeszkodę z drogi.

Bloodstained - Glass Hand

Ogród ciszy

Ręka z plamami szkła będzie również potrzebna do wypchnięcia przeszkody z miejsca, w którym znajduje się woźnica.

Użyj ręki ze szkła plamowego, aby odepchnąć blokadę. Porozmawiaj z woźnicą, a następnie udaj się na tył autokaru i usiądź na siedzeniu, naciskając klawisz cyfrowy.

Miriam usiądzie na rydwanie, a Stangret zabierze cię na drugą stronę zerwanego mostu. W prawym dolnym rogu znajduje się szybka lokalizacja podróży.

Bloodstained - Coachman

Tuż nad miejscem, gdzie znajduje się woźnica, znajdziesz skrzynię ze skarbem z kamizelką Kung Fu.

Dalej na mapie będziesz mógł przeskakiwać przez szczyt bramy. Na szczycie altany jest power-up HP.

Istnieją trzy ścieżki: dwie na górze i jedna na dole.

Jeśli pójdziesz na górę, doprowadzi cię do Mostu Zła. Nie będziesz mógł przejść przez most, ponieważ musisz uzyskać dostęp do wpisu. Ścieżka powyżej prowadzi do Wieży Bliźniaczych Smoków, która jest gigantyczną okrągłą wieżą zegarową.

Jeśli udasz się w dół katakumb, znajduje się studnia po prawej stronie mapy i ulepszenie pojemności.

Wewnątrz studni naciśnij w dół, aby zeskoczyć na platformy, a to zabierze Cię do Zakazanej Podziemnej Drogi Wodnej.

Prawdopodobnie najlepiej udać się do Wieży Bliźniaczych Smoków.

Podejdź do wieży zegarowej i będziesz musiał udać się do wieży, gdzie możesz wspiąć się na półki i zdobyć przedmioty w skrzyniach po drodze w prawo.

Jeśli pójdziesz w lewo, znów spotkasz Gebela.

Alfred będzie walczył z Gebelem, aby zdobyć Liber Logaeth, ale na szczęście nie wpadniesz w żadne improwizowane walki z bossem.

W dół iw prawo znajdziesz punkt zapisu, a po lewej stronie znajdziesz następny obszar.

Bloodstained - Livre Ex Machina

Livre Ex Machina

W bibliotece musisz użyć zdolności Miriam do wyciągnięcia półek za pomocą prawego drążka analogowego.

Musisz utworzyć serię platform, aby dostać się na szczyt góry obszaru.

Pamiętaj, że aby prawidłowo przeskoczyć półki z książkami, musisz je wyciągnąć, aż będą świecić na biało, w przeciwnym razie wpadniesz w nie i nie będą działać jako odpowiednie platformy.

Przejdź przez platformy na lewo i unikaj umierania na kolcach. Po lewej stronie możesz zejść, a następnie w prawo, aby znaleźć punkt zapisu.

Po zakończeniu zapisywania gry możesz udać się na górę, aby spotkać Orloka Dracule, który spełnia identyczną rolę jak bibliotekarz z Castlevania: Symfonia nocy.

Możesz zdobyć książki od OD, co zwiększy statystyki Miriam.

Kiedy skończysz poprawiać swoją umiejętność czytania i pisania, znajdziesz szybki pokój podróży tuż nad lokalizacją OD.

Na lewo od pokoju punktu zapisywania znajduje się szef. Upewnij się, że przygotowałeś się do walki.

Boss opiera się na wielu bliskich atakach i obszarze ataku aury. Jednak szef jest raczej prosty, a jeśli użyjesz tarczy obrazów, będziesz w stanie pokonać go dość szybko.

Po pokonaniu bossa odblokujesz możliwość szybowania skrzydłami.

Umożliwi to podwójny skok i dotarcie do nowych obszarów, których wcześniej nie było możliwe.

Wróć do wieży zegarowej i przejdź przez platformy w skrzyni biegów, korzystając ze swoich nowych mocy podwójnego skoku dzięki skrzydłom. Wskocz na koła zębate, a następnie wskocz na większy bieg, aby uniknąć przebicia przez kolce. Idź w prawo i wyjdź z pokoju.

Idź dalej w górę wieży.