Halo: Infinite wprowadza na rynek Xbox Scarlett Holiday 2020
Halo Infinite

Specyfikacje Xbox Scarlett

Na zakończenie konferencji prasowej Microsoft E3 2019 ujawnili, że Xbox Scarlett pojawi się w przyszłym roku, oferując wbudowaną obsługę SSD, 8K i liczbę klatek na sekundę do 120fps. Rdzeniem Scarlett jest skrócenie czasu ładowania, aby skupić się na grach (co jest całkowitym przeciwieństwem Xbox One) i przesuwać możliwości sprzętowe do przodu, wykorzystując niestandardową technologię Zen 2 i Navi, współpracując z usprawnioną pamięcią RAM GDDR6, którą można również wykorzystać dzięki zintegrowanemu dyskowi SSD, który można wykorzystać jako wirtualną pamięć RAM.

Scarlett będzie podobno wyposażony w funkcję śledzenia promieni w czasie rzeczywistym, obsługę podobną do technologii RTX firmy Nvidia, a także będzie kompatybilny wstecz, umożliwiając graczom Xbox korzystanie z czterech generacji gier obejmujących Xbox Scarlett, Xbox One, Xbox 360 i Xbox OG. Zgodnie z twierdzeniem Microsoftu, cała twoja gra na Xboksa „wychodzi naprzeciw Scarlett”. To, jak prawdziwe jest to, co pozostanie do zobaczenia, ale także wiąże się z ich wysiłkami nowej generacji na rzecz ponownego wprowadzenia graczy aureola z nadchodzącym 343 Industries Halo: Nieskończony.

Oprócz ujawnienia niektórych pierwszych specyfikacji Xboxa Scarlett, szef Xboksa, Phil Spencer, ujawnił również, że 343 Industries Halo: Nieskończony przeniesie graczy do walki jako Master Chief na wakacjach, 2020 jako tytuł startowy dla Scarlett.

Halo: Infinite Release Window

Drażnili się Halo: Nieskończony z krótkim kinem w silniku, w którym jakiś hinduski koleś odzyskuje mistrza z kosmosu. On zasila spartańskiego wojownika, zanim zostanie zaatakowany przez jakąś nieznaną siłę. Indyjski koleś jest słabym człowiekiem i sugeruje, żeby spróbowali uciec, ale szef przypomina wszystkim, dlaczego jest najlepszym ptaszkiem w kosmosie i mówi słabemu beta-samcowi, że muszą zostać i walczyć. Otwiera śluzę po tym, jak złapie karabin i wyruszy w nieznane, by kopnąć w tyłek. Jest to całkowite przeciwieństwo tego, jak marketing Gears of War 5: Związany krwią.

Bez wątpienia wydaje się, że Microsoft w rzeczywistości wkłada poważny wysiłek w wypompowanie poważnych salw na dziewiątą generację gier w przyszłym roku, gdy walczą przeciwko Sony.

Oczywiście wszystko to zależy od tego, co Halo: Nieskończony gra i czy 343 blokuje całość, próbując uczynić ją bardziej skomplikowaną niż powinna. Czasami powrót do podstaw jest najlepszy i jak dotąd dali do zrozumienia, że ​​próbują wrócić do podstaw, ale nie będziemy wiedzieć na pewno, dopóki nie zobaczymy nieedytowanego materiału z gry, który nie zostałby ulepszony przez kinematografię i tanie sztuczki salonowe.

Halo Infinite - Xbox Scarlett

W każdym razie, w moim poczerniałym sercu pozostało trochę kawałka fanboya, który bije słabym rytmem w melodię nadziei, że Halo: Nieskończony ożywi rodzaj zabawy, jaką miałem, kiedy po raz pierwszy grałem Halo: Combat Evolved na Xboxie OG. Ale to po prostu sliver i może zniknąć jak szept w nocy, jeśli 343 lub Mircosoft zaczną toczyć ten godny uwagi dialog na temat „różnorodności”, „inkluzywności” i „bezpiecznych przestrzeni” w związku z rozgrywką Halo: Nieskończony.

Prawdopodobnie dowiemy się więcej na tegorocznych GamesCom.

O Nas

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!