Zestaw DOOM Eternal Release Date for November 22nd, 2019
Doom Eternal - Doomslayer

Na tegorocznym E3-ie Bethesda nie miała żadnych dużych wiadomości, które skupiałyby się głównie na grach, o których już wiedzieliśmy, nadchodzących grach, na których nam nie zależy, oraz na grach z łamigłówkami, które drażyły ​​nam głowę. Jedną z gier, na których zależy ludziom, jest oprogramowanie id Software DOOM Eternal, a podczas konferencji prasowej Bethesda E3 data premiery została ujawniona jako listopad 22nd, 2019.

Powtórzyli datę premiery, upuszczając zwiastun fabuły do ​​gry, a także prezentując kilka minut gry, w których zobaczyliśmy niektóre ulepszenia broni w grze, niektóre z ulepszeń, a niektóre nowe wrogowie.

Możesz sprawdzić nową przyczepę poniżej, która prezentuje mapę Marsa, a także kilku nowych wrogów.



Wielokolumnowy chaingun jest tak świetny na następnym poziomie. To tak, jakby seks poza wymiarami był pistoletem.

Przyczepa jest również wypełniona czystym badassery. Widzimy, jak Doom Guy marnuje hordy wrogów, wykorzystując nowe pułapki sceniczne, strzelając w przyciski i stawiając czoła niektórym nowym wrogom.

Bethesda ujawnił także kolekcjonerską edycję, która zawiera naturalną wielkość repliki kasku Doom Guy, roczną przepustkę sezonową na DLC z treściami fabularnymi (których nie lubię), litografią i zestawem dźwiękowym retro dźwięki broni klasycznych pistoletów.

W drugiej demonstracji widzimy również, co wygląda jak cyber-piekło rycerz z działem plazmowym na jednym z ramion. Wykonali dobrą robotę, dokuczając nowym złoczyńcom i nowym lokalizacjom dla serii, co wydaje się utrzymywać szum w kierunku QuakeCon.

Wprowadzili także nowy tryb Battlemode, w którym dwóch graczy wciela się w rolę demona i muszą współpracować, aby pokonać innego gracza, który pełni rolę pogromcy. Mogą oni pojawiać nowych wrogów na arenie i próbować użyć pola bitwy przeciwko graczowi, próbując zapewnić sobie zwycięstwo. Możesz sprawdzić przyczepę poniżej.

Podczas tegorocznej imprezy E3 niewiele więcej zostało pokazane DOOM: Wieczny. Bethesda i id Software oszczędzają w tym roku wszystkie swoje potężne karabiny dla QuakeCon, gdzie mają plany ujawnienia nowych treści dla wielu graczy dla nadchodzącej strzelanki, ale mam nadzieję, że gra pozwoli na tradycyjne modyfikacje, bo to jedyna rzecz, która naprawdę ma dla mnie znaczenie.

Poza tym, ze względu na miłość naszego wzroku, mam nadzieję, że jest jakiś sposób na wyłączenie tego bałaganu i śmieci na HUD, wyglądało to okropnie!

Istnieją memy 4chan na temat strzelców w [bieżącym roku] z haptycznymi hudami wypełnionymi ikonami, wskaźnikami, paskami i liczbami. Nie potrzebujemy tego wszystkiego na ekranie przez cały czas. Zachowaj to minimalne; utrzymywać w czystości. Staraj się, aby gracze skupiali się na tym, co dzieje się na ekranie, a nie na wszystkich statystykach z odległych stron monitora lub telewizora. Poza tym gra wygląda całkiem interesująco. Jestem też ciekawy, jak cały niebiański element wejdzie w grę, który drażnił podczas zwiastuna fabuły.

DOOM Eternal - Heaven's Wrath

W pewnym sensie dostaję trochę Darksiders wibracje z gry. Dowiemy się więcej na QuakeCon przed listopadową datą wydania 22nd, 2019 Xbox One, PS4, PC i na Przełącznik Nintendo.

O mnie

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!