BAYANI Gra walki o fantazję oparta na filipińskich figurach historycznych wkracza na wczesny dostęp na Steam
BAYANI Fighting Game

Począwszy od czerwca 12th, 2019, filipińskie studio indie Ranida Games uruchomi swoją grę walki opartą na filipińskich historycznych postaciach zwanych BAYANI - gra walki do Early Access na Steam.

Grę można teraz dodać do listy życzeń Steam, odwiedzając stronę strona sklepu parowa, gdzie gra zacznie działać jutro. Alternatywnie, możesz pobrać wersję demonstracyjną już teraz przed rozpoczęciem gry w Early Access, odwiedzając stronę urzędnik BAYANI stronie internetowej sklepu producenta..

Ranida również demo gry na różnych imprezach odbywających się na Filipinach, w tym Pinoy Gaming Festival 2019 i na Coliseum Summer Tournament 2019 imprezy.

Sama gra ma fantazyjne podejście do historii Filipin, zamieniając historycznych bojowników o wolność i działaczy politycznych w ponad-najlepszych wojowników, jak widać na animowanym zwiastunie poniżej.

Oczywiście prawdopodobnie nie masz pojęcia, w jaki sposób gra rzeczywiście gra na podstawie tego krótkiego animowanego filmu, który był ładnie zrobiony dla studia, by być małą grupą Pinoy pracującą nad projektem.

Mają drugi zwiastun rozgrywki, który prezentuje więcej ogólnej mechaniki rozgrywki, w tym neutralne, kombinacje, promocje i super ruchy. Możesz sprawdzić minutową kompilację klipów rozgrywki poniżej.

Alternatywnie, dostępny jest cały czterominutowy film przedstawiający nieedytowany mecz pomiędzy Joe i Tonio, gdzie można zasadniczo dowiedzieć się, jak wygląda ogólna stymulacja, promocje, zagospodarowanie przestrzenne i kombinacje.

Gra przypomina mi bardzo znaną filipińską wersję SNK Ostatnie ostrze pod względem elementów historycznych i celebrując bogatą historię walki kraju. Możesz zobaczyć pełną demonstrację gry poniżej.

Jeśli chodzi o język polski, zespół ma jeszcze wiele do zrobienia. Przetwarzanie dźwięku wymaga oczyszczenia, a efekty dźwiękowe wyższej jakości prawdopodobnie sprawią, że wpływ ruchów będzie bardziej przekonujący.

Istnieje również kilka usterek związanych z synchronizacją air-combo. Postać inicjująca kombinację może utknąć w powietrzu na trochę za długo, co daje przeciwnikowi szerokie otwarcie, aby całkowicie zniszczyć osobę utkniętą w powietrzu.

Najtrudniejsza część projektu wygląda tak, jakby była dobrze obsługiwana, a to dzięki ruchowi odtwarzacza, płynności animacji i przejściowemu łączeniu między klatkami. Wszystko to wygląda dobrze i wydaje się być wdrażane kompetentnie.

Miejmy nadzieję, że pracują nad efektami dźwiękowymi (szczególnie dodając o wiele więcej, jeśli chodzi o efekty „wooshing” i „swishing”, które są nieobecne, gdy zobaczysz jakieś specjalne wydarzenia). Trudno jest sobie wyobrazić, co jeszcze trzeba naprawić, dopóki nie zobaczymy więcej rozgrywki, ale stanie się to, gdy gra przejdzie w tryb wczesnego dostępu na stronie sklep parowa.

(Dzięki za wskazówkę dla wiadomości Mad Lucied)

O mnie

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!