Republikański senator wprowadza ustawę zakazującą łupów w grach przeznaczonych dla dzieci pod 18
Loot Box Ban

Republikański senator Josh Hawley z Missouri wprowadził ustawę o ochronie dzieci przed nadużyciami, która uniemożliwi wydawcom umieszczanie skrzynek z łupami lub mikrotransakcji płatnych w grach przeznaczonych dla dzieci poniżej wieku 18. Oznacza to, że każda gra oceniona jako „E” dla każdego, kto ma „T” dla nastolatków, nie byłaby już w stanie oferować skrzynek z łupami ani płatnych sklepów gotówkowych w mobilnej, domowej konsoli lub PC gry.

. Washington Post donosi, że projekt ustawy zabrania wydawcom agresywnego atakowania mikrotransakcji i skrzynek z łupami u dzieci, a senator Hawley…

„Media społecznościowe i gry wideo żerują na uzależnieniu od użytkowników, odciągając uwagę naszych dzieci z realnego świata i czerpiąc zyski z rozwijania nałogowych nawyków” - powiedział Hawley w oświadczeniu. „Bez względu na zalety tego modelu biznesowego dla branży technologicznej jedno jest pewne: nie ma usprawiedliwienia dla wykorzystywania dzieci poprzez takie praktyki.

„[…] Gdy gra jest przeznaczona dla dzieci, twórcy gier nie powinni mieć możliwości zarabiania na uzależnieniu. A kiedy dzieci bawią się w gry przeznaczone dla dorosłych, powinny być otoczone przymusowymi mikrotransakcjami. ”

Były wiele badań i Raporty wskazujące, że mechanizmy łupów w grach działają bardzo podobnie do tradycyjnych mechanizmów hazardowych, i że wiele dzieci zostało już narażonych na skrzynie z łupami podczas gry.

Sprawy potoczyły się, gdy Electronic Arts próbowało chytrze włączyć skrzynie z łupami w stylu „wygraj” Star Wars: Battlefront 2, co zaowocowało ogromną reakcją ze strony graczy i rodziców, z których ci ostatni podjęli problem bezpośrednio u Disneya i polityków.

Niektórzy politycy spontanizowali tę kwestię frazesami, ale nigdzie nie było. Belgia i Holandia przewodziły w rzeczywistości zakazywanie skrzynek z łupami w grach wideo, skłaniając do podjęcia bardziej powszechnych działań po tym, jak wydawcy odmówili przestrzegania regionalnych przepisów dotyczących hazardu lub do ograniczenia agresywnych wdrożeń skrzynek.

Podczas gdy trakcja, aby coś zrobić w Stanach Zjednoczonych, była powolna, FTC planuje przynajmniej wstrzymanie warsztaty z łupami w sierpniu. Inni, tacy jak Hawley, są bardziej agresywni w rozwiązywaniu tego problemu po tym, jak wydawcy i USA, komisje ratingowe odmówiły bardziej agresywnego egzekwowania oceny Tylko dla dorosłych w odniesieniu do mechanizmów hazardowych, ponieważ odmówiły sklasyfikowania skrzynek z łupami jako hazardu, mimo że Komisja Hazardowa stanu Waszyngton sklasyfikowała rabuj skrzynki jako hazard i naciskaj na Valve zamykanie pierścieni do gier hazardowych dla Counter Strike globalna ofensywa.

W związku z tym większość sprzeciwu wobec rozporządzenia w sprawie łupów pochodzi od grupy lobbystów w imieniu wydawców, Entertainment Software Association, która nalegała, aby skrzynie z łupami nie były hazardem. W rzeczywistości Stanley Pierre-Louis, pełniący obowiązki ESA prezydent, powiedział w oświadczeniu dla prasy…

„Wiele krajów, w tym Irlandia, Niemcy, Szwecja, Dania, Australia, Nowa Zelandia i Wielka Brytania, ustaliło, że skrzynie z łupami nie stanowią hazardu. Z niecierpliwością czekamy na udostępnienie senatorowi narzędzi i informacji, które zapewnia przemysł, które kontrolują wydatki w grze w rękach rodziców. Rodzice mają już możliwość ograniczenia lub zakazania zakupów w grze za pomocą łatwej w użyciu kontroli rodzicielskiej. ”

Pierre-Louis nie wspomina o tym Międzynarodowi regulatorzy hazardu 16 w rzeczywistości sprawdzają legalność skrzynek z łupami premium, nie wspominając o dochodzeniach organów ścigania, takich jak Fińska policja szukanie skrzynek z łupami jako mechanizmów hazardowych. Inne regiony, takie jak Victoria, Australia, mają klasyfikował skrzynki z łupami jako formę hazardu.

Rachunek Hawleya nie zakazałby wręcz łupów, ale uniemożliwiałby wydawcom ściganie skrzynek z łupami w grach skierowanych do osób poniżej wieku 18, wraz z mikrotransakcjami typu pay-to-win.

Zasadniczo przyniosłoby to skrzynki z łupami bardziej zgodne ze standardowymi przepisami dotyczącymi hazardu, co wydawcy desperacko próbowali uniknąć, aby sprzedawać dzieciom uzależniające mechanizmy monetarne.

Pojawiają się coraz częściej doniesienia o wykorzystywaniu przez dzieci kart kredytowych rodziców do gromadzenia tysięcy dolarów w mikrotransakcjach, często dlatego, że dzieci nie wiedzą, że wydają prawdziwe pieniądze na przedmioty cyfrowe. Innym razem dzieci są tak uwięzione w pętli wydatków, że kradną karty kredytowe rodziców, aby dokonywać zakupów. Facebook był nawet świadomy tego problemu ale odmówił zwrotu przypadków, w których dzieci nadmiernie wydały na mikrotransakcje przy użyciu kart kredytowych rodzica. Wszystko to było częścią większego dochodzenia FTC w sprawie danych dotyczących prywatności, które doprowadziło do potencjalnych kar w wysokości do 5 miliardów dolarów, zgodnie z raportem Ulica.

Amazon był również w trakcie zakończenia podobnego dochodzenia z FTC, gdzie orzekł, że firma nie zapewniła odpowiednich i jasnych zabezpieczeń, aby zapobiec przeładowaniu dzieci przez mikrotransakcje i skrzynki z łupami, jak donosi Engadget.

Niektórzy zgadzają się z ESA, że firmy powinny mieć możliwość umieszczania skrzynek z łupami we wszystkich swoich grach, ponieważ nie są to mechanizmy hazardowe. Niektórzy twierdzą, że rząd w ogóle nie powinien regulować hazardu i powinien być legalny bez względu na wiek. Inni uważają, że regulacje rządowe powinny pozostać poza grami, a wydawcy powinni mieć możliwość samoregulacji, nawet jeśli w ogóle nie oznacza to regulacji skrzynek z łupami. Oczywiście, faktyczni regulatorzy hazardu, a teraz amerykańscy senatorzy, nie widzą oka w oko z tłumem AnCap i starają się ograniczyć wydawcom agresywne ściganie dzieci celowo, wykorzystując mechanizmy w stylu hazardu w grach skierowanych do dzieci i młodzieży.

(Dziękuję za wiadomość do Casey Explosion)

(Główny obraz dzięki uprzejmości MonoriRogue)

O mnie

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!