Nexon informuje o rekordowym dochodzie Q1 z powodu Dungeon Fightera i Maple Story

Wygląda na to, że koreański wydawca znany jako Nexon przekroczył prognozy Q1 dzięki „lepszej niż oczekiwano wydajności” dzięki jego PC gry, takie jak Dungeon Fighter (znany jako Dungeon & Fighter natywnie) i Maple Story. Co więcej, gry kasynowe lub gry oparte na mikrotransakcjach zmierzają do zwiększenia przychodów w kieszeniach Nexon, takich jak Q2, zgodnie z prognozą firmy.

Nowy raport dotyczący firmy Nexon został opublikowany w raporcie finansowym Q1, w którym wydawca ogłosił „rekordowy początek” roku, ponieważ jego przychody Q1 „przekroczyły oczekiwania”.

Strona internetowa gamesindustry.biz wydał artykuł na temat raportu Nexon Q1 zawierający następujące informacje:

„Całkowite przychody za trzy miesiące zakończone w marcu 31, 2019 osiągnęły ¥ 93.07 miliarda ($ 840.4 milionów), co oznacza wzrost 3% w stosunku do roku poprzedniego. Większość z nich - 83% - pochodziła z komputera, generując billion 77.6 miliardów ($ 700.7 milionów, więcej 2%), podczas gdy mobilność stanowiła ¥ 15.4 miliarda ($ 139.1 milionów). ”

W przeciwieństwie do wszystkiego, co koreański wydawca spaceruje po parku, firma doświadczyła spadku przychodów operacyjnych, który „przypisuje się” odpisom z tytułu utraty wartości „przede wszystkim z tytułu przedpłaconych opłat licencyjnych”, podczas gdy zysk netto wzrósł:

„Dochód operacyjny przyniósł hit, obniżając 4% rok do roku do ¥ 52.6 miliarda ($ 475 milionów) - przypisywano to utracie wartości impairment 2.9 miliarda ($ 26.2 milionów)„ głównie z tytułu przedpłaconych opłat licencyjnych ”. w międzyczasie wzrosła o 15% do ¥ 53.4 miliarda ($ 482.2 milionów, aż 7%). ”

Patrząc w przeszłość, Nexon poinformował, że takie tytuły jak Dungeon Fighter i Maple Story były „kluczowymi czynnikami” sukcesu Q1. Dungeon Fighter pasowały do ​​poprzednich wysokich przychodów odnotowanych w ubiegłym roku w pierwszym kwartale, podczas gdy Maple Story zwiększył swoje przychody o 69% rok do roku (r / r).

I wygląda na to FIFA Online 4 Zdaniem Nexona, jak również Crazyracing Kartrider - dostrzegając „poważne odrodzenie” ze względu na trzykrotny wzrost przychodów w porównaniu z poprzednim rokiem.

Wreszcie na stronie publikacji przytoczono sprawozdanie finansowe Nexon i kraj, który odpowiada za sukces w zakresie przychodów. Chiny odpowiadają za 62% przychodów firmy, a Korea za 24%. Japonia i Ameryka Północna tworzą 4%, a Europa i inne rynki tylko uzupełniają 6%.

Wygląda na to, że te gry mobilne będą przyciągać więcej uwagi dzięki Nexonowi, który spodziewa się przychodów w wysokości od 470 milionów dolarów do billion 52.05 miliardów i 512 milionów dolarów lub ¥ 56.7 miliardów, przekładając się na wzrost ROY. Jednak czas pokaże.

O nas

Ethan urodził się w trzasków, a realizuje się znaleźć najbardziej usterki gry łamiąc w grach. Jeśli potrzebujesz skontaktować się użyć Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!