EA przyznaje, że hymn nie spotkał się z 5 Million Projektowane postacie I poszedł się złamać

Po raz kolejny NASDAQ: EA ogłasza wstępne wyniki finansowe za czwarty kwartał finansowy i rok obrotowy zakończony w marcu 31st, 2019. Według nowego raportu sprawy nie wyglądają zbyt dobrze dla Electronic Arts Hymn "s dane.

Strona internetowa, która obejmuje filmy, politykę, gry i inne źródła mediów, hollywoodreporter.com, opublikował nowy artykuł na temat relacji inwestorskich EA dotyczących wspomnianej firmy Wyniki Q4 FY19.

Po akapicie wprowadzającym na stronę publikacji następuje niedola po nieszczęściu dotyczącym raportu EA Q4 FY19, który brzmi:

„Zarówno przychody, jak i przychody spadły rok do roku dla Electronic Arts w ciągu pierwszych trzech miesięcy 2019, spółki ujawnionej we wtorek w sprawozdaniu finansowym.

Całkowity przychód netto EA w tym okresie wyniósł $ 1.2 miliarda, w porównaniu z prawie 1.6 miliardów w tym samym okresie czasu w 2018. Tymczasem dochód netto spadł z 607 milionów do 209 milionów.

To trochę zaskakujące, biorąc pod uwagę gorący start, jaki miał Apex Legends na starcie. Gra szybko rozrosła się do 10 milionów graczy w pierwszych dniach premiery 10, a teraz oferuje 50 milionów graczy.

W całym roku podatkowym EA zanotowała całkowity dochód (przed rezerwą na podatek dochodowy) na północ od 1 miliarda w 2018 w stosunku do całkowitego przychodu netto w wysokości 4.9 miliardów dolarów.

W ostatnim kwartale 2018 wydawca gier wideo wydał dwa nowe tytuły, Apex Legends and Anthem, oba wydane w lutym. EA nie podało danych liczbowych dla żadnej z gier w swoim początkowym raporcie. ”

Legendy apexów ruszyłem do gorącego startu, ale szybko zniknął, ponieważ gracze raz stracili zainteresowanie EA przestało pompować pieniądze sponsorskie do kasy wpływowych.

Wbrew złym wieściom EA również stanęło w obliczu problemu Battlefield V.bitwa royale tryb Firestorm i The Sims 4 z opisem strony:

„Firma ogłosiła jednak sukces trybu Firestorm Battle Royale w zeszłorocznym Battlefield V. Nowy tryb uruchomiony w marcu i EA chwalił go jako„ największe wydarzenie na żywo w Battlefield ”. sukces z 2014 procentowym wzrostem liczby aktywnych graczy rok do roku w stosunku do kwartału. ”

Patrząc wstecz Hymn, gra miała jedno zadanie do zrobienia w lutym 5th, 2019, według pliku PDF wydanego przez EA w odniesieniu do wyników finansowych Q3 FY19. Blake Jorgensen i ekipa EA oczekiwali, że gra online Bioware przeniesie pięć lub sześć milionów sztuk w ciągu sześciu tygodni (po Hymnwydanie). Ponadto, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, prognoza zbiegła się z perspektywą Jorgensena - pomimo problemów pojawiających się w demie Hymn.

Chociaż Anthem demo spotkało się z mieszanymi reakcjami ze strony graczy miesiąc temu, z pozytywnym i negatywnym nastawieniem, Wilson powiedział inwestorom firmy następujące informacje na temat lutego 5th:

„Uważamy, że jest to świetna okazja, nie tylko w tym roku dla [Hymnu], ale to powinno dobrze sprzedawać przez długi czas ponieważ dodajemy więcej treści za pośrednictwem planu usług na żywo. ”

Aby wyjaśnić, co powiedział Wilson, pomyślał, że 2019 byłby „wielką szansą” Hymn dzięki planowi usług na żywo, który przyniesie treści w „aktywnym” cyklu życia gry.

Szybko do przodu, a EA to przyznaje Hymn nie udało się osiągnąć prognozowanej sprzedaży w Q4 FY19 przygotował uwagi sekcja:

„Podobnie jesteśmy zobowiązani do świadczenia usług na żywo dla Hymnu i dostarczania naszej społeczności w tym nowym IP w dłuższej perspektywie. Wprowadzenie Anthemu w Q4 nie spełniło naszych oczekiwań. Wierzymy jednak w zespół BioWare, a także wierzymy w to, co postanowili osiągnąć dzięki tej grze - zbudowanie nowego IP i połączenie gatunków, aby dotrzeć do nowej publiczności. Gracze wydali więcej niż 150 milionów godzin w Anthem od momentu premiery, a my słyszeliśmy od nich, że piękno i przestrzeń świata jest oszałamiająca, a przemierzanie środowiska w kombinezonach Javelin zapewnia niesamowitą rozgrywkę. Jednak usłyszeliśmy również opinie od naszej społeczności na temat problemów, które zaczęły się manifestować, gdy gra osiągnęła skalę, oraz że chcą więcej głębi i różnorodności w trybach misji gry. Zespół skupia się teraz na ciągłych ulepszeniach gry, a następnie wprowadzi więcej aktualizacji treści i wydarzeń w grze, które poprawią i poszerzą wrażenia związane z Hymnem. ”

Przygotowane uwagi na temat Anthem upadek trwa:

„Znacznie przewyższyliśmy nasze oczekiwania w Q4. Było to oczywiście w dużej mierze napędzane przez Apex Legends, ale sport był również silniejszy niż się spodziewaliśmy. Hymn nie spełnił naszych oczekiwań".

Ostatnim razem, gdy EA opublikowało numery sprzedaży gier wideo Battlefield V. podczas swojego raportu Q3, które strony internetowe i raporty szybko wskazywały, że ta gra również nie spełniała prognozowanych liczb EA.

W każdym razie, Hymn jest teraz w zasięgu PC, PS4, i Xbox One.

(Obraz nagłówka dzięki uprzejmości użytkownika Reddit The_Afro_King98)

O nas

Ethan urodził się w trzasków, a realizuje się znaleźć najbardziej usterki gry łamiąc w grach. Jeśli potrzebujesz skontaktować się użyć Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!