Raportuj plany Dives Into Xbox na temat przyszłości gier Microsoft

Pojawił się nowy raport dotyczący procesu myślowego zespołu Xbox, który obejmuje człowieka, który mówi wiele o kulturze gier Xbox - Phila Spencera. Raport dotyczy usługi Project xCloud i subskrypcji gier, a także tego, co zespół zaplanował dla swoich konsol i dotarcia do szerszego grona „graczy”.

Od dzisiaj strona internetowa geekwire.com opublikował artykuł na temat tego, co gracze Xbox i ludzie, którzy gardzą długo działającą firmą, mogą spodziewać się posunięcia naprzód.

Po pierwsze, w raporcie napisano, że Microsoft zakłada, że ​​może zdobyć popularną franczyzę pod tym pasem aureola i przenieś je do chmury, dzięki czemu ludzie będą mogli grać w gry firmy na swoich telefonach. Powodem tego jest fakt, że Microsoft przedstawił tę strategię Geek Wire podczas zwiedzania swoich obiektów gier w Redmond w stanie Waszyngton.

Oprócz tego, kierownictwo firmy Microsoft uważa, że ​​liczba graczy na świecie wynosi 2 miliarda.

Z liczbą miliardów 2 w równaniu, Kareem Choudhry - wiceprezes korporacyjnej chmury gier dla Microsoft - zauważa, że ​​konsole nie osiągną tej liczby, ponieważ na całym świecie istnieją rynki, które nie przestrzegają tego stylu życia:

"Wiemy, że nie sprzedamy konsol 2, a na całym świecie jest wiele rynków, na których konsola niekoniecznie jest częścią stylu życia".

Aby uzyskać dostęp do „2 miliarda graczy”, zespół planuje przesunąć punkt ciężkości, co wymaga poszerzenia spektrum platformy. Satya Nadella, dyrektor generalny Microsoft, chce udostępnić swoje usługi i aplikacje jak największej liczbie osób, bez względu na urządzenie.

W przeciwieństwie do milczenia to Phil Spencer; zapytany o ambicje firmy dotyczące różnych urządzeń, Spencer wyjaśnił:

"Chcemy wprowadzić Game Pass do dowolnego urządzenia, na którym ktoś chce grać. Nie tylko dlatego, że to nasza działalność, ale tak naprawdę dlatego, że model biznesowy pozwala ludziom konsumować i znajdować gry, których nie grałoby w żadnej innej przestrzeni. "

Raport później podkreśla, że ​​Microsoft nie ogłosił dochodów, jakie konsole przynoszą w porównaniu do oprogramowania i usług. Jednak w raporcie podano informacje z zeszłego kwartału oraz informacje o tym, jak przychody ze sprzętu Xbox spadły o 19%, a przychody z oprogramowania i usług Xbox wzrosły o 32% w porównaniu z rokiem poprzednim.

W temacie konfiguracji usługi na żywo raport zwraca również uwagę na to, jak Spencer słyszał krytykę modelu od programistów i szefów studia, że ​​wartość treści zmniejsza się, gdy „siedzi w subskrypcji”.

W przeciwieństwie do deweloperów i ich obaw na ten temat, Spencer twierdzi, że usługi subskrypcyjne „ostatecznie pomogą wydawcom gier”, ponieważ „przyciągają nowych odbiorców ludzi, którzy mogą chcieć spróbować gry, ale nie chcą inwestować pieniędzy z góry kupić. ”

Kiedy strona z publikacją zapytała kierownictwo, czy przeniesienie treści na większą liczbę urządzeń mogłoby zdziesiątkować sprzedaż konsolową i zaszkodzić wynikom finansowym firmy, Spencer odpowiedział:

"To nie jest miejsce, w którym zarabiasz pieniądze. Wewnątrz gier jest naprawdę sprzedawanie gier, a sprzedawanie dostępu do gier i treści w taki sposób to podstawowa sprawa. Więc jeśli to otworzysz, im częściej ludzie mogą grać, tym bardziej cieszą się sztuką. Zwiększa wielkość firmy. "

Spencer kontynuował:

"Nie wszyscy z tych graczy będą chcieli zapłacić 60, aby zagrać coś, o czym wcześniej nie słyszeli, i widzę ten model jako coś, co naprawdę może nam pomóc, gdy rozwija się branża."

Nie jestem pewien, czy to się uda, czy nie, ale Microsoft przeprowadzi publiczną próbę usługi pod koniec tego roku.

Powiedziawszy to, jakie są twoje przemyślenia na temat planów Microsoftu? Na koniec możesz przeczytać pełny zapis na geekwire.com.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.