Hymn Dev mówi, że zespół był transparentny w kwestii brakujących cech i nie był nieuczciwy

Jeśli lubisz pełny dzień wysyłki gry, nie ma żadnych błędów, Hymn nie jest grą, którą powinieneś szukać. Dodatek, który sprawia, że ​​Electronic Arts i bioware's shooter-looter, Hymn, wygląda na to, że zawartość jest wyświetlana podczas E3 2017, który nie pojawił się w pełnej wersji gry. Jednak Ben Irving - główny producent Anthem - twierdzi, że brakujące treści są aktem przejrzystości, a nie nieuczciwości.

Hymn ma wiele problemów. Mogę porozmawiać o liście problemów, takich jak Oczy Larry'ego Blackmona potykały się, systemy zamykania lub murowania gier, i Oszczepy wyglądające jak Spoderman, ale nie zrobię tego. Zamiast tego warto przyjrzeć się najnowszym komentarzom Irvinga na temat cięcia treści.

Powrót w marcu 5th, 2019, użytkownik Reddit TheWalkingDerp opublikował a Wątek Dyskusyjny pod tytułem "Cokolwiek się stało z tymi rzeczami? Kilka przykładów tego, co widzieliśmy wcześniej, jest nieobecne w grze, którą mamy. "Po tytule występuje obraz przedstawiający następującą treść:

Podobnie jak w zegarku, koledzy Freelancerów uderzali w guzik 11.2k razy (i liczenie), jakby używali słabej broni przeciwko wrogiem z gąbki, który z kolei zwrócił uwagę pana Irvinga.

Odpowiedź Irvinga na stanowisko, w którym przyznano srebrną, złotą i platynową nagrodę, brzmi następująco:

"Krótka odpowiedź brzmi, że koszt przejrzystości zmienia się. Zrobiliśmy co w naszej mocy, aby być przejrzystym w drodze do życia, ale z tym, że wiedzieliśmy, że w niektórych sytuacjach sytuacja będzie inna. Czasami ludzie byliby szczęśliwi, a czasami byliby zdenerwowani.

To koszt przejrzystości.

Edycja: do opracowania - tworzenie gier jest pełne zmian. Istnieje milion powodów, dla których wyruszasz z pomysłem i rozwija się on z czasem. Jest to powszechne w każdej grze. Udostępniliśmy tyle, ile mogliśmy. Niektóre rzeczy się zmieniają. Tak więc koszt przejrzystości jest taki, że niektóre rzeczy, o których mówiliśmy, nie są prawdziwe, nie dlatego, że ktoś był nieuczciwy, ale dlatego, że zmieniało się w trakcie rozwoju. "

Po usłyszeniu kulawego usprawiedliwienia, które wypowiedział Irving, użytkownik Karimouhbi odpowiedział:

"Wiem o co ci chodzi. Sądzę, że ludzie są bardziej niż chętni akceptować zmiany w miarę rozwoju gry, ale obawiam się, że gra ostatecznie była wyłącznie obniżeniem klasy: mniejszym światem, gorszą grafiką, gorszymi inwentarzami, mniejszym zanurzeniem, bardziej uproszczonymi narracjami itp. .

Jestem pewien, że ludzie byliby w porządku, tracąc część i zdobywając trochę, ale nie sądzę, że możemy tak twierdzić. A po tym, jak przez kilka lat byłeś na końcu tej bardzo podobnej rzeczy (Watch Dogs, Destiny, No Man's Sky, The Division, Fallout76, itp.), Naprawdę zmęczyło cię robienie wymówek. Po prostu niebezpiecznie graniczy z fałszywą reklamą w tym momencie ".

Będąc uczciwym tutaj, wiedziałem, że ten dzień nadejdzie Wideo E3 2017. Heck, nawet inni ludzie rok i dwa lata temu w różnych filmach Anthem E3 2017 podkreślili to samo, co ludzie, którzy grali w dzisiejszą straszną grę:

Biorąc to wszystko pod uwagę, myślę, że lekcja, której Irving nauczył wszystkich w marcu 5th, jest taka, że ​​nieuczciwość i pokazywanie "hitów", których nie ma w produkcie końcowym, nie są fałszywą reklamą. . . To poprostu przezroczystość.

Jeśli nie wiesz i odważysz się zagrać w nową strzelankę-lootera, Hymn jest teraz w zasięgu PC, PS4, i Xbox One.

O nas

Ethan urodził się w trzasków, a realizuje się znaleźć najbardziej usterki gry łamiąc w grach. Jeśli potrzebujesz skontaktować się użyć Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!