Według dziennikarzy, nowy świat Amazona jest oznaczony jako "problematyczny" i "wielka biała fantazja"

W dniu i wieku, w którym można założyć, że coś jest "problematyczne" i korzystać z platformy z zasięgiem, aby uzyskać opinię, nawet jeśli jest to sprzeczne z prawdziwą wizją tego, co jest pod ręką, ten sposób myślenia nie tylko oferuje fałszywe narracji, ale może przekreślić ogólne postrzeganie czegoś w niepowodzeniu. Wygląda na to, że Amazon Game Studios " New World jest "problematyczna" i "wielka biała fantazja" przez działaczy społecznych, ponieważ gra osadzona jest w fantastycznej wersji 17-tego wieku.

Tak, po prostu przedstawiając alternatywną wersję 16th lub 17th century lub cokolwiek, która jest bliska kolonizacji, bez żadnej kontrowersji podczas gry, pozornie wprowadzi cię w gorącą wodę przez nikogo innego jak ... głównego nurtu dziennikarzy.

Jeśli nie wiesz, Amazon przygotował dla MMORPG open-endową piaskownicę PC w pracach, które osadzone są w nadprzyrodzonej wersji Ameryki Północnej w XIV wieku. Oczywiście nazwa tej gry jest New World, gdzie gracze (600 na serwer) mogą łączyć się ze sobą lub walczyć ze sobą. Jednak tytuł odzwierciedla typową symulację przetrwania, w której gromadzisz zasoby i zabijasz rzeczy, aby zbudować swoją postać / gildię.

Mimo że gra jest alternatywną wersją fantasy naszego świata (nie ma być prawdziwa) i zawiera twórcę postaci, który uprawia różne rasy i dwie płcie, z jakiegoś powodu spowodowało to, że Polygon napisał "Podejrzane przez Amazon gry MMO skolonizują "nowy świat""Po tym, jak deweloperzy zaprosili ich i innych dziennikarzy do zagrania w demo.

Mimo, że napisano, że jest to dzieło oparte na "wrażeniach", w jakiś sposób przerodziło się to w rasowy i polityczny wykład z pisarzem odbiegającym od tego, jak gra się rozpogodziła, jakie funkcje kontrolne działają, w jaki sposób klatki na sekundę są sprawiedliwe, i inne istotne rzeczy do tego:

"Lubię grać w piaskownicy MMO New World. Ta otwarta gra przygodowa pełna jest osobowości, pracy zespołowej, tworzenia i walki. Ale New World jest także kłopotliwy i, co gorsza, problematyczny.

Jest to gra przetrwania polegająca na grze zespołowej polegającej na grze przeciwko graczom, z elementami eksploracji, eksploatacji zasobów i ekspansji. Staję się częścią gildii, która tworzy naszą własną kulturę, która może sięgać od morderczego pogromu do utopijnego idealizmu.

Ale New World jest również odkażonym powtórzeniem europejskiej kolonizacji obu Ameryk i innych krajów. To manifestacja wielkiej białej fantazji o dziewiczym terytorium i nowych początkach. Gra toczy się od niechcenia do Heart of Darkness- jak kraj rasistowskiego imperializmu. "

Ale poczekaj! Jest o wiele więcej:

"Nie ma rdzennych ludów. Według deweloperów Amazon Game Studios, tak naprawdę nie chodzi o inwazję czy Amerykę.

Tylko że ... na tej atlantyckiej linii brzegowej są istoty podobne do ludzi. Tasują zombiaki, różnie nazywane "Zepsute" lub "Zwiędłe". Nie mają identyfikowalnych kultur, ale są wyjątkowo wrogo nastawione do osadników. Nie są przedstawiane jak, powiedzmy, ludy Wampanoag, które napotkali Pielgrzymi lub cywilizacje mówiące o Algonquianie przedwojennej Wirginii.

Historia gry mówi, że są "dawnymi osadnikami", którzy zostali skorumpowani przez wyspę. Ale uderza mnie, jak bardzo ci pół-ludzie przylgnęli do eksterminacyjnego poglądu, jaki przejęli koloniści 17-X wieku od ludzi, których znaleźli na nowo odkrytych ziemiach.

Zamiast dostarczać obszernych zapisów tego, co gra gra, jak na notatce technicznej, zamiast tego trwają dyskusje na temat polityki rasowej w odniesieniu do gry o charakterze niepolitycznym:

"Europejscy osadnicy na ogół wierzyli, że nowo odkryte ziemie zostały utracone, ponieważ rdzenne ludy nie wykazywały własności i rozwoju w stylu eurazjatyckim. Osadnicy zaczęli wierzyć, że te życia są warte mniej niż ich własne, ponieważ ludy tubylcze nie angażowały się w monoteizm lub (w Ameryce Północnej) budowanie miast, druk książek czy wykuwanie broni stalowej.

Rdzenne ludy były podatne na wspólne patogeny Starego Świata. Kiedy po raz pierwszy spotkali się z białymi odkrywcami, często znajdowali się w zasięgu zarazy. Dla białych ludzi, oto dowód na to, że ci nieszczęśni mężczyźni, kobiety i dzieci zostali porzuceni przez Boga, naznaczeni opatrznością dla wygaśnięcia. Byli chodzącymi trupami. A to jest gra wideo, która wydaje się literalizować tę niepokojącą metaforę. "

Ale na tym się nie kończy. Pisarz nawet zdobywa się na odwagę, by zapytać o to szefa studia New World, Patricka Gilmore'a, co zdziwiło Gilmore'a, ponieważ ta gra nie dotyczy wspomnianych nonsensów:

"Podczas wywiadu z szefem studia Patrickiem Gilmore'em przedstawiłem mu wersję tego pojęcia. Wyglądał na naprawdę zszokowanego. "To wcale nie było tematem" - powiedział. "Wiedza o grze polega na tym, że dla tego świata istnieje skażony aspekt, że jest to ogród Eden, który spadł z łaski".
Można argumentować, że właśnie tak wyglądali Europejczycy w XNUM-X wieku.

Ta gra jest niewątpliwie gwałtownym wyrazem 17-wiecznej kolonizacji Atlantyku i powinna być traktowana jako taka. Zostały stworzone i będą grane przez spadkobierców tej kolonizacji. "

Prawdziwą rzeczą, którą należy się martwić, jest to, że ta gra wygląda jak tytuł Early Access, który nie robi nic nowego w porównaniu z morzem survivalowych sims online i faktem, że jest to produkt Amazon Game Studios.

Być jednak uczciwym, możesz zdecydować, czy spróbujesz wydać Nowy Świat, odwiedzając stronę publikacji Masowo pokonanyPoniżej znajduje się materiał do gry.

Na koniec, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Nowym Świecie, najlepiej przeczytać Masywnie pokonany czas w grze wstydziłoby się "wrażeń" Polygona. W międzyczasie deweloperzy zamierzają wkrótce wydać wersję beta Nowego Świata, ale tytuł nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery.

O Nas

Ethan urodził się w trzasków, a realizuje się znaleźć najbardziej usterki gry łamiąc w grach. Jeśli potrzebujesz skontaktować się użyć Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!