A Plague Tale: Innocence Borrowed Inspiration From Baroque Art, 14th Century French Architecture
Plague Tale

Focus Home Interactive i Asobo Studio wydały nowy dziennik dla programistów Plague Tale, obejmujące rozwój gry i dalsze informacje o tym, czego gracze mogą spodziewać się po nadchodzącym tytule.

Seria webowych dzienników dewelopera obejmuje otoczenie gry i powód, dla którego programiści zdecydowali się ją ustawić podczas francuskich średniowiecza.

Sebastien Renard, reżyser narracji, chciał wziąć okres, który rzadko jest badany w grach i z obszaru w historii, w którym zazwyczaj nie gramy, dlatego osiedlili się w 14-wiecznej Francji.

Możesz obejrzeć trzy i pół minuty wideo poniżej.

Gracze wcielają się w rolę dzieci, które kiedyś żyły w szlachcie, ale szybko się załamują, gdy wybucha wojna, a zaraza szczurów rozprzestrzenia się na wsi.

Oprócz armii szczurów i żołnierzy krąży wokół, jest też złowieszczy krosier inkwizycji, którzy wymuszają na ludziach własną markę sprawiedliwości.

Ten rodzaj moralnego brudu wykracza poza rzeczywiste działania przedstawione ludziom w grze, a także znajduje sposób na wkroczenie w projekty architektoniczne wewnątrz gry. A Plague Tale: Niewinność. Obejmuje to wiele ulic miejskich złożonych z budynków, konstrukcji i siedzib, opartych na wielu trendach 14-tego wieku, a także temat braku higieny w tym czasie.

Brud i brud wypełniają ulice, ściany i bruki, które wyznaczają ścieżki przez stare i zaniedbane budynki, które rozciągają się w mniej niż tętniących życiem miasteczkach w grze.

Według dyrektora artystycznego chcieli też zachować poczucie realizmu, ale z odrobiną artystycznego smaku inspirowanego hiperrealistycznymi obrazami artystów barokowych, takich jak Johannes Vermeer.

Zespół chciał uchwycić coś romantycznego w tonacji kolorystycznej i tła, jednocześnie zestawiając je z bardzo oczywistym, ponurym tłem fabuły gry, w której sieroty próbują wędrować po rozdartej wojną Francji unikając pożerających mięso szczurów. .

Możesz poszukać A Plague Tale: Niewinność dotrzeć do Xbox One, PS4, i PC począwszy od maja 4th jeszcze w tym roku.

O Nas

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!