Witryny do śledzenia gier wideo podobno szacują sprzedaż Battlefield V w 3.3 Million

Nie ma wątpliwości, że Electronic Arts i DICE's Battlefield V. nie radzi sobie dobrze w dziale sprzedaży, ale nie ma prawdziwych dowodów liczbowych ani arkusza kalkulacyjnego pokazujących inaczej. Cóż, pojawiły się szacunki, które dają wyobrażenie o tym, co może się dziać z kontrowersyjnymi liczbami premier FPS przed kwartalnym ogłoszeniem EA.

Wiele osób tak mówi Battlefield V. nie wypisał się dobrze na premierze, ponieważ gra trafi do sprzedaży za 29.99 USD 27 listopada 2018 r., tydzień po oficjalnej premierze.

W grudniu 5th, 2018, EA ogłosił promocję gdzie Battlefield V cena spadła 50% dla tych, którzy kupili Battlefield 1, Battlefield 4, lub Battlefield Hardline do grudnia 20th, który zawiera wersje Deluxe i Standard.

To nasuwa pytanie, czy gra ma się dobrze? Po pierwsze, mamy statystyki z VGChartz, które nie zawsze są tak dokładne, ale jednocześnie niektóre z ich szacunków były zbliżone do rzeczywistego znacznika. Powiedziawszy to, 1 stycznia 2019 r. Strona internetowa vgchartz.com oferuje ciekawym graczom następujące informacje:

„Wydawca Electronic Arts i twórca EA Dice - Battlefield V - sprzedali zgodnie z naszymi szacunkami 1,404,974 sztuk w ciągu dwóch dni w sprzedaży detalicznej. Sprzedaż w pierwszym tygodniu można zobaczyć na globalnym wykresie tygodniowym VGChartz dla tygodnia kończącego się 24 listopada. ”

Strona kontynuuje swoje szacunki i oferuje poniższe informacje:

„W podziale na regiony gra najlepiej sprzedała się w Stanach Zjednoczonych, gdzie sprzedano 620,342 44 sztuk (448,548%), w porównaniu do 32 107,648 sztuk w Europie (8%) i 91,217 91,748 sztuk w Japonii (72,567%). Przyglądając się bliżej Europie, gra sprzedała około XNUMX XNUMX jednostek w Wielkiej Brytanii, XNUMX XNUMX jednostek w Niemczech i XNUMX XNUMX jednostek we Francji. ”

Doświadczeni czytelnicy będą wiedzieć, że wspomniane numery witryn nie zawsze są dokładne i mogą być całkowicie wyłączone, ale, co ciekawe, witryna internetowa superdataresearch.com wypuścił „jednostki cyfrowe” nie za daleko - na dokładkę w nieco większej skali.

„Premiery Battlefield V i Fallout 76 nie spełniają kryteriów franczyzy. Szacujemy, że Battlefield V i Fallout 76 sprzedały odpowiednio 1.9 miliona i 1.4 miliona jednostek cyfrowych w konsolach i PC przy uruchomieniu. Oba są wyłączone z Battlefield 1 i Fallout 4. ”

Dla wyjaśnienia, Battlefield V, według Superdata sprzedał 1.9 mln na PC, PS4, Xbox Jeden przy uruchomieniu.

A dla ciekawskich Superdata ma własne partnerstwa danych do zbierania danych z punktów sprzedaży i instancji od wydawców, programistów i dostawców usług płatniczych. Dodatkowo pozwala to firmie opierać analizy na miesięcznych wydatkach ponad 160 milionów unikalnych, płatnych odtwarzaczy cyfrowych na całym świecie. Partnerstwa obejmują ZeniMax, Google, Twitch, Visa, Activision Blizard, SEGA, Capcom i wiele innych.

Co więcej, VGChartz to szacuje Battlefield V. sprzedał 1.4 miliona fizycznych jednostek w momencie premiery, podczas gdy SuperData obliczył, że cyfrowe jednostki wyniosły 1.9 miliona w momencie uruchomienia. Możemy wnioskować, że nawet gdyby gra przekroczyła oba szacunki i, proszę o cierpliwość, sprzedała się 3 lub 5 milionów, to i tak byłaby to rozczarowanie w oczach EA. Czemu? Star Wars: Battlefront 2 rozczarował EA z ponad milionem sprzedanych 7 według zgłoszeń gamesindustry.biz.

Ale niestety, będziemy mogli dowiedzieć się prawdy w styczniu 29th, 2019 lub w lutym 5th, 2019, kiedy EA ma ogłosić swój kwartalny raport o zarobkach, który powinien zawierać niezliczone rzeczy, takie jak sprzedaż od Origin Access Premier. Ale jeśli szacowane liczby powyżej mają jakąkolwiek wagę, Battleifled V jest w kłopotach.