Tygodnia Igrzysk Olimpijskich w Paryżu pokazuje niezbyt inspirującą i nudną walkę
Anthem Paris Games Week

Podczas Tygodnia Igrzysk w Paryżu BioWare zaprezentowało 26 minut nowego materiału do gry na zbliżającą się strzelankę trzecioosobową, Hymn. Wideo z gry prowadzi nas przez jedną z misji we wczesnej fazie gry i podkreśla obóz bazowy, broń, walkę i eksplorację mapy.

YouTuber Gra w stylu Daiki opublikował film z transmisji na żywo. Zaczynamy od spojrzenia na kombinezon znany jako Interceptor, który jest podobny do Warframes from Digital Extremes Warframe.

Podążamy za drużyną składającą się z czterech osób, która rozpoczyna się od zeskoczenia z platformy i polowania na dzikie zwierzęta.

Obszar poza centrum miasta jest bardzo podobny do sposobu ustawienia mapy świata Xenoblade Chronicles X.

Po tym, jak zespół rozpocznie misję, udają się do obozu dla sił zbrojnych, by znaleźć Matthias Summer. Celem jest wyśledzenie sygnału, który wymaga poruszania się po świecie i poruszania się po gigantycznych, żywych punktach kontrolnych.

Misja-mądra, struktura jest bardzo podobna do Przeznaczenie gry.

Kwartet zmechanizowanych wojowników ląduje w palącym się obozie, a twórcy ujawniają, że można poruszać się po całym świecie, nie musząc całkowicie śledzić misji. Zostają krótko odsunięci na bok, aby złupić jakiś sprzęt.

Hymn - rozgrywka

Walka naprawdę wydaje się bardzo podobna do Przeznaczenie z mechaniką ponad ramieniem zamiast być pierwszą osobą. Cztery oszczepy współpracują, aby pokonać niektórych wrogów. Podobnie jak Borderlandswrogowie to gąbki pociskowe, które można szybko oderwać.

Jeśli masz nadzieję na coś dynamicznego i dynamicznego, jak chcesz Waframenie wstrzymuj oddechu. Nie ma fantazyjnych ruchów pistoletem, dynamicznych walk w zwarciu, żadnych fajnych ninja unikających; to wszystko jest raczej statyczne i bardzo przyziemne. W rzeczywistości nie ma absolutnie nic nowego Hymn którego jeszcze nie widziałeś. Broń nie jest tak ciężka jak Warframeani nie wyglądają tak wyjątkowo.

Nie ma nic szczególnie interesującego w mechanice walki, którą widzimy na ekranie. Specjalne umiejętności są wykorzystywane w sposób identyczny z ... Przeznaczenie. Nawet system emotowy wydaje się być pożyczony od Przeznaczenie.

Teraz jednym z fajniejszych aspektów gry jest mechanika podróży. Możesz latać i unosić się z oszczepem przez niewielką ilość czasu, aż do ostygnięcia.

Widzimy również kilka ultimates na wyświetlaczu. Kiedy zbudujesz wystarczająco dużo swojego wskaźnika, możesz aktywować swoją ostateczną zdolność. Jest jeden fajnie wyglądający finał, który pochodzi z Interceptora, gdzie porusza się z dwoma ostrzami, hackując i tnąc wrogów, jednocześnie rzucając się od jednego wroga do drugiego. To chyba jedyny czas, gdy gra wyglądała fajnie.

W sumie nie mam pojęcia kto Hymn jest tworzony dla.

Hymn

Jako strzelanka dla osób trzecich nie jest tak blisko, jak Warframe jeśli chodzi o walkę lub styl, więc prawie nie ma momentów "Wow".

Garnitury, znane jako Javeliny, wyglądają bardzo podobnie do zbroi Przeznaczenie, tak bardzo, że prawdopodobnie natychmiast pomyślisz, że oglądasz Przeznaczenie 2 jeśli nie powiedziano ci, że tak naprawdę jest Hymn. Mimo że ma otwarty świat, jest statycznym światem, ponieważ został zaprojektowany do grania online niemal jak MMO.

Trudno zrozumieć boisko do takiej gry Hymn jeśli już grasz Warframe lub już kupiłeś Przeznaczenie 2. To, co ma kilka fajnych elementów, jest absolutnie niewystarczające, aby zagwarantować cenę wejściową w wysokości 60.

Niemniej jednak, można szukać Hymn do uruchomienia lutego 22nd, 2019 dla PC, PS4, i Xbox One.

O mnie

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!